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既然选择了萨满就不要有怨言

时间:2008-02-19 14:02 作者:Iclark 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
既然选择了萨满就不要有怨言

“既然选择了萨满就不要有怨言”


就向标题说的一样,我玩了3年的萨满了,目前还没有玩腻,我没有很好的装备,甚至没有280速度的大鸟,那又怎么样呢?在我的2区卡德加里BL的玩了3年的人里没有不认识我的,游戏就是乐趣,有时间就玩呗,我也曾经在一个不小的工会里是萨满的头(顺便一提:前文里的作者“万里哥”以前就是我的手下,是我把他带到我们工会的)也是唯一一个记录DKP的人(副团长还是很累人的)。


正题了,想当初我追着FS  PK一下(无坚不催之力)出风怒效果秒杀了他的时候;和小D  PK20分钟后杀了他的时候;用无限加血+(火焰、冰霜震击)虐待DZ、ZS的时候;在都没有蓝了用武器追着MS砍的时候;和LR用近身战肉搏的时候;等等,广大的撒满们怎么没有说过自己弱呀?


TBC开了也许职业不平衡了,但那绝对不是只是撒满不平衡了,撒满现在多好呀,在FB里打不打怪没人理你,插不插图腾也没有人特意要求你,血没加过来队友或MT死了也没有会说是SM的责任,而且装备出了SM可是照单全收(不管是不是你想要的),多简单呀,多轻松,你们还抱怨什么呀。


还有的SM不愿意去加血,说自己是增强的话能给物理系带来多少的伤害提高,自己是元素的伤害多高比FS还高,可是你们要记住的是SM没有清仇恨的技能(现在FS都有清仇恨技能了),OT了会怎样?是灭团呀。


我认为SM加血是好的,起码我很喜欢,当你看到所有人的血都是满的时候,DPS相信自己不会死,可以尽情的DPS的时候,我敢到很光荣。


SM的加血和别的加血职业是不同的,因为SM是辅助职业的关系,SM的恢复天赋不单可以加强自己的也是可以大大加强其他职业治疗量的天赋。


有人说过SM的任何统计都是不准确的,相信所有真会玩SM 的人都明白吧,SM的图腾给对里的DPS和治疗的提升是不算在SM身上的,就连伤害图腾对怪的伤害都不算在SM身上,所以没有什么伤害统计能真正把SM的真正的对团队的作用统计出来。


SM们不要气馁,SM是强大的,是独一无二的。

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