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直到世界的尽头-萨满祭司

时间:2008-01-21 09:33 作者:木风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
萨满祭司的元素之路

7区古加尔,70级元素SM。(7区古加尔第一批到60级的玩家)我还是喜欢走“FB路线”(有稳定的在线时间,在公会FB有位置走FB路线,反之走JJC路线。这是《暴雪》开TBC一个重要的设计理念)所以就没玩增强的,个人觉得FB输出的还是元素的厉害,增强的更适合PVP。我现在无BUFF不加自己TT法伤1050+,装备法爆25%+,因为SM想FB输出就要高法爆,玩过SM的人都知道SM法爆高省不少蓝,这样在FB才有持久战斗力。所以就没怎么堆法术命中和法伤。


10人25人FB,DPS前3那是肯定的,5人FB就不说了(现在基本不去了,呵呵)。我现在在公会里任何25人FB,法伤装,我想拿的大家都没话说,布衣装备也是一样,有DKP就拿。SM想要大家认同你的DPS和为团队作的贡献不是说说就可以的,我玩元素SM得到大家的认同也是经过了一段很艰辛,很漫长时期。(开TBC以前都是恢复天赋)想要大家认同你,你必须拿出实际行动来,让大家信服你。到任何FB只拿法伤装。其他的增强和治疗装备,没人要了,强X我才拿,我觉得既然决定玩一种天赋就应该坚持下去。


有些人说SM还是乖乖的当奶好,这话未免太牵强了。(《暴雪》既然给每个职业设计了不同的天赋,就是希望我们能玩出自己的风格和特色。为什么《暴雪》要设计不同的天赋呢?这样多麻烦,还不如直接把天赋这一概念去掉,DPS就是DPS职业,治疗就是治疗。装备也就DPS和治疗这2种,这样他们设计人员也可以省不少事。正因为WOW可以让同一个职业玩出我们大家不同的特色和风格,这也正是WOW吸引我们的地方所在)


也有朋友说过,不是DPS高就可以当DPS职业的,关键是要看团队可以顺利通过BOSS,以及对团队的贡献。谁敢说没享受过SM的TT,增强SM的放到DZ队里,增强天赋强化力量,敏捷TT,……《怒火释放》队友攻强提高10%等,元素SM放到法系队,空气之怒TT法伤和治疗+121(T4套装2件效果),回蓝TT,空气之怒TT法爆+3%,法术命中3%等这些,当然还有嗜血……。其他职业可以给你们这些吗?不要说SM除了恢复天赋的给个大地之盾就没什么贡献了,元素和增强这2个天赋为团队作的贡献一样很大……


《〈〈最后希望那些玩“增强”,“元素”,“恢复”的SM同人们,都坚持的走下去,“暴雪”不会遗忘SM这个英雄职业的,(在WLK第2个资料片中SM会加入群体控制技能,有可以控制的元素宝宝,不象以前那个TT宝宝……。)还是那句话决定玩什么天赋就拿什么装备,不要坏了我们SM这个英雄职业的名声。同时还要鄙视那些刚回地球,就知道说脏话,什么也不懂的“小白们”,这社会太需要和谐了,这是地球不是火星……谢谢〉〉

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