术士
- 清算:降低了眩晕效果的延迟。
- 诅咒增幅:厄运诅咒法术现在能够正确消耗诅咒增幅。
- 燃烧:当前目标没有献祭效果时,该技能图标将为灰色,且无法使用。
- 制造治疗石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。
- 制造法术石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。
- 对PvP目标使用时,元素诅咒和暗影诅咒将持续2分钟。
- 对PvP目标使用时,语言诅咒将持续12秒。
- 黑暗契约:当宠物仆从系统调整宠物法力值和生命值时该技能不可用。
- 死亡缠绕将受增效递减约束,并归入惊骇类法术中。目前该类别下只有这一种法术。
- 恶魔学识:该技能将对奴役的恶魔生效。
- 奴役恶魔:被奴役的恶魔的生命槽和法力槽不会在被奴役时缩短。
- 恶魔卫士:该宠物会定期查看角色是否掌握能够召唤它的天赋,如果没有,则该宠物会死去。
- 修正了一些数据错误,这些错误使灵魂吸取和燃烧产生的仇恨比预期多。
- 强化吸取灵魂:未被施法的生物死亡时不再触发该天赋。
- 联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除恐惧、昏迷和减速效果,但不能再移除魅惑和变形效果。
- 强化了灵魂仪式和制造出来的灵魂之井的动画效果。
- 在竞技场中施放灵魂仪式不再消耗灵魂碎片。
- 腐蚀之种:在决斗中,当腐蚀之种的爆炸伤害旁观者时,城镇守卫会做出正确处理。
- 暗影之怒将正确地受到强烈天赋的影响。
- 灵魂石:不能再给非本队或团队内的目标使用灵魂石。此外,当目标或施法者****或团队的时候,灵魂石状态将消失。
- 法术封锁(地狱猎犬)持续时间减少为5秒钟(1级)和6秒钟(2级),冷却时间减少为24秒。
- 使用灵魂之井制造一颗治疗石时将播放一个音效和动画。
- 灵魂链接:调整技能说明,表明传给宠物的伤害无法避免。此为现行的实际效果,并非改动。该技能现在可对被奴役的恶魔使用。
- 邪恶强化:调整技能说明,表明邪恶强化对小鬼的火焰箭有效。
术士
- 在PvP中,放逐术、诱惑、奴役恶魔和恐惧的持续时间减少为10秒。
- 死亡缠绕:恐惧免疫不再同时免疫此法术的伤害效果。
- 恶魔知识:术士宠物被放逐时,不再解除此效果。
- 吸取生命:当术士获得施法加速时,此法术的说明将正确更新。
- 地狱火:此法术将召唤地狱火恶魔进行攻击,从而吸引中立城镇守卫攻击。
- 拦截(恶魔卫士)可对免疫昏迷的目标造成伤害。
- 虚空防护:术士坐下时,可触发此技能。
- 夜幕:术士坐下时,可触发此技能。
- 火焰之雨:此法术将受范围伤害上限的限制。其伤害加成系数得到了提高。
- 腐蚀之种:死亡的目标不再计入此法术的伤害上限。
- 暗影之拥:被NPC魅惑时使用此技能,其持续时间不再是随机的。
- 痛苦无常:术士在使用此技能时取消对目标的选择将不再造成法术失败。
术士
- 不能再对一个灰名目标(已经被其他玩家或者队伍攻击了)进行放逐。
- 燃烧:在释放该法术时,将会始终去除献祭的减益性效果。
- 当术士受到降低治疗效果效果影响时,也会降低吸取生命和生命虹吸的治疗量。(例如致死打击、致伤药膏)
- 地狱烈焰:该法术不再令敌人的施法时间延长或持续引导的法术时间缩短,同样也不能阻止战场内的夺取军旗。
- 虚空防护(毁灭天赋)现在有一个新的、更独特的视觉效果。
- 灵魂仪式的施法和完成时间将明显缩短。
- 腐蚀之种的爆炸现在将遵循视野限制规则。
- 暗影之拥:这个天赋效果不再能触发其它效果。
- 防护暗影结界:这个法术现在得到额外的法术伤害加成。等级4的基础吸收值被降低。
- 灵魂虹吸(痛苦天赋):增加伤害2/4%,但不再受到吸取法力影响。
- 灵魂虹吸(痛苦天赋):如果术士已经对一个目标施放了特定法术,在其持续时间结束之前重新施放该法术将不会获得额外的效果加成。
- 痛苦无常:该技能的沉默效果会受到持续时间递减规则的影响。
总算完了,由于字数的限制,只有分3次发。