战士+骑士, 一个曾经被公认为Over Power, 让官方论坛哀鸿遍野的组合, 如今在Bliz不停的nerf神圣骑士下, 已经无复往日风光。高端战士转而寻求和小德配对, 骑士找上了术士....大量中流的战骑充斥1800-2000分段, 导致"打赢战骑"成为一个组建2k 2v2队伍的重要指标, 高端战骑寥寥无几。 本人成绩一般,(2200rating, 目前BG9一百名左右晃悠, 所以就不好意思show armory了), 但是作为一个战骑组合的坚定拥护者, 为了重现战骑昔日风光, 特地写下一些战斗心得, 期望抛砖引玉, 让更多CWOW同好重建信心,在即将来到的竞技场共同打出战骑的一片天空。
首先对本组合做些老掉牙的分析:
进攻: 战士带来稳定的DPS, 由于怒气系统的存在, 战士必须存活一定时间才能造成威胁, 骑士为其作出了比较好的保证。
防御:对物理攻击的防御天下第一, 相对的对法系倒数第一, 防御驱散勉强凑合。
控制:战士的恐惧一般用在最后nuke或者保命上。 骑士晕锤+血精天赋,理想状况下可以连续打断一个治疗10秒, 一般也使用在最后的nuke上。
其次说一下我们的装备, 老兵套+merciless四件(五件), 常见的pvp trinket, bg 戒指, 骑士1.7k healing, 20%法爆,战士铁匠T3锤, 30%物理爆,1.5k AP, 很一般的装备。
宝石和天赋: 需要强调的是圣骑头部镶的mystical skyfire diamond, 也就是5%几率缩短cast时间50%, 真是救人无数, 救人无数啊, 这是所有2v2圣骑必镶宝石。 关于天赋, 我是万年不变41-20神圣骑, 战友是照抄第二季战神的33-28, 提高DPS.
以下我将分组合写下我在美服BG9 2c2 2000 rating以上的一些战斗心得, 简单的跑位就不提了,这篇帖子主要讨论战术方面。 目前高端2v2基本就四种, 战士+healer, 术士+healer, 盗贼+healer,以及术士, 暗牧, 盗贼三选二组成的2 DPS队. (补充很少遇见但是值得一提的抽蓝队) (补充法师+术士)
战士+healer:
战骑并不怕战士+任何组合, 除了战德稍微难对付一点, 其他都有很大赢面。 骑士, 永远是战士最好的朋友。
战士+小德.
这是美服第二季特别流行的组合, 小德多样化的治疗方式和无敌的控制, 从另一个角度巧妙的解决了战士的生存问题, 从而大行其道。 战骑对这个组合能否战而胜之,完全取决于对方小德的水平, 以及一点点运气。 开局看到只有对方一个战士, 不用犹豫, 本方战士直接找上他,断筋,保持致死, 然后蓄怒。 对方的小德, 一般会潜行到本方骑士身后, 拍晕,起身旋风, 给自己战士上hot, 继续旋风骑士两次, 然后旋风战士, 避免骑士给战士加血, 同时对方战士会intercept骑士, 断筋,拳击等等。 如果战局这样发展,基本上我们就输了。 所以对抗战德组合, 最重要的就是开局, 作为骑士, 本方战士上去之后, 不停的刷闪光的同时, 放一个低级的献祭, 利用柱子, 假想小德的位置, 躲第一个旋风, 被晕了第一时间trinket解掉, 晕锤小德, 对方解了就用血精silence打断旋风, 同时招呼本方战士最快时间intercept小德。 此时开始dps小德. 骑士然后给战士自由,(一开始就给的话就浪费了刚开始那几秒, 而且出发时候上的力量祝福也可以对对方战士造成更多伤害), 给小德正义审判, 这一**作做完基本上小德就开始变形跑路了。
好了, 从现在开始才是战德对抗战骑的好戏开始。 如果骑士正义审判上的快,战士继续追击小德, 机灵的小德会马上变熊,冲锋, 所以此时骑士也要跟着战士, 不给机会冲锋拉开距离。 当然, 随着第一个自由时间结束, 还是给小德跑掉了, 怎么办? 不要紧, 本方战士不要追击小德, 转头DPS战士, 但是绝对不要恋战, 保持致死和断筋之外, 打他只有一个作用: 蓄怒。只要对方的小德一露头, 战士intercept, 骑士给战士上好自由, 正义审判一套再上去, 这时骑士50秒晕锤差不多也好了, 找准对方人形, 或者变豹子跑路的时候晕之, 你会发现小德也是很脆的。
