这是我本人现在67级天赋(2点未加)联结的地址请点击http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?5002300130000000000000000000000000000000000503050510250103051041
这个天赋也是在17173的PVE大副本暗影牧师的天赋,个人感觉还算不错,不过有些地方
个人还是需要考虑。
下面我做下对副本暗影天赋个人的认识吧.先说下基本常识:(虽然大家都知道,不过我还是想先说明一下,希望能给练暗影牧师的朋友给予帮助能跟自己的团队配合的更好。)
施法距离:精神鞭笞”是20码、“心灵震爆”、“暗言术:痛”、“暗言术:灭”这3个都是30码。这些主要都是暗影牧师的DPS来源技能。而“吸血鬼的拥抱”、“吸血鬼之触”,这两样前者增加队伍的回血,后者队伍回蓝。增强队伍的作战持续能力。而距离也都是30码。
瞬发法术:“暗言术:痛”、“吸血鬼的拥抱”、““渐影术”、“心灵尖啸”、“暗言术:灭”
戒律:
坚定意志、魔杖专精
坚定意志:使你抵抗昏迷、恐惧和沉默的效果几率提高3%(3%、6%、9%、12%、15%)
魔杖专精:使你的魔杖伤害提高5%(5%、10%、15%、20%、25%)
点评:这两个是戒律置顶天赋,所以两个随便怎么加必须出5点。但这是选择“坚定意志”还是“魔杖专精”,首先再我先申明一点,所谓的几率提高只是几率提高,并非完全提高就是说只是单单产生效果的几率增加而已。那么这里“魔杖专精”就可以增加DPS。应该是“魔杖专精”更实惠些,前面是增加抵抗几率后者增加DPS。单独分析如果是暗影牧师,那应该是“魔杖专精”更好。不过这里有点要说的是丢魔杖的距离是离怪的30码。所以这个就看你是否经常保证在30码的距离杀BOSS。我个人是选择了“坚定意志”(不过看情况也许可能会洗成“魔杖专精”,考虑中。。)
“强化真言术:韧”、“强化真言术:盾”、“殉难”
强化真言术:韧:使你的真言术:韧和坚韧祷言的效果提高15%(15%、30%)
强化真言术:盾:使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高5%(5%、10%、15%)
殉难:使你有50%的几率在受到敌人近战或远程爆击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以令你避免因为受到伤害而延长施法时间,并使你抵抗打断效果的几率提高10%(2点的话就100%/20%)
点评:这3样里个人认为“强化真言术:韧”和“强化真言术:盾”比较有用,而这个“殉难”我认为作用非常只小,几乎没有作用。首先天赋说明很情况,在受到敌人的近战跟远程爆击之后才得到效果。而天赋1级跟2级持续时间都是6秒而后面的抵抗被打断的效果几率提高10%(2级20%)第一要受到敌人爆击如果敌人没出爆击的话呢?虽然是2级是100%的几率,但没出爆就是没一点作用这两点天赋完全浪费了。而且如果真出了爆击,你一个暗影形态又有心灵之火护甲只接近锁甲的布衣牧师,你认为你肯定顶BOSS或者团队副本精英怪1-2下吗?我估计1下就给秒了。所以这天赋根本不实惠。
“心灵专注”、“冥想”
心灵专注:激活后 ,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%爆击几率提高25%(如果它有可能产生造成爆击的话)
冥想:使你在施法时仍保持10%的法力回复速度(10%、20%、30%)
点评:“心灵专注”和“冥想”我想不管是神圣牧师(包括戒律牧师)或暗影牧师都是必加的天赋,前者100%不耗蓝使用1次技能而且增加25%的爆击,这25%的几率还是比较高的。加血的可以挽救使用强效治疗术加是超级大血,而暗影牧师可以使用一次超级牛的“心灵震爆”提高DPS。后者你在施展法术的同时还能回蓝,看似作用不大,但是多少还是能回(可惜咯,如果牧师能骑士那样100%几率回60%蓝的天赋,那牧师的奶绝对比骑士强,可惜那是绝对不可能的,至少目前暴雪不会这样做)
