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恶魔术士的生存和高伤害<鱼和熊掌可以兼得>
2007年09月28日 16:25:56           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:鬼王宗

   潜水1年多,看了很多关于恶魔SS的天赋加点,也有一点点自己的看法,废话少说,进入正题!


   我觉得不管任何一职业,生存是最为重要的,如果你被对手几下就搞死了,你的法伤,爆击,命中有多高也只是空谈,而且,SS的DOT要到后面才能发挥最大DPS,只有生存下来,你的这些东西才能发挥出来,对于我们恶魔SS来讲,生存能力已经算是很高的了,血不是问题,到70HP上8000+应该是很轻松的事,但是,恶魔SS有一个看来很强大,但是也是他致命弱点的地方,那就是过分的依赖于BB,一般选择恶魔SS的应该都会加到41点出恶魔守卫吧(大多数而言)那在战斗的过程中都会带它,它的攻击无可否认的给SS带来了不可忽视的DPS输出,相当与一个DOT,但是一旦被其他因数所干扰(比如恐惧,FS冰住,放逐..)那几秒钟或者是十多秒钟的时间,足以让你瞬间处于下风,高手对决的话,那几秒时间已经可以宣布你输了.


   那么,恶魔SS在没有BB协助的时候,应该怎么打呢?大家都知道,恶魔SS自身的DPS并不高,很多高伤害的技能,在PK的时候,是很不容易打出来的,所以,加大我们自身的DPS是很重要的,不管是在PK或者是下FB都是很有用的,以下是我的天赋配点,请大家参考23.17.21:


http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?5500000412130110000002050300113200000000000505000510220010000000



   我大概讲解一下,如果要细说那就说多了:由天赋所得到的新技能有:痛苦系:生命虹吸,疲劳诅咒;恶魔系:恶魔支配;毁灭系:暗影灼烧.


   痛苦系:生命虹吸(又多了个给自己加血的)腐蚀增益是增加DPS的


   恶魔系:恶魔支配结合召唤大师可以让你吃掉2个胖子,又多了5000+HP


   毁灭系:暗影灼烧,真的是个很好的顺发DPS输出技能,一下就可以搞掉对手1000+,而且1点就加出了毁灭,100%的爆击伤害加成,爽啊!


   这个天赋不但可以让SS自身的伤害在很大程度上的提高,而且生存能力也能最大程度发挥出来,大家想想,一个有8000+HP的SS+吃掉2个胖子+死亡缠绕+吸血=??,大家自己算,太恐怖了,就写到这里了,第一次写文章,希望大家谅解,小弟拜谢!国际惯例


             7区菲拉斯 亡灵SS 鬼王宗


 

游戏截图
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