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中端联盟元素萨满如何玩转战场

时间:2008-02-18 10:42 作者:不落的绵羊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一个元素SM,我们就得有靠爆发力混饭吃的觉悟,所以我们在韧性泛滥的年代,依然是堆那法术爆击,才能在战场有一席之地

首先,那些S3 S2几件几件的同学先退散吧……我们这些不打JJC的,没空搞那么强悍的装备……所谓的中档装备,也就是我疯狂YXFB+KLZ+ZAM所奶来的N个牌子换的一套牌子装元素锁,外带几件守备官……韧性就100多……



其实要25人RAID里搞元素装,也并非不可以,如果碰到个DKP说了算的工会,那就要恭喜你了,千万别拿奶装,我们这些纯混奶的SM是不可能浪费DKP去拿奶装的,存分搞T5,T6系列才是王道啊。至于治疗装,KLZ毕业就可以了,而且我是个LM的SM,KLZ抢着要我去奶,不愁不毕业,还能拿N多牌子。



KLZ毕业的话,我们也就有1700-1800左右的治疗了,T5阶段千万别再拿奶装了,因为我们这个治疗量已经足够去混T6级的了。然后就正式开始我们的中端元素装计划吧!



中端武器的选择可以有两个——KLZ王子匕首或者ZAM老二鸟锤。RAID团进度比较高的可以选择海山的审判之锤



就入手难度来说,王子匕首反而比较难,而我先拿的就是鸟锤。至于其他装备,除了牌子装,T5系列外,S1不用拿先,守备官系列建议能拿多少是多少。至于说到牌子装和S1哪个好,这就仁者见仁了,追求极限炮台的我来说,自然是选择牌子装+T5,至少我不认为落单的情况下,元素SM对上哪个职业可以有活下来的机会……
装备问题就扯完了,下面正式进入战场篇。



一般战场来说,对元素最有利的战场自然是奥山,其次是战歌,风暴,最不利是ALX。奥山有利的地方是人多,地球人都知道人越多,对元素SM越有利;战歌有利的地方是地形,你会发现很多大树桩,这些就是暗算人的好地方,我们拼的就是爆发力;风暴自然也是人的优势;ALX之所以不利,是因为跳BUG不方便,以及遭遇战往往是3,4个人,没有人数上的优势。



先说说元素SM的天赋以及战术特点。元素的天赋说实在的,比较单一,40,0,21几乎是铁则……你要比较变态的点41,0,20,那我佩服你这样都敢打战场……



元素的天赋上,如果不是为了打FB,大可以舍弃元素精准,点到元素之盾上;回响也大可不必点,1秒……或许对其他职业很重要,但对SM来说,这一秒甚至不足以搓一个闪电链,刚可以插一图腾……点风暴之眼比较好,毕竟这样在跟LR拼爆发力的时候就有了优势。然后就是蓝的问题,不要以为有个水之盾,你就有用不完的蓝,事实上闪电链地震冰震这些法术,对蓝的消耗非常夸张,人群中的我们非常之难死,往往会耗到没有蓝……因此仅有的3点冷酷风暴必点。至于6码的加长自然不用说了,然后就是传导可以舍弃……说到这里大家也就清楚这天赋取舍了……



灼热图腾是个相当于DEBUFF的好东西啊……



恢复系方面,强力推荐先祖治疗和治疗专著……我们这些法术高爆击的炮台,出了先祖治疗,护甲就接近小D变熊了……你说牛不……而且可以做个宏来使用迅捷治疗波,宏如下



/cast 自然迅捷
/目标 自己
/cast 治疗波(等级 11)



好像是11级?忘了,没仔细看,自己看着办吧。



但我们不能忘记一点,一位元素前辈说过:迅捷不是用来用治疗波的!



对的,但我们也必须从全面的角度来看问题,技能是死的,人是活的,怎么用,是要看现场情况的,例如身上是否有致死效果!我认为,在身上没有致死效果的情况下,迅捷治疗波+战斗大师开起,远比瞬发闪电箭来得实在!一个不小心出了爆(很高的机会啊),我们就多了25%护甲,并且多了5000-6000血,5000血是什么概念?不用我多说吧!



虽然现在是韧性泛滥的年代,但是我们元素SM依然应该走法爆路线。法爆是个好东西,不但能节约我们的蓝,还能让我们闪电链出现全爆击效果!SM的法爆伤害,在天赋支持下是200%(100%的伤害增加),但实际的伤害减免却是以150%的伤害来计算的!这就是为什么元素SM被称为炮台的原因!



根据T5牌子级别+守备官的爆击率计算,我们的数字上的法爆大约是25%,但这25%并没有把天赋里的11%法爆计算在内,而天赋里的11%法术爆击,并不被韧性所减免!也就是说,中端装备的我们法爆应该可以到36%,法伤950左右的样子(我的数据)



理性认清元素SM这一点,你就会明白面对400韧性的敌人又如何?我们的闪电链照样爆他2800,我们的法爆并没有大量的被对方韧性所减免——这就是为什么,在吃闪电箭的时候,发现特别容易被元素SM出爆击的原因。



但我们不得不注意一点,虽然我们拥有不亚于增强,甚至比增强还可怕的爆发力,但是我们的主要攻击法术,是要吟唱自然系法术的,也就是说我们很多的时候必须以木桩状态进行攻击,并且被反制则7秒无用。



这是让所以元素SM最心碎的地方,因此,战场内,我们必须在有人掩护的情况下,才能放心的进行攻击,否则一旦被目标锁定,又没掩护,那我们作为炮台的意义就没有了。



这里必须说说一旦被反制,我们能做什么……没错,打图腾,我们的灼热图腾可以补上去,烈炎打击,冰箱震击可以丢上去,我们的火舌武器的攻击力=法师丢魔仗,我们可以粘上去玩肉搏。



多找大树后,山坡上,这些特别猥琐的地方玩突袭,充分发挥我们的变态的爆发力,锁定目标,搓出闪电箭的瞬间就有了要对方的命的觉悟!



其实我们无所谓打什么职业用什么套路,因为我们没有什么套路可言,我们只能见招拆招,例如我们可以和战士玩肉搏,见盗贼下意识的就是先插清毒TT,见到MS和SS就马上颤栗;强占重要的地区,就火元素+英勇(嗜血)然后狂射……



我们元素SM,就是那狙击手,我们需要队友的掩护,只要目标出现,就能瞬间夺去对方的命。

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