以上套路周而复始, 就算杀不死德鲁伊, 也可以大量消耗他的魔, 而且他很少有机会治疗战士, 如果某次小德跑远了, 转头nuke战士也可以取得胜利。我一直没提到对方战士, 期间对方战士就两个选择,一个打骑士, 骑士可以先用bop, 再开盾, 然后bop就又可以用了, 一个打战士, 那么骑士甚至可以找到机会喝水, 赢面更大。如果小德水平稍逊, 这样的打法会让他顾此失彼, 只要思路一混乱,他们就输了。 就像我说的, 胜负取决与小德跑路水平和头脑。 还有就是运气, 如果小德人形的时候被战士晕锁, 你就偷笑吧。 反之如果自己的战士被晕住, 被旋风起来, 战斗就会拉长。总结一下, 小德出现第一时间拦截, 审判小德, 他跑掉了回头打战士蓄怒, 为下次干小德做准备, 最大可能避免旋风,尽量让小德处于跑路状态, 不要心急, 慢慢扩大优势, 切忌在小德身上没有审判, 自己身上没有自由的时候盲目追击。
战士+牧师
战骑可以说完克战牧, 对方牧师被战士粘上之后根本跑不掉, 骑士把自由行动留着给自己, 就算被dispel掉了, 被战士敲几下也不会死人, 留着晕锤, 沉默, 对付你没法躲开的法力燃烧, 用holy shock, 审判帮
战士破盾, 将会比较轻松。
战士+shaman
比战牧稍微累一点, 因为骑士的任务就是敲满地的图腾, 敲的越快, 赢得越快, 敲掉了grounding 帮战士晕一个shaman, 然后给自己freedom跑远, 如果对方战士不打骑士, 骑士甚至可以有机会喝水。
不过注意保持战士的血, shaman可以shock打断你的关键heal, 太低了就加不上了。
战士+骑士
比装备,比运气, 看谁先oom, 如果对方战士砍骑士, 我方战士也砍骑士, 大家都有自由行动, 比风筝技术。
术士+healer
术士是圣骑的天敌, 所以这一系列的组合都非常难对付。 特别是吸血lock, 在2.3 nerf之前, 基本上战士一个人杀不死, 导致我们对这一系列的胜率很低....2.3快来吧。打吸血术士宠物现在有点得不偿失,因为他还有第二只....干死第二只, 蓝也被吸光了...
术士+小德
很头疼的一个组合, 对战骑来说比战德更难, 由于术士的结舌+fear+狗, 可以完美的控制骑士。以上对付小德的战术仍然可以使用,虽然被旋风一两次是难免的 (death coil+cyclone, fear+cyclone)。 尽管这个组合缺乏dps, (一般都是吸血lock或者恶魔)。但是如果对方术士啥都不干, 就是抽骑士的蓝, 就非常难办了。
解决方法: 停排...
术士+神牧
在这一系列里最容易, 由于牧师根本跑不掉, 骑士注意holy shock帮忙破盾, 第一时间dispel debuff/drain mana就可以了。 如果是痛苦术士, 稍微麻烦一点, 因为战士不得不在痛苦术士身上, 导致无敌很容易被dispel, 再被fear战士就躺了。 还好痛苦+神牧在高端出现的很少, 所以基本上盯住牧师打就对了。
术士+shaman
比较麻烦的组合, 和术士+小德类似, 吸血术士将会抽蓝, 所以在骑士蓝被抽光之前, 战士的任务就是击倒对方的shaman, 如果是元素, 骑士的任务就是第一时间开盾加血, 比较容易。 恢复就麻烦许多, 还是比风筝水平,另外骑士打掉所有图腾。胜率55开, 取决与对方shaman 风筝水平。
术士+骑士
最麻烦的组合之一, 吸血术士+骑士(2.2)= 战骑不可能的任务, 唯一可行的战术是nuke骑士, 看看能不能在骑士开完盾之后bop没出那一分钟干掉他, 所以战士要把技能都留在那个时候, 如果失败, 基本上我方
圣骑的蓝已经光了。
解决方法: 停排
盗贼+healer
战士对付盗贼是比较轻松的, 唯一要注意的就是对方开极限的时候不要硬打, 找别的目标, 让他的healer没法给他加血, 效果是一样的。锤贼比剑贼难对付一点, 因为板甲从来不怕高melee DPS, 只怕战士
被控制, 输出不够, 从而落入被动的境地。
盗贼+小德
对付贼德仍然用对付战德那一套, 不过需要注意的是对方的盗贼90%是盯着圣骑在打, 所以作为战士需要在盗贼身上保持断筋, 由于战士的拦截要留着第一时间打断小德旋风, 就要求骑士在带着盗贼风筝的时候时不时
往战士身边过, 两人交换目标, 骑士审判小德,战士断筋盗贼, 然后一切照旧。由于盗贼比战士更不抗打, 小德很快就悲哀的发现加不上了...
