我先说一声,我玩魔兽只有不到半年,而且只完过一个职业FS,还是学生,这半年还不是连续完的,我没下过25人RAID,只下到KLZ,因此我说的只是目前的情况.
既然上次发贴这个天赋不被认可,就更要说明他的优点.天赋是0/47/14
火:强化火球术,点燃烈焰投掷,强化烈焰风暴,炎暴术,燃烧之魂,强化灼烧,元素大师,火焰重击,冲击波,火焰强化,纵火,燃烧,熔岩之怒,火球增效,龙息.
冰:冰霜障壁,元素精准,强化冰霜新星,极寒冰霜(可用寒霜刺骨代替),强化暴风雪,冰冷血脉.
所有加点的天赋全部点满.火中有两点我没点,可自行分配,纯DPS可以分到玩火,干别的可以分配到强化火冲,或燃热急驰,随你自己心情来吧.
借助《奥火与深火的伤害分化计算》分析,作者说"虽然我的数据很多地方都"偏袒"深火",作者说他偏袒深火,我只看出来"只是为了方便计算...实际上并不是额外...开启燃烧后出的爆不一定是额外提供的...有可能是原本就要出现的)"这一个地方,不知道还有没,但是"奥术潜能
需要5点天赋点在奥术专注上
需要25点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你在节能施法状态下施放的所有法术造成致命一击的几率提高10/20/30%。
...10%几率出现+20%爆...10分钟可以打200个球...那么最少多出4个爆"这部分分析就没有偏袒奥火的地方吗?多那4个也可能是原本就要出现的.经过他的计算,奥火的最终伤害是660491,深火的的最终伤害是657347,我的天赋又加如了冰冷血脉,现在把他加入计算下,仍然借助《奥火与深火的伤害分化计算》中的数据计算.10分钟开3次冰冷血脉,每次20秒,共60秒,火球的施法时间减少20%,原来3秒,现在2.4秒.60秒正常火球20个,开冰冷血脉25个,多出5个火球,他计算的火法火球平均伤害2292,2292*5=11460.657347+11460=668807,我没计算玩火损失的数据,如果把我那两点都加到玩火上的话,只比深火差一点玩火点数,如果喜欢可以重别地方加(例如强化烈焰风暴,他不是单体伤害),这种加点自己有强化灼烧,就不必依赖他人了,还有命中的问题,好像不比33/28/0少吧.有心人可以仔细研究下冰冷血脉,这JN不比奥术强化差多少,可能还更好.
如果提到蓝的问题,我可以很明确的告诉你,打KLZ的王子和夜之魇我这加点蓝都不够(队中没有SM和AM的时候),如果宝石和药喝的好的话,勉强可以全程输出.但这种的耗蓝好像和其他深火加点耗蓝一样.RAID之前的FB除了这两个BOSS蓝基本都够.
最后就是AOE问题,截止到我下过的FB,大部分FB都需要FS A非JY小怪和某些JY怪,33/28/0的加法AOE我只看出来用奥暴有点优势,用奥暴A怪的FS我就没见过3秒之内不死的,15秒之内不灭团的.由于我点了强化暴风雪,强化烈焰风暴(你可以自己算下烈焰风暴的暴击率),还有龙息和冲击波,这就有了强大的AOE能力.如果有两个这样的FS在一个队中,两人配合好了,可以以最快速度A掉所有怪(绝对比双冰法,或有SS的队伍快),计算全程的DPS,AOE的DPS是非常可观的.我不知道RAID中有没有A怪情况,如果有,这种加点的DPS就远高与其他天赋了.
这种加点很依靠操作,A不好就死,OT率也极高(我是说全程全力输出,那些说用什么隐身或是冰箱,或是休息会在打的不在讨论范围).按照这个加点,计算全程DPS的话,同装备,无论队中有任何职业,DPS都没有不是第1的情况(我没见过一直用奥术冲击,或奥术飞弹打怪的FS,如果有,打小怪的DPS可能不如这样的FS).
对于PVP,我操作不太好,这种加点打大部分职业用火冲,龙息,冲击波,都能打掉半血以上,后一半我不就不会打了,而且还没点冲击,PVP能力很弱.有不对的地方请指教,我说过我只玩了WOW不到半,年还不是连续的,喷人的注意素质.
6区落丹伦,部落,叛逆魔鬼