戒律就是这些了,不过看见17173上面有人要出到“神圣之灵”这还需要在戒律上面再投放8点天赋,我觉得实在划不来。虽然加精神天赋是不错,但25人团队肯定有戒律牧师吧,每个人一共61点可以加何必那么完美交给戒律牧师完成这个使命吧。而且加到这个天赋,有人会加“精神敏锐”“心灵之力”前者减少瞬法法术需要的法力值,顶满这个减少10%,暗影牧师有几个瞬法的技能。我们前面已经说到了,你们可以再看一下。痛10级耗蓝575点(10%耗蓝517.5)、拥抱这个我忘记了我65级是100多点(那也就是少10几点蓝)、渐影术7级耗蓝330点(10%耗蓝297点)、心灵尖啸4级210(10%耗蓝189点)、暗言术:灭2级耗蓝309(10%耗蓝278.1点) 。心灵之力顶满天赋增加10%法力如果法力值是1万那么就是1万1千。多放几个震爆和精神鞭笞。暗影牧师的主要DPS输出技能靠的是这两个技能外加一个痛,但刚才还说到个距离问题,鞭笞的距离是20码震爆是30吗,加了天赋是24与36码,但练暗影牧师的人应该知道震爆这个技能是个多么牛的也是多么会让你先OT的技能,后面说到暗影天赋会解释。如果你经常用的是鞭笞,可有些特定的怪不允许26码的距离呢?那这两个天赋的作用你用震爆来施展?那后果怎么样,我想大家都应该知道。而这个痛我在后会说明,而灭我想没哪个傻瓜会CD到了就放吧,虽然攻击不低,但如果怪没有被这个技能打中怪后1秒内被杀死,我自己测试也许不是1秒可能是0。5秒。那么你自己会同样掉攻击怪的掉血值,这是在增加团队治疗的压力,不要跟我说靠拥抱来回血,万一这时候BOSS有个流血DEBUFF或其他的DEUFF会慢慢扣血,你在血不满的情况,我想大家都知道是会发生什么后果。而且拥抱回的血是跟你的暗影伤害有关,打的多回的多,百分比的恢复,但你又不能不控制攻击BOSS的节奏否则就OT,而其后果将非常不堪。所以这两个天赋个人认为如果是为了顶出这个“神圣之灵”那是完全没有必要的。如果想提高鞭笞的DPS持续能力是不错,但请多考虑鞭笞的施法距离的问题(打KLZ王子被火柱喷过吗?要么你去试试)
现在说暗影天赋
“精神分流”、“昏厥”
精神分流:使你有20%的几率在杀次一个敌人并因此获得经验值之后精神属性提高100%。在这段时间里。你的法力值可以在施法时仍保持50的回复速度。持续15秒(20、40、60、80、100%)
昏厥:使你的暗影系伤害法术有2%的几率令目标昏迷3秒(2%、4%、6%、8%、10%)
点评:这两个各有各的好处,但两个都加点又不够。前者杀了有经验的怪回蓝后者顶满10%几率打晕怪2秒。如果是英雄副本后者作用还是很大的,这10%几率我是没测试过,不过还是不低的应该。但还是不是100%的几率,而且你们有看见BOSS被暗影牧师打晕的吗?想想也不可能嘛。所以这里我出了分流,打个有经验的怪就能回蓝,可以少跪几次地板,野外杀怪也可以节约时间(节约多少时间?那你练到70的话没这样加过吗?可惜了这个天赋给你练级绝对可以省下不少跪地板时间与喝水的费用)
“暗影亲和”、“暗言术:痛”、“暗影集中”
暗影亲和:使你的暗影法术造成的威胁值降低8%(8% 16% 25%)
强化暗言术:痛:使你的暗言术:痛的持续时间延长3秒(3秒、6秒)
暗影集中:使目标抵抗你的暗影法术的机率下降2%(2%、4%、6%、8%、10%)
点评:“暗影亲和”必加的点,我也不多解释了,除非你感觉你比较喜欢OT或者你控制特别好的超人另当别论。“强化暗言术:痛”个人认为没必要加,BOSS最多顶个40个DEBUFF。超过就被其他的DEBUFF顶掉,而且团里的牧师每个人都可以放痛,你的痛能占多少时间的位置?还加6秒了,说不顶给你挂完正常的时间不到就给顶掉了。“暗影集中”这个不加好象也没理由。虽然不是100%的几率,但老不命中也不是个事,你说是不,但你觉得你命中特别高可以把它加到“昏厥”打英雄副本不错。
“强化心灵尖啸”、“强化心灵震爆”、“精神鞭笞”
强化心灵尖啸:使你的心灵尖啸冷却时间减少2秒(2秒、4秒)
强化心灵震爆:使你的心灵震爆冷却时间减少0.5秒(0.5秒、1秒、1.5秒、2秒、2.5秒)
精神鞭笞:以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低50%。
(以下等级可通过学习获得:等级2:70法力值,126伤害 )
( 等级3:100法力值,186伤害)
( 等级4:135法力值,261伤害)
( 等级5:165法力值,330伤害)
( 等级6:205法力值,426伤害)
( 等级7:230法力值,528伤害)
点评:“强化心灵尖啸”是“沉默”的前置天赋,个人认为RAID副本根本不需要它,几乎用不到,RAID副本基本没几个怪能被这个恐惧的(80%)没反映,当然不是没一点作用,应该英雄副本作用会用的多点作用还是没术士的恐惧大也没那么多啊!如果打英雄副本,那么为出“沉默”那还是肯定要出的,但这两个技能对BOSS或RAID副本BOSS,我可以说99%的没作用,要不你现在找几个可以试试?绝对这两个天赋就是打英雄副本为控制怪用的技能。“强化心灵震爆”减少的时间从0.5秒-2.5秒。震爆的正常CD时间是8秒,一般如果顶满这个天赋基本用好一次就马上可以施放下次的震爆。有很多人点了4点估计是认为2秒的CD已经够了,因为施法完毕之后所有技能有一个公**1秒(应该是1秒吧,不然就是0.5秒)所以等你再继续用这个震暴也差不多这时间。所以点4点也是可以的。“精神鞭笞”关键技能。暗影牧师的主要输出来源,不加的人有空找我谈谈不加的心得,我到想了解一下。
