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2.4 休闲玩家萨满竞技场走向
2008年03月07日 10:26:40           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:SM

众所周知,目前版本的增强和元素SM单P不是很强,尤其是元素,在装备与操作都可以的DZ 3布衣面前胜率极低,而奶D 奶Q对元素SM来说基本属于谁也杀不死谁,剩下的职业也不过各有胜负,而增强单P的地位始终比元素也好不了多少.不过,恢复天赋单P还是比较强悍的,尤其是穿法伤装的恢复SM,单P还是比较强悍的.而2.4即将来临了,经过多次磨难,2.4除了元素SM BUFF几乎没有外,增强和恢复SM有了较大的BUFF!所以作为目前一身元素装备的我来说,正准备向恢复过渡!


 


先看看2.4那些技能被BUFF了


*天赋雷霆召唤,由6%的闪电箭,闪电连暴击改为5%闪电箭和闪电连. (元素)
*地盾蓝消耗减半,由10次改为6次. (恢复)
*元素集中,在激活的时候不会被增强11点天赋顶掉. (元素)
*治疗之赐,30%抗驱散. (恢复)
*火AOE的图腾,不会在没有造成伤害的情况下毁掉.
*其他一些小改动,增加图腾插件,修改风暴图标,修改石化武器说明等.
*幽灵狼技能从3秒减为2秒,天赋点完后为瞬发 (增强)
*图腾的公共CD从1.5秒减为1秒.
*萨满之怒改为物理BUFF,不会为驱散,每次攻击回复基于30%攻击强度的蓝,持续15秒,CD为2分钟.
*坚韧天赋,减少减速技能的持续时间50%. (增强)
*战栗图腾的循环时间从4秒减为3秒.(增强)


 


很好很强大,从以上天赋可以看出 恢复2个天赋被BUFF 增强是3个 元素被NERF1个 另一个基本算不上是BUFF,做为一个元素SM估计没人会把增强点出11点吧.不过不知道你有没有发现由于增强BUFF的变狼和坚韧天赋都比较靠上,在恢复SM点出奶盾后也能享受到,而恢复2个天赋都很深,基本用别的天赋根本点不出,所以说,恢复SM是此次BUFF的最大受益者.


 


选择天赋,JJC天赋 0 20 41  PK天赋 11 9 41,也可以 13 7 41(怎么加看个人喜好,在这不详细说明了)


 


恢复SM主打33 也可以打打22 ,ZS LR SM,ZS 惩戒Q SM或者ZS MS SM都是33不错的选择.22的话队员ZS LR DZ都是不错的队友.只要装备操作都过的去打上2000分不是很难的事,每周800点的JJC点数,我想也够满足一个休闲玩家吧.至于还要冲高分


 


至于增强SM,呵呵现在打JJC的SM基本是元素和恢复当道,很少看到增强装,对于我这种休闲玩家是没工夫再去凑一套增强装了.所以不会去考虑!但自我感觉穿元素装恢复SM打JJC还不错,目前22刚和一个ZS打了2周,一共打了40几场,分数上1800了,这个礼拜准备冲1900.


 


最后国际惯例 5区踏梦者元素SM 妈妈奶你



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