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萨满-部落万金油之自论篇

时间:2007-09-17 09:34 作者:火焰战歌 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
萨满是整个BL的精神领袖,不管在什么时候,萨满都在维持着整个BL的发展和平衡,选择了萨满的责任,不仅仅是打怪,加血,最重要的是给队友一种精神上的支持,对整个团队的热爱,最重要的是给队友一种精神上的支持。

我是一个萨满的忠实玩家,自从WOW当初要在中国公测,我就早选好萨满这个职业,中国开了WOW之后,我选择了兽萨,因为,我喜欢萨尔的勇敢与果断,冲锋时的英勇,喜欢兽人这个种族的血性,喜欢针对兽人的那句格言:我们不是为了侵略别的种族,我们只是为了争取自己生存的权利。


萨满是整个BL的精神领袖,不管在什么时候,萨满都在维持着整个BL的发展和平衡,虽然现在LM也有萨满,BL也出了圣骑,但是LM还是主圣骑,BL还是主萨满,在BL,选择萨满的职业也就同样选择了萨满的责任,不仅仅是打怪,加血,最重要的是给队友一种精神上的支持,对整个团队的热爱,以及对整个BL一种无私奉献的精神,强大的萨满祭祀是为了保护他们的队友而存在的,萨满的强大不是在于非常高的伤害能力,而是在于领导能力,保护能力,能把松散的BL凝聚在一起,一个高尚的萨满祭祀,走到哪里有难处都会有人帮忙,所以,无论是已经玩了很久或是现在刚开始玩萨满这个职业的玩家,请你们要用这种精神去玩萨满,才能体会到萨满这个职业的乐趣。


再说PK,有人说,萨满PK不是很强,甚至是整个WOW最底端。----PK不是很强我承认,玩游戏也跟做人一样,要低调,但是要说萨满是整个WOW PK最弱的职业,本人还真是不敢苟同,在奥格瑞马外面天天有一堆PK的,法师敢说随便虐战士,术士敢说随便虐盗贼,有哪个职业能说随便虐萨满的?天赋上来说,增强,元素的爆发力很猛,真的很猛,除了毁灭术士,没有什么职业的爆发力赶上萨满的,元素萨满的瞬间杀伤力要高过法师,增强萨满的瞬间风努杀伤要高过盗贼,但是由于萨满没有控制技能,往往增强对盗贼跟战士的时候,元素对术士的时候(元素对法师的胜率还是非常大的)往往会吃亏,这点我承认,因为任何职业都有他的优缺点,你说盗贼输出猛,你练盗贼就会被法师郁闷,练了法师又被萨满郁闷,到头来还是练萨满,WOW每个职业都是平衡的,都说术士猛,可现在PK时我觉得法师根暗牧赢术士的次数还是很多的,就连以前不怎么样的猎人现在洗成兽王也让好多职业头疼,有些人总想着给萨满控制技能,与逃脱技能,可能暴雪也在计划给萨满控制技能了,我觉得真要给了萨满控制技能那萨满是真的PK流氓了,一个战争践踏都能让萨满从没血到满血,就别说别的控制技能了,往往工程上一个眩晕2秒的炸弹,成为萨满战胜对手的转折点,或是加血,或是开元素掌握打出变态的伤害。


至于现在许多人喊萨满弱,除了埋怨萨满没控制技能那部分人以外,相当多的一部人是不会PK,没有手法,简单说几个PK的技巧:


比如跟法师PK,先做得是什么,因情况而定,不一定非要先净化他,遇到火法先插根基,有迅捷的迅速上迅捷,然后开始伤害,至于净化,我想对火法不用也罢,火法只能开魔法盾,你打他的伤害都是会损耗他魔的,呵呵,留着净化的蓝去插棍子吧,对冰法也是起手根基,然后净化,注意千万不要跟着就接地震术,地震术一定要留着他羊你或者用吟唱技能打你的时候用,现在冰法有个变态招数,招出水元素然后紧接着就开无敌,那萨满也别犹豫了,法师无敌让他无敌去,不要一直打法师了,回手把他的水元素灭了就行了,水元素血还是非常薄的,呵呵。PS:有时被变羊是福气啊,呵呵,瞬间满血。


战士:现在的战士猛啊,增强对战士基本就是输,元素对战士是一半一半,唯独恢复对战士的胜率相当大,武器差一点的战士基本打不掉奶萨的血,恢复顶着致死加血也加的上来,除非战士开卤猛,那还有一打,否则,装备差不多的情况下,奶萨赢战士应该不难,当然,比你装备好出很多的战士不好打。


盗贼:现在被改名潜行者了,不过我还是习惯叫盗贼,呵呵,跟战士一样,增强碰上基本是输,元素一半一半(必须有迅捷的元素),奶萨赢得几率挺大的,起手被贼闷,用徽章解,然后冰霜震击,跑开,先插清毒(能防止被致盲哦,呵呵)然后地缚,灼热,跟优雅,然后留蓝就跟盗贼耗吧,身上要一直保持有大地盾,四系图腾没了就要补,基本就把盗贼耗了,如果嫌慢可以插个火焰新星,没蓝了插法潮,上古法力之泉


术士:元素,增强,奶萨都不太好打,主要是要掌握技巧,根基图腾现在也能吸收恐惧,也就是说,有了2次打断SS恐惧的机会,根基+地震一定要配合好,徽章用来解死亡缠绕,另外一定要插地缚,灼热,跟回蓝图腾,不管是什么天赋的萨满,跟术士PK的时候都要记住术士的背后跳,因为那样最起码暗影箭根献祭被打中的几率会减少,当热,这得看技术了,呵呵。元素根奶萨要注意用冰寒武器,增强要风怒跟地缚配合用,对付带狗的SS奶萨一定要注意先把狗打死,如果要+血要先挂闪电盾,看见盾被狗吃了然后迅速迅捷加血,+血的时候注意补根基,5000血以上的萨满赢术士还是有机会的。


猎人:只要别被他风筝,赢不是难事。注意地缚,灼热,根基(对陷阱免疫)回蓝图腾配合用


小D:耗吧,没说的,元素增强看RP,奶萨纯靠耗。


牧师:暗M很厉害,但是SM也不是没有胜的可能,注意地震术打断她吸血,徽章用来解恐惧,要挂寒冰武器,主要就是看最后谁蓝多。至于神M,劝大家别打了,浪费点卡。


圣骑:阵营不同,不太清楚,不过跟野外遇到过的圣骑,还没有输得时候,主要注意一直净化,圣骑无敌加血的时候你也注意+血,插回蓝TT,装备只要不是差的太多,基本上能赢,因为圣骑主要靠这光环那祝福的,只要一净化他的伤害就变得非常弱,另外,圣骑有圣疗咱们有迅捷,治疗产生的结果差不多。

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