TBC开了以后,SS在FB的作用开始得到了提升,很多FB开始求组SS了(以前根本没人要的,入个团好象求神一样).在打了一段时间后想说说个人总结的一点要注意的地方:
1,说到控制力,FS的羊可以提前补,诱惑不能,而且BB相当不耐打(英雄FB的小怪AOE基本都能秒),所以对你操作要求非常高,举个例子:比如能源,4只怪的地方非常多,SS肯定回被指派控制某怪,有很多细节可以看出你的意识:1.在诱惑前先+暗影诅咒,着个细小的动作可以说是很多SS忽略的!他的作用不是降暗抗,而是引住仇恨,在一开怪的时候治疗应该还没仇恨,暗影诅咒可以保证你对着只怪有绝对的仇恨,这样的优点在于怪醒来后BB不是第一目标,也就有下次补的机会,(如果BB是第一仇恨怪醒来如果距离过近的话很可能一下秒BB不给你补的机会,英雄里一只怪失去控制基本=灭).2:在怪快醒的时候用暗怒炸下,再诱惑.优点:保持对该怪的第一仇恨一控制怪醒后的动向!在诱惑的时间里`治疗不会对着只怪产生仇恨,在你暗怒后的1.5秒内治疗一般不容易超过你! (就算你注意了以上几点也不能保证你的诱惑比羊控制的更好,因为个人感觉诱惑的稳定性明显不如羊.)
还有暗怒的运用,他的作用不只是DPS,或者在A怪的时候用来点暴种子,他的作用可以是挽救某些愚蠢人的行为,这里尤其说到FS,他们有个下意识的动作,怪来的时候冰住,再跑,但着种动作往往要个MT带来致命的打击,比如羊或诱惑提前开了(或着有菜鸟打了)跑过来的时候他们一冰,跑开,乍看没问题的操作,但他不想想把~2只英雄FB的怪顶在MT旁边=杀了MT,=他跑开羊,MT死2回的时间都有了,着种时候就是考验你反映和意识的时候了,暗怒,最快最有效果的拯救,2秒为MT至少节省了~4000+的生命,为治疗带来了+好MT的时间,也给你恐惧怪的时间,恐惧那个冰住的怪,给FS羊的时间,一次小的挽救可以让队友们对你刮目向看,也为大家节约的时间,增加了信心!
暗怒还有其他用处,比如逃跑的时候,暗怒+群恐惧可以为你的队友在失误以后争取到超过~10秒的逃跑时间,着就大大增加了逃掉的可能了.
2.做为DPS职业,你的DPS量总在大家考量你的作用中起到决定性的作用,也为团队挑战高级BOSS是带来更大的希望,但是毁灭强大的仇恨,和~5分钟一才能用一次的减仇恨技能好象完全不成正比,所以你要报有一颗平和的心!不要看你暴出多少的暴击,而是注意如何完美的控制仇恨,如果你早早的死去,你的DPS可能高么?而且OT是个连锁反应,现在大FB里的怪那个不会AOE?你一OT死的可能是一片人,你就成了害人虫了!所以在努力把你的名字摆在统计第一位的前面,你必须考虑如何不OT,着才是一个好的DPS的真正含义.
个人感觉要注意的地方有几个:1很多BOSS免疫嘲讽,着种BOSS的开始你最好成绩丢~5~8秒的魔仗,在用了灵魂火球暴几后最后用碎裂,在慢BUFF,BOSS又满DOT的情况下,火球的暴往往超过6000,着个你带来的仇恨绝对足以导致你OT,
2.连续暴之后,最好丢3~4下魔仗(其实停是最好),就当恢复下蓝,也为你不OT起到巨大的作用~
3.持久的BOSS战你要舍得喝药,想省药钱的话去洗痛苦.
写了着么多,估计看的都看累了,丢鸡蛋的准备好了的话就丢把,我睡觉了, 哈哈!









