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离别之时,给我心爱的萨满做个总结(1)

时间:2007-08-25 14:15 作者:闪电 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
就要走了,我心爱的萨满也雪藏了。谨以此文献给还在国服被9C折磨着、苦苦挣扎的萨满们,和我那已经一身创伤的小萨满。

    身为一名从公测开始玩的老萨满,现在对9C的幻想算是彻底破灭了,在即将离开WOW之际,把自己2年多玩SM的经验给大家分享一下。


    要说明的是,这篇文章不是手把手地教你见招拆招,这是不现实的,因为玩家是人,不会傻傻的按照套路来。我这里只是把一些纲领性的东西写出来,具体的招数还是要自己去悟的。(以下所有内容都是针对2.0而言,2.0以前再聊没有意义了,TBC里由于基本属性的大幅度提高,韧性的引入,以及天赋的完善,有些也会没有意义了)


-----------------------------传说中的分隔线------------------------------


    孙子兵法云:知己知彼,百战不殆。


    首先我们来“知己”。萨满的特点是什么?萨满的长处是什么?萨满的短处在哪里?


    由于本人2.0后没洗过奶萨,所以这里只谈元素和增强。众所周知,萨满PK的强大就在于无与伦比的爆发力,在同等级装备的条件下,甚至可以堪称WOW第一爆发力职业。那么我们的弱点呢?其实就是与优势相对的,我们耗不起(其实WOW每个职业优势的对立面就是弱势)。所以萨满的精髓就是一个字:秒!知道了自己的长处之后,我们就要想办法扬长避短。如何才能做到,稍后我结合9大职业的PK来具体分析一下。


    元素萨满配点:元素30/恢复21;增强萨满配点:增强41/恢复10。由于天赋少10点,所以为了迅捷牺牲了超载,为了风暴打击牺牲了迅捷,哎……


------------------------------神话中的分隔线-----------------------------
   


    其次我们来“知彼”。我把WOW的9大职业分为3类:爆发型、持续型和混合型(在此不讨论为了FB做出牺牲而导致PK无力的职业/天赋)。


    爆发型的有:武器/狂暴战士,盗贼,法师,毁灭术士,元素/增强萨满,惩戒骑士;持续型的有:牧师,痛苦/恶魔术士,平衡德,神圣骑士,猎人;混合型的有:野性德。


------------------------------幻想中的分隔线-----------------------------


 


    OK,让我们转入正题,分门别类的看看如何对付这些对手。(本人牛萨,而且只讨论没有工程和潮汐咒符的情况)
   


    1.武器/狂暴战士:记得很久以前有句很经典的话,半血满怒的战士比满血空怒的战士可怕得多。这话太精辟了,一语道破了战士的可怕之处:怒气。怒气有3种方式获得:砍人、被砍和特殊的招,由于很少有战士用血怒,而且狂暴的强化狂暴之怒是FB输出天赋,PK很少有人会点,所以我们只看前两个:砍人,被砍。


    合格的战士会让你身上永远保持着断筋,而且拦截的存在也使徽章解断筋,进而用冰震放风筝变得没有意义,所以身为萨满只能以血肉之躯顶着战士的大片刀T_T,更可恨的是武器战士的致死打击,**……所以我们要做的就是在自己被秒之前秒了他!确实,这么说很多人会嗤之以鼻,如今好的战士都6000+的血,哪儿是说秒就秒的。不错,因而我们就要争取磨!把战士的血磨到可以秒杀的范围内!


    但是要注意我上面长篇大论的怒气。当我们一个地震/冰震打了战士的时候,他的怒气是会涨的;当他一板斧抡下来,怒气也是会涨的,所以我们必须清楚我们的危险期:就是战士怒气涨的时候。所以我们+血的时机必须掌握好:不仅仅要光看自己还有多少血,更要看战士还有多少怒。如果战士连10怒都没有,那我们就放心大胆的+,因为拳击发不出来;如果够10怒,那最好在战士发完一个什么招之后再加(比如致死、嗜血、断筋、怒吼之类的),这样由于公**的存在,次级治疗波还是能+上的,更可能骗了一个拳击(战士们看见我们在++肯定狂按拳击,结果打空了)。虽然在1个致死后+很不值,但是也是没办法的事,毕竟500+血还是比没有好;如果真的被拳击了也不要慌,毕竟我们还有战争践踏+次级治疗波和迅捷+治疗波的绝技,这2个绝技不到万不得已,绝对不要在还有致死打击Debuff的时候用,那就太亏了。


    如果我们能安安稳稳的把战士磨到他们的危险区内,那么就开始秒!最后多一句嘴,如果没秒掉的话……战士由于受到的伤太严重,所以会很生气……那可是将近满怒啊……这时候我们就凶多吉少了,所以数学一定要学好哦:)


   


