本来TBC有了双持确实风光了一阵,虽然不强但是明显乐趣倍增,还有当时的恢复萨满真的是大木桩子,绝对抗打。70开了以后也没有明显的感觉郁闷,还是一般般,而且有了两个宝宝关键时刻真的救命,石爪也被改成对攻击它的人附加50%晕3秒的属性,整个60-70的过程中感觉还可以,并没有到无法玩儿下去的程度,野外被盗贼或猎人杀也不觉得郁闷,因为毕竟其他职业在野外也怕这俩职业,至于SS打不过别的职业也打不过更不感觉郁闷,这才叫平衡。然后部落有了第一个70QS,副本加血来说确实跟人家没法比,但是毕竟有嗜血我们更倾向于辅助小队输出,所以地位也并不是太低。
但是噩梦的2.3版本开始了,真是恶梦啊,FS,猎人,盗贼都被加强,尤其法师的偷取和冰枪还有猎人的驱散和致死,感觉其实2.3萨满并没有被削弱,唯一削弱的就是元素闪电的法伤加成而且不是太大,但是加强了法师和猎人这两个职业的pvp技能以后,萨满却被无情的牵连近来,本来是想提高法师和猎人PVP的技能而做到职业之间的平衡,结果萨满在原有没有被加强的基础上,面对被加强后的这两个职业可以说完全是被**的角色,这里就出现了不平衡,盗贼在原有闪避技能基础上,又增加了暗影斗篷,其实也是为了盗贼对例如SS 俺牧这样的职业,PVP时候的一种平衡而已,但是萨满也被牵连近来,当然现在恢复萨满依然能**盗贼,所以盗贼的加强我不过多批评,毕竟我们花钱洗天赋还是能打过他,所以也算你暴雪的一种平衡了。但是就现阶段法师和猎人我本人感觉绝对不是一种平衡,先不说增强萨满,你们难道没看到现在战士打法师被满血放风筝到死的情况吗?但是人家有冲锋和拦截还有刺耳,所以应该也有办法只不过是比以前难了很多,但是我们的根基在他冰枪面前基本就是废物了,大地之盾在他偷取面前更是给人家一个好处,而面对猎人的驱散和致死对我们的影响更加大,恢复萨满更是被虐的五体投地,那大地之盾可是41点的天赋啊,你MS的盾和其他职业的增益BUFF可都是技能啊是什么天赋都能用的,我们这个也被偷取或者驱散,你们暴雪难道说这也叫平衡?如果是水盾和闪电盾被偷取或驱散应该才是一种平衡吧。
上面所说的一切就是本人的看法,并不是萨满现在弱的不行了,而是这3个职业的对其他职业PVP时候的加强,因为萨满是混合职业所以也被无情的牵连进来,所以现阶段2.3版本所有萨满玩儿家都感到非常郁闷,说萨满弱的不行了也是可以理解的,而其他混合职业QS和德鲁伊因为都有控制和反控制,尤其德鲁伊因为变态的反控制更是现阶段的法师杀手,而萨满因为本身就没有控制和反控制在这2个职业加强以后所以才让人感觉更是弱了一个档次,现在唯一的出路就是如果不削弱这2个职业你暴雪就要加强一下萨满PVP的能力,要不然怎么能做到平衡?怎么能让大家服气?怎么能让我们萨满玩家抬起头来重新做人?
本人一直还有一个看法萨满这个职业当初设计就是要爆发力的,现在让你们暴雪改的完全没有爆发力了,而且还是依然不给控制和反控制,这真的是一种不平衡了,而不是我们打不过其他职业在这里无理取闹?希望广大萨满玩家都清楚地看一下现在咱们的情况吧,理智一些,还有那些刚练萨满的人,没到70你不要说萨满强,我看你们发的那些帖子真是太可笑了,我60以前跟你们有过一样的看法,但是现在被无情的现实给我一顿消,消的我满脑袋大包!!!!!本人感觉忍耐有个底限吧,原来衡着膀子走的职业让你削弱成这个样子,真有一种上了贼船的感觉啊,现在绝对是甘尽苦来啊,听说下个版本大地之盾30秒CD了,如果不能被偷取或者驱散应该还算平衡,如果能偷取或者驱散,外加30秒CD是不是对我们萨满又一次削弱了?那我只能说你暴雪真的是***,无限的**我们,我那个时候就只能卖号了,***因为你的**现在萨满这个职业都卖不上价钱了,我要是美国人我一定亲自到你们公司提这个问题,看你们怎么对待!!!真不知道为什么老美玩萨满的玩家没有提这些问题,还是提了暴雪根本没当回事儿,这个职业的玩家数量我敢说绝对是9大职业最少的,你们暴雪在不想办法在不给平衡一下真的就要灭绝了!!!!!