术士天赋 Talents
最低等级要求:70需要天赋点数:61
痛苦 天赋 - 18 点
恶魔学识 天赋 - 43 点
现看恶魔,用了43点出了所以可以提高恶魔和自身能力的技能,那个法力喂食个人认为是个垃圾技能,PK你又不会去对人用嘲讽、打怪BB在有了恶魔智力的情况下已经用不完了。
接下来看痛苦,出了3点**个人认为足够了,关键就是4点的恶魔专注其实已经达到56%和70%只差了14%,其实本人从公测玩SS到现在一直是这么加的差别不大,而多了一个增副何乐而不为啊。第四层因为点不够没有出夜幕也没有出延伸,而出了腐蚀增效大大提高了伤害输出。下面来看下伤害,现在开了70级500-600法伤是很容易做到的再加上恶魔学识加恶魔学识大师的地狱守卫对暗伤的提高已经可以完全超越主痛、主毁的伤害加点,在配合腐蚀增效、增副在PK时可以大大缩短杀人时间。
大家已经很明显可以看出我的PK思想了,在自身抗打的前提下配合腐蚀增效、增副缩短时间减少对手对你造成的威胁。因为在没有疲劳的前提下,别的近战职业要近你身是十分容易的,加上70级的近战装备输出是很恐怖的,所以要在有控制技没用完能的前提下最快速度杀对手才是明智的。
另外提一下,在上好DOT在恐惧加手动拦截的情况下用出了灵魂虹吸的吸血相当爽。
希望各位骨灰级的SS们指点迷津!有夜幕就更好了




