法暴震击流
我现在介绍的打法关键在于不用很高端的装备,拥有比法伤流更强的生存能力,如果练SM的朋友可以很轻易的去试下这个打法,你就能体验出SM在对于其他任何职业(除暗M和SS,太会吸蓝了)都没有太明显的缺陷。
元素SM 1V1 PK未必只靠闪电箭和闪电链(尤其是闪电链耗蓝实在太多),我玩的SM,我追求的是法爆震击流打法(先不要骂,看完再说)
种族:牛头人 技能:工程学、挖矿
天赋:1、元素30,恢复21(出自然迅捷) 2、增强5,恢复46。
装备:T2 5件、督军3件(帽子、鞋子、裤子)、督军法伤匕首、督军盾、流沙项链、2个法伤戒指(惩戒指环、青铜龙崇拜戒指)、六魔包、徽章、+30震击伤害图腾。
属性:在元素30 恢复21的天赋加法下的HP5200+、MP6100+、防6600(抵抗物理攻击52%+)、法伤410+、法暴17.78%(震击法暴19.78% 督军套装效果+2%震击暴)
从以上属性可以看出我的法暴相当高,尤其是震击几乎高达20%,之所以选择T2,是由于T2入手难度低,5件光套装效果就提升+48法爆等级,相当于4%)而且T2也提供不错的HP和MP,由于我主要以震击为手段攻击,所以没必要追求过高的法伤(瞬发法术+的法伤提升相当有限,另外法伤在500以上的SM HP基本在4200上下,对于1V1明显偏低容易被秒,再加上装备入手难度相对较大),我现在一般一个地震平打伤害在750~850之间,出暴在1500~1700之间,再加上六魔包(CD3min)提供的额外一次瞬法法术攻击(现在六魔包法术伤害和暴击率于你本身装备提升有关,伤害在470~700之间,出暴在900~1400之间),当对手HP低于4000时就有机会秒人,由于有不错的HP量、自然迅捷、战争践踏,生存能力和安全系数提高不少。
PK:1V1时我先用震击打,然后当对方HP少于3500~4000左右就准备秒人,由于本人是学工程,一般秒人时扔个高爆炸弹后立刻插火焰新星图腾+1.5S闪电链(伤害:平射800~950 暴击1600~1900,人品好时上过2000)+震击+六魔包,一套打下来不出爆也能打3000血),由于我的高法暴,往往一套下来,+上炸弹的伤害基本高于4000,就算被抵抗1下(概率真的很小),对方血量也快见底,再补下震击,如果这时有自然迅捷就补下闪电箭)。另外六魔包有另2个特效,召唤地狱犬,风之气息(=晕人4秒)那效果更加理想,不过触发概率实在太低。
PS:由于我用的法术基本以瞬法为主,这样就最大减少了被反制、打断等情况的影响,而且始终处于在打运动战,并且能花更多心思在插图腾和净化上下文章来应对各种职业,说到底净化和图腾才是一个SM最有力的武器。另群P时400多点法伤的闪电链也相当可观,5200+的血量能更好的混迹于人堆里做移动炮台,尤其在六魔包也触发了闪电链,就形成闪电链双连发(记得先用闪电链再用六魔包,不然六魔包的闪电链会吃你的闪电链CD哦)。