    2.盗贼:这个职业的爆发力大家有目共睹,说实话,我至今没有找到任何好的方法对付技能全开的贼,因为萨满压根没有控制的技能,这对于对付一个爆发力极强的职业很致命的,也就是说你让一个随时夺你性命的杀手时时刻刻贴着你……(对于战士也是如此)


    基本原则就是保持距离,这很难,真的很难。虽然我们有清毒图腾,但那玩意儿是5秒清一次,还有距离限制,也就是清清致盲,别想清致残;本身的清毒术倒是好使,但是人家盗贼还有晕啊,那可是人家的看家绝活,凿、肾,再加上疾跑,还有现在的消失+阴影步,真的很难很难保持距离。如果我们侥幸能放起风筝,那么一切就好办了,只需要冰震、地缚、清毒图腾不断,看准时机,很轻松就能把盗贼秒了。


    所以萨满打贼关键就在于如何保持距离、如何放起风筝,就目前萨满没有控制能力这点来说,还是那个字:难!


    另外补充一点,开局插好图腾后别忘了变狼,这样就不会被闷看着图腾被拆了。


    PS:增强萨满就别跟贼打了,我们想秒人家却发现人家开了闪避……


   


    3.法师:萨满好像一直都不怕法师,究其原因,个人认为萨满的地震、根基和净化是三大法宝,由于法师的招很多都是需要施法时间的,所以地震、根基可以很好的遏制这一点,而且法师的各种Buff都可以被驱散(主要是冰甲、冰盾、法力护盾),再加上根基还可以吸变羊、沉默,导致萨满对法师一直不很感冒。


    必须谈的问题就是怎么刷血(对所有法师都适用),践踏+根基+安心刷血。高手法师被践踏后,闪烁出去绝对会沉默,如果不插根基直接++,那么我们就被废了。插了根基,即便他是高手中的高手,于一瞬间看见了根基,没按出去沉默,=他拆根基,再选回目标,再打算沉默,我们至少也能刷2个次级治疗波了。


    还有就是怎么秒(还是对所有法师都适用,针对元素萨满的秒人手段),绝对不要在法师沉默好的时候发闪电链、闪电箭,这样被沉默就完了,10秒,对于法师而言秒不到5000血的肉墩来说太轻松了。


    先谈谈奥法,奥法的杀手锏我们必须要清楚:奥能、气定、强化沉默、减速。出减速的奥法现在太克萨满了!由于减速的加入,导致增强萨满很难接近法师、元素萨满的施法时间变长,这太令人郁闷了!所以对于出了减速的奥法,萨满们还是别上去打了……


    下面谈没出减速出炎爆的奥法。这类法师的招牌就是浑身冒电,因而当我们看到他浑身冒电就要及其小心,而且此时我们应该是处于小咩咩的时候,然后一发大火球闷到脸上,紧接着又一发,不要试图根基,根基不会吸收到瞬发大火球的,可能由于判定的是大火球已经出手根基才插出来,所以就是不吸,而且插了之后只会吸到一个火冲,紧接着试图++的我们就被沉默了,然后一顿**……如何才能避免这样,那就是绝对不要被羊的时候吃到2发大火球。我们有以下几个方法:不被羊、被气定+羊、及时解羊插根基吃大火球。至于如何做到,我相信每个资深萨满都有自己的一套,我就不废话了。如果碰上起手拆根基、沉默、羊的奥法,恭喜你,你碰上小白了,徽章解羊,然后蹂躏他。如果碰上奥弹流那就更轻松了,地震、践踏断,根基吸。
   


    再来谈谈火法:火法的特点就是爆击高,瞬发多,因而地震不是很好使(也就只能断1个灼烧而已)。打火法,关键就是利用他的脆弱和我们能++的优势把他们慢慢地震/冰震到死。如果沉默已经被骗出来那就更是轻松了(至于怎么骗就不好说了,毕竟大家都是有头脑的)。


    最后谈谈冰法:现在这个版本太恶心了,冰箱+水元素简直是恶心人,我们血又不多,根本受不了。增强萨满还好点,可以迅速秒了水元素,元素萨满就不行了,不敢用闪电箭/链,水元素还得2地震搞,费时不说更废了地震,这要是法师出来变个羊、撮个冰箭什么的,就郁闷坏了。最最最最最关键的是水元素可以破根基,这样就让我们准备好的计划被打乱,而且这往往是致命的。于是乎我们的首要目标就是在限制法师的同时,尽快杀死他(比如看水元素发了一发冰箭,根基+地震水元素)。要是法师用了急冷……/认输算了……


    呼呼,今天就写这么多了,剩下的以后慢慢补充,希望大家有砖就拍,喷子们自重。


    最后附上元素萨满秒人小技巧:火焰新星图腾+践踏+七七八八的护符+闪电链+地震+迅捷闪电箭。


    最最后国际惯例,本人2区,石爪峰,闪点狂人,现已金盆洗手退出江湖。

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