我玩SM已经很久了,大概有2年多了.我第一个号就是SM,后来玩过LR DZ FS.但是最终还是买掉了那些号,安心的玩起了SM.
我想说,SM一个曾经很牛的一个职业,我玩了很久的元素.在风暴前夕出来之后改玩增强了.在风怒没改动之前是增强SM爆发力最强的时代,双持了之后输出变得稳定了.当时打了很久的战场,终于买到了一套高督,当时很高兴.当时秒布衣是很正常的事情.但是当TBC来临之后......SM的噩梦开始了!
TBC开了之后,各个职业都有些改动..而SM..最好的技能就嗜血....而根基TT等等变得没有以前的价值大了.SM没有控制技能,也没反控制技能,生存力非常的弱.在JJC一般的目标都先RUSH掉SM,特别是DZ打SM,基本SM没什么反抗...曾经在一个国家队UT里,一个DZ玩家说:只要有SM.我的目标肯定是先杀SM...当时我没说什么,其他职业我可能还要插句嘴,但是这里我没发说什么.....
虽然TBC后的改动对SM来说很不好.但是我依然坚持下来继续玩SM..毕竟我们在某些方面有自己的天地....FB里DPS还是不错的.在ZAM 有90%的时间是我的DPS第一.但是下个版本将会是SM的末日了...!! BLZ完全可以删除SM这个职业.精神领袖变得人人欺~!下面是下个版本的改动..请大家看看..请问SM的出路在哪里?SM还有必要存在吗?
关于2.4 的改版:
-闪电盾法力消耗减少,每个存在的闪电球都可以造成自然伤害
-水盾消耗少许法力值,每个存在的水球每5秒都可以回复法力值
-闪电箭和闪电链伤害系数略有减少
-幽魂之狼免疫移动减慢和变形,不可被驱散
-风怒武器只产生一次额外攻击,且附加伤害减少19%,但触发机率提高了。
-风怒图腾的附加伤害降低46%,但触发机率略有提高。
-冰霜武器和灼热武器的附加伤害略有提高
-冰霜武器的减速效果提高到40%
-嗜血的持续时间减为30秒,冷却时间减到5分钟
-元素武器天赋增加石化武器的伤害10%/20%/30%,增加风怒武器的附加伤害15%/30%/45%
-风暴打击天赋提高下2个火焰,冰霜,自然伤害30%
-治疗之赐天赋同时使你的恢复系法术被驱散的机率降低10%/20%/30%
-心灵专注天赋同时使你的法术爆击有33%/66%/100%的机率使下一个治疗法术的施法时间减少0。5秒
-大地之盾有20秒冷却时间,法力消耗减少50%
-大地之盾的层数由10降低为6.
你会选择玩元素? 不好意思 闪电链那些都继续改弱了
你会选择玩增强感受刺激? 不好意思 风怒改了,玩增强只能刺激你自己的心脏了.
你会选择玩恢复? 恢复SM的招牌地盾也有CD也可以驱散了.
你会选择玩萨满? 萨满的招牌嗜血都开始改动了...你还敢继续??
曾经称SM为流氓职业..也有人说过SM是个BUG职业. SS是个BUG职业..但是还在不断增强...
曾经的英雄现在已经变为狗熊,任何职业都来欺负一下.....
愿风指引你的道路→AFK~