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浅谈痛苦术士天赋的抉择
2007年10月06日 23:14:47           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:疯狂的冬瓜

别的不多说,看天赋.看不懂的,也没办法再详细解释了.


痛苦 天赋 -  41 点
·  镇压 - 等级 5/5
   很多人都不选择加满,大不了抵抗了再扔.反正SS的技能都瞬发.可是,技能公共冷却时间总要吧?别小看一俩秒.我们痛苦SS的目标就是尽最短的时间,把该扔上的都扔上.
·  强化腐蚀术 - 等级 5/5
    毫无争议
·  腐蚀增效 - 等级 3/3
    同上
·  强化痛苦诅咒 - 等级 2/2
    同上
·  灵魂虹吸 - 等级 2/2
    法力值上限15%,A怪,FB都绝佳.即使跟人玩车轮战.吸死一个,多一份蓝,少一份转化的时间,就多一份保障.痛苦SS唯一的减威胁天赋- =/
·  强化生命分流 - 等级 2/2
    想要持久战,哪能不抽血?
·  诅咒增幅 - 等级 1/1
    50%的效果直接等于每次跳伤的伤害效果,并且疲劳只有配合这效果才显著.
·  疲劳诅咒 - 等级 1/1
    很好的限速技能,不加这你上面的也别加了.
·  无情延伸 - 等级 2/2
    一边看你慢慢走远(被恐惧),一边扔完几个东西送你一道绿(或者紫)线做纪念.
·  夜幕 - 等级 2/2
    谁说SS没有爆发力?我试过连捅3道暗影箭.
·  生命虹吸 - 等级 1/1 
    偏少了点,不过加上暗影之拥.多俩个标标,抽血时就多抽俩份血.
·  暗影之拥 - 等级 1/5
    参考上面,多的只是层效果.何必加多?
·  暗影掌握 - 等级 5/5
    加伤的肯定加,还多抽血10%
·  传染 - 等级 5/5
    都说了加伤肯定加嘛.
·  黑暗契约 - 等级 1/1
    生命分流流的可是自己的血,BB?BB要那么多蓝做什么?这就是不加生命分流那俩点的原因了.
·  强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2
    不想在最短时间让敌人被恐的SS不是一个好SS.
·  痛苦无常 - 等级 1/1
    你敢解么?真敢?没办法了,出绝招了,再扔个.^_^
  这里痛苦天赋不加恶魔专注,因为本人绝对不会傻到和近战职业面帖面.5点天赋,多浪费.


毁灭 天赋 -  11点


·  强化暗影箭 - 等级 5/5       
   配合着夜幕出现,那就爽歪了.


·  灾变 - 等级 5/5
   还不满足呢,为什么不让加到瞬发?- =/
·  暗影灼烧 - 等级 1/1
   唯一一个不靠几率的痛苦SS的爆发技能.前面的10点天赋,为的就是这个!


恶魔学识 天赋 -  9 点
·  恶魔之拥 - 等级 5/5
   15%的耐,减精神就减精神吧.反正我们又不靠它回复,我们的魔法源于我们的生命,我们的生命又源自敌人的生命.
·  强化治疗石- 等级 2/2
   20%的效果.野外生存又多了份保障.
·  恶魔之拥 - 等级 2/3
   2%,好少,可是没点了...- -/
 


   讲完了,第一次写文章.说的不好的.请大家不要砸偶-0 -.


 



                     四区-鹰巢山-<荣耀之光>-追随"含泪做人妖"的"单飞弦"

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