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强者与弱者

时间:2007-10-08 09:09 作者:凄凉之地 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近发现SS区的文章里,说SS弱的文章不管文理是否清晰,观点是否正确,都是堪称经典点到暴,敢说SS强的文章,不知所云点的通红.在这里我想问问说SS弱的各位:为什么玩SS?升级那么辛苦,副本又没人要,装备被别的布衣抢,PK又不厉害,被守尸又跑不了......难道SS是受虐狂才玩的职

最近发现SS区的文章里,说SS弱的文章不管文理是否清晰,观点是否正确,都是堪称经典点到暴,敢说SS强的文章,不知所云点的通红.


在这里我想问问说SS弱的各位:为什么玩SS?升级那么辛苦,副本又没人要,装备被别的布衣抢,PK又不厉害,被守尸又跑不了......难道SS是***才玩的职业吗?你对SS这个职业的热爱已经达到了即使毫无快感也可以玩下去的地步了吗?


我们先说说升级吧.除了法师之外其他职业升级速度相差都不是很多,练一个60级ID快的11天左右慢的13到15天.(当中有睡眠时间,并非24H)下副本虽然可以得到很多经验,但不下副本对升级影响并非特别明显.而且痛苦SS的打怪效率在所有职业中并非最低.对于满级之后的生活来说,升级的辛苦只是小儿科罢了,根本是不值一提的东西.很多时候升级速度的快慢并不取决于职业的差别,而是玩家智力和经验的水准不同而已.


然后是副本.目前来说SS的副本需求量已经比TBC以前提高了.25人副本需求3个左右SS和以前的40人副本需求2-4个SS来看,比例已经是增加了,其他职业的需求量也很少有超过3人的,有的职业甚至需求量比SS还低.在现在的情况看,是否有副本需求看的只是该服务器SS玩家的数量多少.


至于5人副本,只要你有一群经常在一起的好朋友,下副本对你来说绝对不会是难事.平素的独来独往必然会造成你以后的交友匮乏,这时候你能拿出什么来吸引别人组你下副本?除了装备或级别优势外,别人还有什么组你的理由?所以,组不到副本,你该想想你平素的行为习惯而不是抱怨SS是个冷门职业.


然后说说PK.


很多人高举暴雪大神的牌子大谈平衡论,认为暴雪这么强的公司做的游戏怎么会不平衡?其实不然.如果真是平衡的话,那么任何操作装备相近的不同职业天赋决斗的胜负都应该是50%.或者象鸡吃虫,虫蛀棒,棒打虎,虎吃鸡这样轮流相克.因为WOW的技能和天赋职业的多样化,即使强如暴雪也很难做到职业间的完全平衡.他们能做的只是"尽量不要使某个职业过于强大".


首先我要说,SS并不是BUG,因为SS还没有到不可战胜的地步,还有,SS并不弱小.很多时候,如果只提SS的优点,那么SS马上就变的金光闪闪,但如果只提缺点,那SS就会变的一文不值.在主城门口插旗的时候相同装备职业的人,有的我只按1234原地不动就可以打死,有的人却让我费劲全力还是输多赢少.这个时候我们是否该考虑一下,是不是装备或操作的差距,而不是只想到"SS其实比XX职业弱的多"?


亡灵意志:虽然有的职业因为亡灵意志而让SS们倍感头痛,但是请各位把矛头指向亡灵这种族而不是那些亡灵可以选择的职业.如果你自己就是亡灵,那你应该多想想亡灵意志给你带来的好处,而不是其他亡灵职业对你的优势.


弱者,从失败中得到的是失败的理由和一些自欺欺人的借口,而从没有想过自己没有成功是因为自身的弱.强者,从失败中得到的是对自身的认识和想要变的更强的欲望.对于那些天天把"SS弱"挂在嘴边的朋友们,我建议你们去玩其他你们认为升级快,好组副本,PK强的职业吧.不过这依然改变不了你们弱者的地位,你,始终是一个弱者,与任何职业中的强者相比,你永远只是一个把失败归咎于其他因素的弱者.










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