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恢复萨满的PVE,以及大地之盾的困惑

时间:2007-10-14 17:54 作者:清秀 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一个恢复SM,准确的说是不到一个月的恢复SM,在盯着队伍血条走过普通副本,英雄副本,以及半个KLZ副本以后,产生了一点点小的感想,也有一些困惑,想让看过这篇文章的恢复SM前辈稍微指点那么一下.首先,我认为的恢复SM的定位---MT治疗者.因为SM没有像MS的恢复,小D的回春那

作为一个恢复SM,准确的说是不到一个月的恢复SM,在盯着队伍血条走过普通副本,英雄副本,以及半个KLZ副本以后,产生了一点点小的感想,也有一些困惑,想让看过这篇文章的恢复SM前辈稍微指点那么一下.


首先,我认为的恢复SM的定位---MT治疗者.因为SM没有像MS的恢复,小D的回春那样的延时治疗技能,所以在队伍受到群体伤害的时候,往往不能及时的给每个掉血的职业加血,而传说中的治疗链实在是个有很大随意性的技能,往往在你放治疗链的时候,你的第一目标却跑开远离了人群,使得你耗费了大量的蓝却只对一个目标造成一点点治疗.而SM恢复天赋里,提高治疗波6%效果(叠加3次共18%),一般应对于要狂刷MT的情况,还有在治疗术暴击后目标的护甲增加25%,这两个天赋完全就是针对MT的(别说FS增加的25%护甲就可以不开盾暴怪了...).但是同时这2个技能又有很大的限制,6%-18%效果只有15秒时间,意思就是不"狂刷"的话,效果就会消失,而25%护甲的提高,完全依赖人品,谁知道什么时候出呢,哪怕开怪前用1级治疗狂刷到暴,往往在开怪以后也很难保持.所以想向前辈们请教,这2个天赋到底有没有实用性?


其次,大地之盾.一个号称非常之牛X的技能.的确,在我1400的治疗效果作用下,地盾每次回血750-800+,出暴能上1100,在非英雄副本给战士加上,可以让治疗变得相当轻松,在野外打怪的时候可以保持自己永远满血,在与近战职业PK的时候,可以高喊"我就是不死!我就是不死!"一直让对方砍到手脱臼.但是在英雄副本中,怪物往往可以让把战士一下打掉4000+血,恐怖的甚至可以从满血一下打到红,这样每次800+的伤害抵消就显得那么微弱,就算FS暴怪的时候给FS套上,在承受小怪每下2000伤害的攻击下,FS还是那么迅速的灰飞烟灭....当然,大地之盾是一个负仇恨技能,要是给MT套上的话,相当于MT每下治疗自己,从而产生仇恨,但是战士的需要靠这点仇恨才能拉的住怪吗?而地盾需要41点天赋投入,如果加了的话就无法加出元素系里暴击伤害提高100%的21点天赋,这样往往想自己打点材料打点钱做点任务的时候 ,会非常郁闷(别说奶妈只有卖点卡才能生存...).所以也想请恢复SM前辈们告诉我大地之盾到底定位在哪?或者还有别的用处,是我没发现吗?


就说到这里吧,希望有高手能回答,恢复SM的文章太少了...

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