字号:

浅谈各个种族的牧师

时间:2008-01-01 20:32 作者:胖子罗格 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在开始前先说下,小弟是个从公测玩到现在的玩家,请大家表喷我好了现在言归正传首先先说说不同种族牧师的区别(只说些主要的)部落:1。亡灵MS:噬灵瘟疫1145魔法30码瞬发冷却时间:3分钟使目标患上疾病,在24秒内造成总计1216点暗影伤害,并为施法者恢复等量的生命值。(70级时)亡

在开始前先说下,小弟是个从公测玩到现在的玩家,请大家表喷我


好了现在言归正传


首先先说说不同种族牧师的区别(只说些主要的)


部落:


1。亡灵MS:


噬灵瘟疫 1145 魔法 30 码 瞬发 冷却时间: 3分钟


使目标患上疾病,在24秒内造成总计1216点暗影伤害,并为施法者恢复等量的生命值。(70级时)


亡灵意志- 需要激活


激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用。持续5秒。冷却2分钟。


2。巨魔MS:


狂暴- 需要激活 6%基础魔法/5怒气/10能量 瞬发 冷却时间: 3分钟


使攻击和施法速度提高10%到10%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到10%。效果持续10秒。


暗影守卫 270 魔法 瞬发


施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到130点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。(70级时)


3。血精灵MS:


奥术洪流瞬发 2分钟冷却时间


沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升


虚弱之触瞬发 235法力值


施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。


魔法吞噬 瞬发法术 2分钟冷却时间


驱散施法者身上的一个有益魔法,以获得660-694点法力值(只能驱散MS自己加的BUFF)


联盟:


1人类MS:


感知- 需要激活


激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟


绝望祷言 瞬发 冷却时间: 10分钟


立即为施法者治疗1601-1887点伤害。(70级时)


回馈 705 魔法 瞬发 冷却时间: 3分钟


牧师被反魔法能量笼罩。任何成功对牧师施放的法术都会令攻击者失去165点法力值,并造成等量的伤害。持续15秒。(70级时)


2矮人MS:


石像形态- 需要激活


激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒 - 冷却时间3分钟


责罚(新技能)是一个矮人和德莱尼牧师在20级可以获得的新技能。责罚造成神圣伤害并让目标瘫痪2秒。


绝望祷言 瞬发 冷却时间: 10分钟


立即为施法者治疗1601-1887点伤害。(70级时)


3德国人MS:


纳鲁的祝福 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间


15秒内治疗目标50点伤害。


以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。(本人不是这个种族的MS,到底治疗多少本人不是很清楚)


希望符记 瞬发 15法力值


极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。


灵力涌动  种族被动技能


提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。


责罚(新技能)是一个矮人和德莱尼牧师在20级可以获得的新技能。责罚造成神圣伤害并让目标瘫痪2秒。(同上)


4暗夜MS:


影遁- 需要激活


激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消 - 没有冷却时间


艾露恩的赐福 295 魔法 瞬发 冷却时间: 5分钟


使近战和远程攻击的命中率降低20%,持续15秒。


星辰碎片 405 魔法 30 码瞬发


召唤群星的碎片攻击敌人,在6秒内对其造成1128点奥术伤害。(70级时)(现在改过了 不再是持续引导法术,现在它不消耗法力值,是一个持续15秒、每三秒造成一次伤害的魔法效果。冷却时间为30秒。伤害多少我也不清楚)


好了都介绍完了现在开始点评


矮人——最适合PVP的戒律MS


当年MS中的强者 反控精英  虽然现在防恐结界每个MS都会了但是暴雪补偿了他更NB的技能 责罚 瘫痪2秒的作用巨大加上石像形态以及绝望祷言  对付盗贼比其他MS有着优势  缺点么 形象不太好不受视觉系人群喜爱(个人觉得还是很可爱的)


亡灵——最适合PVP的AM


亡灵MS在PVP中的表象优越 亡灵意志+防控结界+徽章的反控措施显著对SS有很好的应对措施,在加上噬灵瘟疫 痛 拥抱的吸血手段 使其在AM领域有着得天独厚的优势 但是对盗贼的反控制技能没有很好的应对手段


人类——中庸 团队PVP中比较有用


人类依靠感知在一定情况下对盗贼有着先手的优势可以防止他的偷袭 在对法师的时候反馈又是个不错的技能


巨魔——   @_@


说实话巨魔MS我也不知道优势在哪里 暗影守卫配合反弹盾还不错 但伤害过少比其他种族的技能实在是不怎么样(我认为巨魔MM一直是部落最好看的MM  比较嫩 我爱萝莉)


暗夜精灵——比较厉害的全能MS


暗夜的影遁为MS提供了难得的先手机会(对DZ除外)星辰碎片和痛提供了不错的DOT伤害 还有艾露恩的赐福20%的闪避几率对物理攻击系列帮助很大(小心战士的压制-_-!)


血精灵——穿衣服最好看的MS  >_< (衣服架子)


奥术洪流个人感觉不是很好对法系用处比较大 奥术洪流+尖啸+沉默的连招还是不错的 吞噬魔法就相当与个小魔瓶 但是个人感觉+魔太少了 虚弱之触 个人认为还是可以的 可以触发昏厥还减少物理伤害


德国人——RAID专用MS


德国人MS可以说是为人名服务的典型 灵力涌动提高法术命中率1%对RAID帮助巨大 还有个队伍回蓝BUFF用处也很打  他的种族天赋相当于不要魔小恢复 纯粹为RAID而诞生的


最后按照惯例


本人 7区 荆棘谷 部落 无序者罗格 血精灵MS(形象最重要)


加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条