盗贼+牧师
比较麻烦的组合, 盗贼晕战士可以很有效的控制战士输出, 牧师找到机会跑开的话并且驱散自由的话, 战士很难追上。 但是战骑对付任何妄想风筝战士的队伍, 都只有一个打法, 就是就近攻击,
牧师跑了, 就在盗贼身上宣泄你的怒气, 毕竟战士身后是单体治疗冠军, 当然牧师回来了要第一时间拦截回去。 骑士也不能闲着, 躲开法力燃烧是基本功, 躲不开就stun+silence, 要不然也不用打了。
如果freedom被驱散, 战士被晕住, 用牺牲祝福来对付对方的blind + burst dmg, 必要的时候开盾不要犹豫, 盗贼cd全开的伤害也是很可观的。对战这个组合五五开吧, 变化很多。
双DPS
打双DPS的队伍, 战骑有两个最危险的时候, 第一个就是骑士开盾的时机, 这个就不说了, 另外一个可能很多人没有意识到, 就是对方第一个dps倒下的时候。 当时可能两人都长出一口气:要赢了。 但是注意看战士身上, 无数dot还在, 无敌已经消失, 对方另外一个dps仍然在拼命输出。 特别是当剩下的那个是术士, 一个恐惧让骑士跑路, 战士多半就死了。 所以倒下一个dps的时候, 我建议战士基于自己状况, 考虑换盾, 防御姿态, intervene, 回到骑士身边, 骑士补上牺牲, 努力保证战士血条, 不要着急攻击下一个目标, 特别当那是个术士的时候, 切记切记。
盗贼+暗牧 盗贼+术士 元素shaman+x
把这几个放在一起因为对付他们大同小异, 都是在战士身上放牺牲, 同时开盾拼了, 战士要用trinket解肾击, 按照dps和驱散关系, 首先攻击暗牧>元素shaman>术士, 骑士晕锤和沉默第一时间用。 具体没什么战术, 每场最多20秒。 基本上如果是锤贼, 可以停排了,战士被晕=没有输出, 盾没了, 就完了。剑贼的话, 赢面略大。
暗牧+术士
没有暗抗装,停排,无解....
补充: 法师+术士
法师+术士是对战骑威胁最大的另外一种组合, 战骑应付的方法也很简单, 战局五五开吧, 说容易也容易, 说困难也困难。 战士尽全力DPS术士, 三次打断,拳击, 恐惧, 牛头的话再加上震地, 记得要通知自己的圣骑什么时候没法打断了,那就是骑士开盾的时候。(其实基本上不用提醒, 因为术士丢完death coil之后一般就能恐惧骑士一次, 此时必定开启圣盾)。 如果这一切都完了术士还没有倒地, 战士DPS输出就有点过低了。对上这种组合的时候, 其实胜负就在本方骑士和对方法师的斗智斗勇, 在2.2 牺牲无冷却之前, 可以说大部分高分骑士应该还没什么问题, 但是现在牺牲只能放一次, 就需要考虑很多别的因素。骑士要做的, 首先就是不停驱散战士身上的任何debuff (此时可以尝试骗法师反制, 但是万一失败, 基本这场就输了)。其二就是不停向法师跑动, 利用晕锤打断他一个spell (如果是血精的话还可以打断第二个)。 其三就是先不用上任何祝福, 等法师冰环, 第一时间自由解之, 稍等几秒钟, 希望法师偷走自由 (因为杀死术士完全不需要自由!) , 然后上牺牲, 如果这些都很顺利的完成了, 别犹豫, 马上开盾加吧, 记住开完盾后第一个动作是holy shock, 然后divine favor+圣闪, 然后开始唱大加 (首先多cast几个spell, 5% cast time减半就多几个机会出现, 算算, 上面四个法术, 20%机会出现减半, 其次两个小加全爆的话会加上4k左右, 让战士可以活到你的大加, 由于这是第一次大加, 必定是2.5秒, 前面怕反制, 是不敢唱大加的). 