1、天赋的选择,TBC主流推荐42/8/11的天赋,在未开TBC之前也一直都是主痛苦的天赋树。值得一提的是战场战斗比较混乱,夜幕激发的暗影箭未必能够看到。本人用的是大脚插件STC战斗指示器显示激活。
2、操作方面术士最实用的操作就是严格把握36码距离,不管是绕圈还是放风筝。战场上需要施法的技能未必实用,包括痛苦无常,一般跑动中释放顺发DOT。主痛苦对其他队友支援是巨大的,一切可能的情况下,给所有敌人都扔上3个DOT。
3、ALX SS可以选择延缓对手进攻的DOT道路,站在要道上等待对手或者配合进攻。面对4名左右骑马向你跑来的敌人时,TAB第一时间选择对手,然后背对跑动开始上DOT。只要对手残废,或者你被群殴致死,墓地复活以后扔能够打击这批敌人的进攻。
4、奥山本人选择的是DPS道路,出门后直奔SL哨塔,这里共有3个中尉,不断恐惧DOT杀掉,最高情况下能获得10万左右dps,那么战场第一dps非你莫属。值得一提的是雷毛墓地旁的山壁能用TAB点选到对面的对手,对SS的好处不言而喻。
5、一般情况下奥山dps第一和alx第一对于好装备的SS来说是很容易达到的,究其原因可能是好装备的玩家出现在战场的几率比较小,而且他们心态也比较休闲,不需要再打什么装备。相对其他职业的削弱术士的增强已经达到一个顶峰,现在的术士除了腿短的确没有明显的缺陷,这个职业的神话到来了,5区死月敬上。









