打竞技场有一段时间了.尝试了恢复.元素.增强各种天赋的加法.主打3V3.
恢复SM基本上不行.做为主治疗太容易被控制,有盾的时候还好,但盾一旦被驱散生存能力也大大降低了.很容易在第一波进攻时就被干掉.虽然奶萨的治疗能力比较强但是生存能力是他最大的问题.所以大家都比较喜欢用奶德 奶Q或是MS,奶萨是不被看好的.
元素SM倒比较多见,高分也不少.因为元素萨的闪电确实强.开了嗜血找个角落搓闪电,伤害是相当惊人的.而且治疗能力也不弱.加出迅捷生存能力也提高了不少.高耐高韧的元素萨在竞技场中有着良好的表现.但是元素萨和恢复萨一样 太容易被控制.特别是DZ.当有一个贼缠上你基本上你很难搓出闪电.高伤害的优势就难以体现.所以用过一断时间的元素之后我就放弃了.
最后就是我正在用的增强了.这也是我主要想说的.我的天赋是 增强 天赋 - 43 点 先祖知识 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化闪电之盾 - 等级 3/3 萨满专注 - 等级 1/1 预知 - 等级 2/5 乱舞 - 等级 5/5 强化武器图腾 - 等级 2/2 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 精神敏锐 - 等级 3/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器 - 等级 1/1
风暴打击 - 等级 1/1
怒火释放 - 等级 5/5
萨满之怒 - 等级 1/1
元素战斗 天赋 - 18 点
一直以来我认为无论什么SM都不能放弃迅捷这个十分实用的天赋.可是后来发现对于增强SM这种靠爆发力生存的职业来说.为了2000+的HP浪费21点天赋实在不值得.而且加出了迅捷就必然要放弃萨满之怒.所以我彻底放弃了恢复天赋.在元素中用了18点.风暴打击后接的地震可以轻松上1200.暴机甚至可以打到2000(因为加了精神敏锐).而元素防护进一步提高了生存能力.让FS的高伤害不再恐怖.我的装备一般2件S2 2件高督2件守备官韧也就260左右.HP刚过万.但是在3V3中很少躺下.我们队伍的配置是SS 奶Q+增强SM.通常情况下我会是敌人的第一目标.但是极少有能将我秒掉的队伍.而且往往能突出重围很好的完成控制治疗的任务,因为我加了回响所以SM强大的打断可以很好的利用.特别是面对MS一个风怒很容易将对方秒杀.无论对什么职业风怒的伤害都是很可观的~我放弃了双持因为我喜欢高爆发力.在竞技场中本来SM的出手机会就不多.所以我选择了双手武器.
现在增强SM几乎绝迹.高分更是少见.但是我要将增强萨延续下去让这个被大家遗忘的部落领袖再次回到英雄的舞台!