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请所有认为萨满玩的郁闷的进来看看

时间:2008-01-19 20:08 作者:破碎的记忆 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近经常看到有人发帖说SM弱小,玩的郁闷,我想发表我的看法。

大家好,我是一个SM玩家,我在  6区  燃烧军团  BL有个  70的SM号,叫 破碎的记忆。


我经常来17173上看大家发的心情帖子,尤其是我现在一直在玩SM所以经常看有关于SM的心情帖。不过最近发现好多帖子都是在说SM弱小,或者无奈的,对此我想发表我的意见。


先说SM升级的情况吧,几乎所有的SM升级应该都是增强吧?我想是的,不过应该会有另类的用元素或者恢复的,不过毕竟太少了,我只在刚开TBC的时候看到过恢复SM天天组队刷本升级的,毕竟那个时候的副本太好组了,现在要是还有恢复SM冲70我只能说你很有毅力,因为那个很难。在升级的时候很多的SM玩家都抱怨说LR,DZ,ZS等一些和SM有装备冲突的人都抱怨SM跟他们抢装备。这个可以理解,毕竟真正对SM有认知的人不是那么的多,绝大多数的新手都认为SM只是个治疗,或者是个用法术的职业,我想增强升级的SM玩家大可以告诉他们,SM升级就是依靠物理系伤害的,下副本就是为了升级装备来的,不让ROLL我来就没有意义了,如果他们还是无休止的指责你咱们可以把他们放如黑名单了,对于这种只顾自己职业的玩家没有跟他合作的必要了。


再来说说SM到了70以后能干什么吧。


总是有人在一直抱怨SM到了70以后太弱小了,我认为不是。首先请所有抱怨的人认识清楚SM在这个游戏里的定位是什么!SM在这个游戏里的定位是一个有较强个人能力的强大辅助职业!如果你想体验的是一个个人能力无敌的职业请去选择SS,请所有想玩SM的朋友都注意下,SM的个人能力很强但是更强的是他的辅助能力,在讨论SM的时候不要忘记他的辅助能力。


先说恢复吧,总有人抱怨恢复SM缺少瞬发加血技能,或者是SM的加血技能太浪费蓝了。我想先说明的是SM在JJC里和FB里是2种不同的天赋,我并不太看好SM在JJC里做治疗,因为比较辛苦,我跟喜欢SM在JJC里做输出,所以我想在这里讨论SM的副本治疗。首先,SM在副本中的治疗方式跟别的职业是不一样的,作为一个恢复SM应该是一直使用大加来进行单体治疗的(5人副本)只有应急的时候才会使用小加刷血,担不是一直使用!请不要对我说你用大加一直都是在使用最高级别的,如果是那你还只能是个新手,请使用级别中等的大加刷血,那样比较节省蓝,如果你说你的装备不好,使用那个技能加不住那我要告诉你,SM一共12个级别的大加,总有一个能适合你现在的装备等级,还有就是装备不好的治疗不管他是什么职业,该加不住的都加不住,请不要和别的职业比,没有用,可能你穿的是蓝装却硬要和T5级别的人去比。还有,作为一个恢复SM,你的法潮应该不是摆设吧!不要说SM的回蓝有多垃圾,SM有水盾,SM有图腾,恢复SM有法潮,这些加起来不别别的职业的回蓝能力差,而且请你一定要记住一点,你的图腾不是你一个人在享受,是一个小队在享受,而且现在的SM的回蓝图腾可不比QS的智慧祝福回蓝回的少,不信你自己去算算!还有就是恢复SM最NB的技能----大地盾!这个技能在团队中可是个逆天级别的恢复技能!我想很多人应该看到过在团队治疗统计中MT也有自己的治疗量吧,而且那个治疗量还不低。那个就是SM大地盾的杰作,在BOSS攻击MT的时候大地盾给MT回血,治疗量是计算给MT的,同时仇恨也是计算个MT的,也就是说SM在个MT治疗的同时不但没有给自己增加仇恨还辅助了MT去建立仇恨!再说SM在团队中的治疗,我想现在高端的SM玩家应该是都能同意一个说法就是SM在副本中一直是刷治疗链的,这个技能非常的智能,比MS的群刷要好很多,MS群刷只能照顾本小队,SM的治疗链可是自动找血少的人,不会自己去给满血的加的,而且要比MS的节省蓝!还有请不要忘记SM的图腾,如果条件同意可以不使用回蓝图腾,SM还可以使用回生命图腾,我SM洗完恢复天赋有1600+治疗效果使用回生命图腾以后每2秒可以为全小队回110+点生命,别小看这点生命值,在2分钟的时间内这个图腾能够为全小队提供30000+的治疗量(按照我的治疗效果,我想我的治疗效果应该不是很高端的吧),而这个时候SM提供的大地盾在给MT提供治疗量并辅助拉仇恨,SM自己还在给全团刷治疗链!并且为你同小队的成员提供伤害加成,在大家都缺少蓝的时候给全小队成员大量回蓝!所以那些抱怨的人请自己去考虑SM是真的弱小,无奈,还是他的职业定位跟本就不是你想要的!