“强化渐影术”、“暗影延伸”、“暗影之波”
强化渐影术:使你的渐影术冷却时间减少3秒(3秒、6秒)
暗影延伸:使你的暗影系法术的射程提高10%(10%、20%)
暗影之波:你的暗影系伤害性法术有20%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高2%。持续15秒,此效果最多可叠加5次(20%、40%、60%、80%、100%)
点评:“强化渐影术”这给神圣牧师与暗影牧师减仇恨的技能,还是非常不错的,不过如果仇恨控制的好可以不点,当然出也能更好的DPS提供最大DPS并保证不OT。所以这个技能我虽然没点但70我可能回优先考虑。“增加暗影”法术的距离点满鞭笞26码震爆34码,不出你是否会有些勾不找怪呢?当然比如卡拉赞王子你不怕死的离BOSS26或者不加天赋20码输出的话那么被火柱喷一下什么感觉?当然你会说差6码没什么区别,但是至少出柱子的时候你可以跑快点吧,除非你反应特别慢是不?“暗影之波”实在找不到什么理由可以不点这个天赋,增加DPS的技能不加实在没理由啊。
“沉默”“吸血鬼的拥抱”“强化吸血鬼的拥抱”“心灵集中”
沉默:使目标沉默,在5秒内不能施法(心灵尖啸前置)
吸血鬼的拥抱:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。
强化吸血鬼的拥抱:功能同上增加回复血量的百分比(5%、10%)
心灵集中:使你的心灵震爆、精神控制、精神鞭笞所消耗的法力值降低5%(5%10%、15%)
点评:“沉默”刚才已经说了,这技能对付BOSS没用可能BOSS小弟会有用,不过那样还不如给法师解决,法师有反制,你说是不?当然英雄副本还是不错的。“吸血鬼的拥抱”这是必出的天赋,给自己对友会血,特别你队伍是潜行者或者输出战士或者其他不太掉血的队伍,那么可以减少很大的治疗压力。“强化吸血鬼的拥抱”1点增加5%、2点增加10%不加回20%顶满回30%这个天赋加2点值不值得这个我不好说,大家自行考虑,用处还是有的,但多回10%的血用掉2点天赋是否真的值得呢?“心灵集中”也是必加天赋。减少震爆,精神控制、精神鞭笞的耗蓝5%、10%、15%,暗影牧师用的还是鞭笞跟震爆比较多,所以这个耗蓝的节省是非常可观的。
“暗影之韧”、“黑暗”
暗影之韧:使所有攻击对你产生爆击效果的几率降低2%(2%、4%)
黑暗:使你的暗影法术伤害提高2%(2%、4%、6%、8%、10%)
点评:“暗影之韧”这个天赋不加。要敌人对你伤害产生爆击之后以后减少几率。这明显是个PK天赋,减少敌人对你的爆击率所以如果对于暗影副本天赋的话,我个人认为没必要加,BOSS或小怪打你基本就是个秒,没有什么出爆不出爆的问题。“黑暗”这个是增加暗影伤害的技能,必加天赋,不管你是否副本或PK都是必加天赋,不多做解释。
“暗影形态”“暗影能量”
暗影形态:进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系法术。
暗影能量:你的心灵震爆和暗言术:灭的爆击几率提高3%(3%、6%、9%、12%、15%)
点评:“暗影形态”,暗影牧师必加天赋,不管你是PVE还是PVP路线都需要它。“暗影能量”这个我一直在考虑的天赋,因为此技能增加了震爆与灭的爆击率,但有一点是关键,震爆的仇恨是非常大的,而灭不能经常用,在前面我已经提到关于灭的问题。所以如果爆击高加上震爆本身的仇恨,是否会经常OT呢,所以本人不太愿意加,还是在考虑中,望高手一起分析一下。
“悲惨”
悲惨:你的暗言术:灭、精神鞭笞和吸血鬼之触会使目标承受的法术伤害提高1%(1%、2%、3%、4%、5%)
点评:“悲惨”PVP和PVE必加天赋,增加DPS的技能
“吸血鬼之触”
吸血鬼之触:在15秒内对目标造成450点暗影伤害,并使所有小队成员获得法力值。数值相当于你所造成的任何暗影伤害的5%。
(以下等级可通过学习获得:等级2:400法力值,600伤害)
( 等级3:425法力值,650伤害)
点评:“吸血鬼之触”15秒内造成伤害不说,给自己对友回蓝光这点就是给队伍持续战斗的能力,RAID中体现了暗影牧师在RAID的作用是非常强大的。所以也是必加天赋。
以上暗影牧师在RAID副本会加到的天赋和不会加但有人会加的天赋做了解说与评诉,我想多少能帮助新练暗影牧师的朋友们作为一个参考。希望大家能一起探讨,如果有不对的地方望各位高手指教!(有机会我再介绍一下防御战士的天赋及心得)
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