如果法师在你上完牺牲之前把你羊了, 直接用trinket解掉, 把第三**作做完, 然后可以直接开盾了。 总之就是希望法师去偷自由, 让牺牲留在战士身上。 自由在对战这种组合的时候并不关键, 只要用它解掉第一个冰环, 法师就不能打出超高的伤害。一开始可以在治疗方面可以做的事情只有驱散, 最多holy shock给战士, 其他什么都不能做, 记住, 如果骑士被反制, 就输了, 绝无例外。杀死术士之后, 法师对付身上有牺牲/自由的战士, 是没有任何办法的, 不过对战任何2DPS的原则仍然成立, 杀死一个人之后, 战士盾反保命, 不要着急, 扩大优势。
如果对方是先杀骑士的, 那就简单很多, 骑士要做的就是不停驱散战士, 然后自己血少于一半了开盾, 不要太低, 因为对方可能狗沉默+反制直接nuke死你, 自由给自己, 战士要用trinket解掉冰环(如果中了的话), 晕锤和沉默法师仍然成立, 不用管术士, 他丢dot你cc他效果也不大。这样就是拼双方的DPS, 骑士一方不能让战士是羊超过一秒钟, 同时不要被冻住, 必要时候用trinket解, 法师的DPS就往往不及战士。
补充:抽蓝队
抽蓝队只有一种配置, 就是带蝎子的猎人+牧师, 这种组合比较稀少, 但是由于打法很独特, 我在这里补充一下
猎人+牧师
对战这种组合相当于是对战士保护骑士的能力的终极测验, 对方所有的cc技能都会用在战士身上, 而抽蓝箭和法力燃烧将会奔着骑士而去。抽蓝猎人+牧师的突破口只有一个, 就是牧师, 不要想打猎人或者猎人的宠物, 牧师将会永远让你没法享受自由, 相反对方猎人会很享受把你当黑翼的龙怪那样风筝, 并且同时攻击骑士! 骑士和战士将会比对战别的任何组合需要交流, 需要擦身而过, 战士要保持三个目标(对, 包括蝎子)身上的断筋,然后尽力dps牧师, 中了猎人的震荡或者scatter shot不要着急上火, 把宝贵的拦截用在这里。 骑士在把牧师晕了之后(或者沉默之后)才能给自己上自由, 然后扬长而去, 躲在柱子后面, 不时露一小脸, 驱散冰冻陷阱。蝎子有了断筋之后将不会那么容易上毒, 驱散变得容易。对付抽蓝队并不难, 只要战骑的配合达到了那个程度, 否则, 他们不可战胜...
最后对战骑做一个总结: 战骑咋一看简单易学, 浅显易懂, 但是要想打到高端, 战士和骑士的配合要达到很高的境界, 才能1+1>2, 举例来说, 战士要随时注意自己骑士的情况, 保持对方身上的断筋来保护骑士, 一味输出的战士是糟糕的战士。 骑士要拉着对方跑向战士, 让战士不用把宝贵的拦截浪费在保护上, 又能顺便保护你, 同时用holy shock, stun, 沉默, 审判来帮助战士攻击当前目标。 战士要知道骑士大部分治疗都需要吟唱, 不要头脑发热, 绕着柱子拼命追,得不到治疗机会, 需要治疗的时候甚至可以放弃追击, 从头再来, 毕竟只要不是抽蓝队, 消耗战战骑是数一数二的, 头脑不冷静的战士玩不了战骑组合。 骑士要预先判断跑动方向, 追在战士屁股后面永远加不上, 反应不快的骑士也玩不了战骑组合。 战士和骑士要用vent不停交流, 比如战士要告诉骑士自己开死愿, 转换目标, 上好了断筋之类。骑士要通知战士自己开盾, 晕了谁, 沉默了谁, 指挥战士的跑位。 没有交流的战骑永远低端。
以上是一些浅薄的经验, 希望对战骑同好能有所帮助, 起到一个抛砖引玉的作用。(如果大家觉得我写的还有点道理, 过几天有空再写写战骑人生2-中高端战骑X组合3v3浅谈, 谢谢)