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暗M天赋与心得(完结篇)
2007年09月25日 10:01:49           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:五月雨
    玩了快3年的暗牧,在我临走前把我心得写完,也就没什么遗憾了,暗牧的PVP并不华丽,讲究远距离输出,近距离恐惧或沉默加速杀。而如今的时代已经大不如前,短短的时间不足以取人性命,更多的韧性+召唤生物,让敌人轻松破入你的范围取你性命。DZ和战士的伤害大幅度提高,和更厚实的血量,使得连击点与怒气能够充分的发挥,从而降低了暗牧的生存能力。所以请相信我天赋改变不了这一局面,只有变通于战术理念才能完成实战成败。所以我提供的2种天赋方案,完全考虑今后高端装备打法。
天赋一:http://wow.17173.com/talents/priest.shtml?500231013050500050000000000000000000000000050252010241120051000
纯正的暗M伤害流,极端发挥瞬放痛的远程优势。
天赋二:http://wow.17173.com/talents/priest.shtml?500231013050500051500220000000000000000000050252010231000000000
小暗流,并没出暗影形态,而是考虑到配合伤害反射增伤与治疗结合。严格的说可以称为戒律M。作为暗M不应该在死板于暗的那点伤害,通过一套增伤反伤加回血(人类矮子的绝望祈祷)同样可以达到应有的效果。
最后说下深暗M,实在没什么特点,以后暴击靠暗M那点几率加伤害实在是大才小用。法伤的加成不明显,出手机会是有的。但是很容易被近身贴杀,躲在后方的暗M才是最强的暗M,而懂得时机进攻的暗M才是资深的MS。
告诫点,本天赋不依赖暴击,以伤害和暗影攻击为主,要时刻记住,我们的物理防御并不高,我们的盾如今和法师一样是鸡蛋壳子。能不能打赢对手,要看你能在他接触你前,被你伤害多少。

游戏截图
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