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评价,SM-BL万金油 和驳SM-BL万金油

时间:2007-09-28 15:52 作者:Zhayiwu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对以上2篇文章发表一下自己的意见和见解

首先,我看了2位的文章有一定启发,2位说的都有自己的道理,最开始的文章SM-BL万金油写的也很不错。大概描述了SM PK的简单手法。另一位网友写的驳SM-BL万金油也不错,只是从另一个角度去否定了前面文章的一些内容。


其实我认为,每个人都有自己的PK手法,SM打任何职业都不可能必胜也不可能必输,以前TBC之前胜算大的有战士,贼,猎人,FS(以上为各职业任何天赋)而已,而我PK也包括MS,小D(任何天赋)。但是由于开了TBC之后没怎么PK过不敢说。


但是这里我想纠正一下2位的一点点错误。首先就是讨论最多的烈焰震击和地震术的使用,烈焰震击这个技能其实是比地震术伤害要高的,因为他受到法伤的加成要比地震术多,这个如果大家不信可以去验证,在不暴击的情况下是这样。在打战士的时候,你几乎不可能在12秒之内杀掉一个督军套装的战士,所以真的应该首选烈焰震击做起手。这样的还一个好处就是不会给战士瞬间的很多的怒气。


还有就是火焰新星这个技能,其实这个技能用起来可以很灵活的,加于不加都可以使用,至于费不费蓝这个问题...其实要分情况讨论的,打战士这种没有回血能力的职业(生命宝石,破釜沉舟另算)新星是个很实用的技能。尤其是可以取巧在倒数3秒的时候使用,这样3秒过后战士(绝大多数战士)会冲锋过来,正好图腾炸掉,很流氓吧~然后在CD的时候换成灼热,CD好了再用。打远程和治疗职业就算了吧,费那么多蓝确实不值当,除非是你要秒对手的时候一定要提前插好,保证他在你图腾的范围内并控制住他。


二位讨论的另一个问题是迅捷+闪电的问题,这里我同意迅捷+闪电箭(一定要在最关键的时刻也就是能杀死敌人的时候用),不然不如迅捷+治疗波,当然打武器战士另算...说一下理由,闪电链伤害高不用说,即便你法伤再高也很难使闪电箭的伤害高过闪电链,这一点不用置疑。但是闪电链最大的毙命是有10秒的CD(TBC之后是6秒)。而且1.5秒的闪电链是很难被任何职业打断的(FS的反之和狗的沉默另算),因为所有职业都有他们自己的1.5秒规则。所以如果1.5秒的闪电链能轻松放出去那为什么还要用迅捷呢?迅捷的作用是在瞬间做出你很难做出的动作,比如说3秒的治疗波(或者2.5秒)。所以迅捷+闪电箭才是最佳选择。闪电链还是让1.5秒去解决吧,而且即便你迅捷放出去了闪电链还是会有1.5秒的公用CD在制约你放下个魔法。用1.5秒去放个闪电链是很值的。尤其是有风暴之眼的强大支持下。但迅捷是闪电箭也有不好的地方就是有飞行时间。MS可以看见箭飞过来的时候给自己上个盾,我很多次都是这样浪费的技能。所以还是要分情况说


最后说一下大地之盾这个技能,打不会驱散的职业这个技能可以说是无敌的,比如战士,贼,FS,猎人,本人可以一个伤害技能不用带着大地盾和次级治疗波用灼热小锤子敲死他们(无论他们什么天赋什么装备,经过无数次试验,TBC以前的2.0版本)。但是对于带狗的SS,SM,MS来说,我劝你们放弃大地盾,费蓝太多而且敌人看见了不可能不驱散(除非对手足够菜)。


所以任何技能都有他有用的一面也有他被克的一面,不要把所有事物说的那么绝对才好。


从2位的帖子里面我可以看出 ,个人都有自己的PK心得体会,只要坚持自己的打法有自己的套路谁的SM都可以称霸PK场的。当然装备要跟的上才行。


下面我说一下2.0的时候我PK的战绩,元素天赋:30 0 21打猎人,战士,贼,小D,MS基本不会输(技能齐的情况下,包括暗影反射器)。打恶魔SS很难赢,带水元素的FS很麻烦。因为我被认为是本F SM之王,所以几乎没有SM跟我打。。。


希望本贴能够化解2位的恩怨,重在讨论,我说的有啥不对的地方也请各位网友指出。

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