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关于各种不同天赋选择宝石、FM的问题

时间:2007-12-17 09:44 作者:黑暗圣堂武士 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家看多了Ming的帖,可能对攻击强度这个属性会过于看重,在FM和选择宝石的时候可能会走进误区。在这里我想给广大盗贼玩家说提个醒,不管你知道还是不知道。Ming所选择的宝石和FM首先是建立在他的天赋上(冲动出血),而这个天赋点出了10%强度却完全放弃了爆击,所以他在每个部位的装备
大家看多了Ming的帖,可能对攻击强度这个属性会过于看重,在FM和选择宝石的时候可能会走进误区。
在这里我想给广大盗贼玩家说提个醒,不管你知道还是不知道。Ming所选择的宝石和FM首先是建立在他的天赋上(冲动出血),而这个天赋点出了10%强度却完全放弃了爆击,所以他在每个部位的装备上都是选择以强度为主。下面大家看看Ming给国F盗贼的建议:
红: 16AP
黄: 8AP 4致命(桔色)
蓝: 8AP 6耐力 (紫色)
多彩: 24AP+脚步移动速度
头部FM =+34AP 16命中 (需要塞纳里奥声望)
肩膀FM = +30AP 10命中 (需要奥多声望)
披风FM = +12敏
胸FM = +6全属性 (如果韧性不到300那么15韧)
手腕FM = +24AP
手套FM = +26AP
裤子FM = +50AP 12致命
脚FM = +12敏
武器FM = 猫鼬+武器链
可以看出,除了披风和鞋没有AP可F,其他地方几乎看不到敏捷,对于冲动出血来说绝对是正确的。但是如果你是战锤,冷血出血,深敏(+15%敏捷天赋),如此选择会让你感觉自己的天赋确实不如冲动出血,为什么?因为你全加强度,战锤和冷血出血根本就失去了爆击的支持而完全追求强度,在敌人强大的韧性面前相当无力。而深敏更因为低敏捷而让+15%的天赋还不如+10%AP。敌人的韧性固然可以降低我方爆率,但400韧也就降10%多点,老子们盗贼30%爆照样爆得出来,你减爆伤,我有致命偷袭。爆得你照样叫爽。所以,除了冲动出血,其他盗贼选择敏锐才会体会到自己天赋的强大:
红: 8敏 
黄: 8AP 4致命(桔色)
蓝: 4敏 6耐力 (紫色)
多彩: 12敏捷 3%爆
头部FM =+34AP 16命中 (需要塞纳里奥声望)
肩膀FM = +30AP 10命中 (需要奥多声望)
披风FM = +12敏
胸FM = +6全属性 (如果韧性不到300那么15韧)
手腕FM = +24AP
手套FM = +15敏 
裤子FM = +40耐 12敏 
脚FM = +12敏
武器FM = 斩杀 + 猫鼬
没有冲动的盗贼完全可以放弃武器链,因为在6秒=60能量的情况下,敌人缴械带来的攻击损失完全可以用毒刃(副手攻击)来弥补至少能快速上毒。而只有冲动6秒=120能量,会造成严重的能量浪费,所以选择武器链减至3秒=40-80能量。
谈完宝石和FM,我再给大家稍微介绍下装备的选择。在没有S2装的前提下,高端副本紫装是一个不错的替代品。大家知道我要说什么了,同样档次的装备,有更偏向AP的,也有更偏向敏爆的。大家印象中一定有100+高强度装爆却低得可怜,而同样档次的装备也有属性更平均一些的,怎么选当然看你自己,呵呵。
七区  灰谷  黑暗武士
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