看了《现在的术士明显是BUG》以及《驳<现在的术士明显是BUG>》这2篇文章,感觉2位对SS都有一定的理解,但是你们从不同的角度争论SS是不是BUG,那是很可笑的。下面我来说下我的看法,也希望那些喜欢喷SS和认为SS是BUG的人理性的思考下。
先说下PVE,我承认,法伤高的SS确实可以在RAID时打出很高的DPS,那绝对是因为多了一个灵魂碎裂的技能,要不然SS不可能全力输出,也打不到如今的DPS。其他职业没有吗?消失、假死、隐形大家都有啊。你打不出很高的DPS,你想过你的天赋有问题吗,你先过你的打法有问题吗。举个例子,我一个冰F朋友,自从洗了火法,并且CD一到就用火冲,风暴毒蛇他的DPS就没有跌出过前5,他的法伤才800不到。我也没说冰法不能输出,但是想找一个完全的天赋,显然是做不到的。所以说SS的 输出很高人你们先把自己的天赋洗成最适合输出的再来说话吧。
再说PVP,以前,我是指风暴前夕之前,你要是说SS是BUG,我承认SS确实对于某些职业有优势,但是职业相克不是很正常的存在这么,FS克DZ,SS克FS,ZS克SS,都是存在的。但是现在呢?
先说FS,如果你是1744的冰法(尤其是亡灵),遇到同装备等级的深痛苦或者毁灭SS,你绝对可以获胜,有人说BB一出来就被放逐,那我要怀疑你的水平了,现在我要放逐水BB,肯定先用狗沉默FS,然后再放,要不然放到一半一个反制,那同系沉默的8秒可以看到FS的强力爆发,DOT全贴满可以冰箱解,在贴DOT的时间里,FS的冰抢又能打掉SS多少呢?法术石可以解冰环,狗也可以吃,但是法术石的CD你们知道吗,够吃魔法是有距离的?你们又知道么?包括恐惧,以及毁灭SS的暗影灼烧都是20码的距离,你们知道这又意味着什么吗?唯一可以和冰法有悬念的就是恶魔SS,或者时下很流行的CC流。
DZ,说起这个名词很多SS要头疼了,之前看贴说一个DZ和SS打,即使赢也很辛苦,那我想问一下你的天赋了,双冲动的DZ一般会加潜行的 天赋,这样直接导致了即使我们带狗也不一定能捉到贼,常常是我看到了贼的 同时,被闷棍。冲动的爆发力,致残的 70%减速,FS可以冰箱、闪现;戒律可以咬牙可以顺发群恐,而SS只能死缠这3秒拉开距离减伤,DZ一个急跑又回来了。恶魔和CC可以顺招胖子,但是DZ可以踢掉,就算换了一个胖子盾,也不过是3000不到的血量,试想,在一个SS需要顺召的 时候,他自己还剩多少血?我们能做的往往只有相信队友。
CC流的确好用,有减伤可以顺招,然是在2.3改版后 吸血已经从每个DOT+6%被neff成4% ,加上ZS和LR的致死,或有有时DZ的至伤效果,我们往往只能叹息一下。
有人给CC流取了一个名字,叫1234脑残吸血,只要按4个键就能PK的职业。好吧,我告诉你就本人一个尚不是很牛逼的SS而言,我设了至少20个快捷键,其中还不包括狗的吃魔法宏、打TT宏、顺招牺牲宏,以及协助集火宏,JJC控制治疗用的foucs宏等等等等。如果你没有很了解SS,也许你不知道SS要做的很多事情吧,那么就像之前的LZ说得那样“术士是否是BUG,请你自己去练一个。不要人云亦云,这样显得自己很无知,以及浅薄。”
SS有强大的一面,也有疲软的地方,这就形成了一种平衡。当你被集火而不能自保时你就会知道了。如果你PK时输给了一个开了全技能的SS,思考一下你们是否真的了解SS这个职业,不要随随便便就来一句BUG,这不仅是对于这个职业的不尊重,更是对你自己水平的无奈。
好吧,这就是我想说的,如果有高人想指点或者pen的尽管来吧,毕竟,我们都是在骂声中长大的。