再来说说元素SM吧。同样,元素SM在PVP和PVE中是使用的2种不同的天赋!先说PVP,我的SM现在走的是PVP路线法术爆击是33%(计算了天赋的11点)可以说元素SM的平伤比不上FS和SS,但是元素SM赖以生存的就是他的超高的法术爆击SM的一个闪电箭+顺发必暴闪电链+地震可以让一个400韧的玩家瞬间掉4500+生命(我的法伤750,闪电箭和地震计算为没爆,如果爆了更高),这个在JJC中配合其他DPS去秒杀对方某个职业是非常NB的技能了!当然,SM在PVP中不光有这个,SM还有净化,这个是最远距离的净化技能,虽然MS的比较变态,但是SM的这更节省蓝,更远,除了不能净化冰箱和无敌这2个比不了MS的,但是能1次净化2个BUFF,还不是很浪费蓝,只要开打抬3次小手估计对方就应该不剩什么BUFF了吧。还有PVP中你的图腾,比如风怒,地缚或者战栗,火图腾(享受法术伤害加成)都能给你的小队提供很大的支持。不要说战栗是5秒一解的,只要对方不是专门恐惧你的,当你的队友被恐惧了,你就放根战栗,40码距离,瞬间解除他的恐惧!不要说你不一定能看到他被恐惧了,至少应该是UT上他喊“我被恐惧了”你就应该第1时间把战栗插上。(我PVP中天赋是40/0/21)再说副本中的元素SM,副本中的元素SM的爆没有JJC的高,因为天赋的原因,但是只是少了2爆而已,况且BOSS又不穿韧性装备,SM的法术爆击依然很高,还有,副本中的元素SM有天怒图腾,这个图腾可是个变态的东西,全小队(包括治疗)的法术命中和爆都提高3%,再计算上空气之怒,想象一下BOSS战中你们小队的FS造成的伤害中有多少是你提供的!再说回蓝吧,元素SM少了法潮,不能给小队成员回蓝,但是个人回蓝能力不弱,毕竟还是有冷酷风暴为你大量提供回蓝,还有传导和元素集中来为你大量的节省蓝,再算上先祖知识,这些让SM有很高的续航能力。还有20%几率的元素过载能提供不少额外的伤害。(我元素副本天赋用的是43/5/13)


最后说下增强吧,这个SM的伤害有多变态我想现在每一个WOW的玩家应该都知道了吧,同样这个SM在下副本和JJC是最好使用不同的天赋,有真对性的天赋,不过如果你想用JJC天赋下副本输出也可以,没有什么不好,不过不能在副本中发挥到最强。强化过的风怒图腾和大地图腾还有怒火释放不论在PVP和PVE中都能给队友提供非常高的伤害加成,并且现在那么多的SM的PVP视频,自己去看看就知道SM自己的伤害有多变态了。(由于本人的SM到70以后一直是恢复和元素2个能力4个天赋来回洗,但是对增强了解不是很多,所以说的不多,但是增强现在的确非常猛,希望有增强SM达人能帮我补个帖让大家对增强有更多的了解。)


最后说点SM都有的技能,嗜血(英勇)这个技能不需要我过多解释了吧,我相信70的所有玩家都知道这个技能有多变态了,不过SM们,看好,这个还是小队的,仍然你是你个人能力和强大的辅助能力的保证。石头元素,所有SM都知道吧,这个家伙拉仇恨可是一溜的,虽然在英雄本中非常不抗打,但是,作为一个应急技能,虽然比不上战士的盾墙,但也能是个小盾墙+群嘲!还有就是在17173上看到一个帖子说当需要AOE的时候看到FS和SS去AOE,自己只有一个6秒的闪电链非常郁闷的时候我真的很生气,要是按照他的说法那DZ不就无地自容了?


在PVP中很多人都抱怨SM没有控制能力也没有什么好的反控制能力,这个是个现实,但是请记住,WOW不是一个人的游戏,更多的是集体性的游戏,也许1V1中SM会因为没有好的控制能力而吃亏,但是在JJC中一个优秀的团队可以为SM提供一个良好的输出环境,你的队友能给你一个很好的支持让你去输出,同时他们也需要SM的强大的辅助能力。


SM不是神,可以说SM是BL的领袖,领袖真正能做的是给团队强大的支持,一个领袖存在的意义是让整个团队的战斗力得到提升而不是自己能一夫当关万夫莫开,那是个人英雄不是领袖。如果你仍然希望SM是一个英雄式的职业那你就选错职业了,SM不是,SM有SM自己的玩法,有SM自己的职业特点,他是一个拥有较强个人能力极强辅助能力的职业,他也有自己力不从心的时候,也有拼DPS使不上力的时候,他的存在不是为了一个人,而是为了一个团队。


如果再有人一直在抱怨SM的能力让人玩的郁闷,那么请你先自己问问自己,SM在游戏中的职业定位是不是你想要的!如果不是请换个职业吧,SM有SM的强大,如果他的强大不能给你带来乐趣就换个职业。


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