1.痛苦系:60级(41/10)...有几个自己认为的错误...痛苦系:...1:现在装备都不差吧(绝大多数.)加上5点**根本浪费了.一般3点就够了.除非装备很差的情况下加上5点提高命中率,而且杀怪和敌人时,上了DOT后干什么呢?,丢暗影箭.毁灭天赋,**对毁灭天赋无效///2:灵魂吸取.这个天赋确实有用.可以回魔..但是有一个弊端我需要指出:出这天赋后会有种心理想法:怪快死时用吸灵魂可以回魔,这样就会造成大量吸取灵魂石.使得包包超载.除非你舍得把它丢掉.但是我自己认为把2点投入到吸生命中更划算:加上暗影掌握,效果会更好(只是个人意见)///3:夜幕之加1点,对出效果来说打了50%折扣,无论在PK还是FB中都是很不好的.尤其是PK中胜率打了一定量折扣///4:出暗影之拥效果来说.对加出痛苦无常来说是必须的,但是没出无常的话我建议不加.浪费掉1点不划算.因为出了效果.对方就不敢驱散(有无常在敌人身上时而言),但是不出无常的话加出来觉得根本没用!///5:恶魔天赋:痛苦系人的最好是带狗或者胖子(FB和小鬼流除外,个人认为)..总结:::本人认为FB续航能力可以,但是保命能力差了,DOT伤害很高,而且加上暗影蛋的伤害,无减仇恨技能,很容易OT死亡!!
2.恶魔系:60级(10/41)...痛苦系:...1:还是个人认为加吸血比吸灵魂好///恶魔系...2:在加恶魔庇护时需要想到:现在是60,根本没邪甲术.只有魔甲,而魔甲的+30%抗性和回血用处大吗?,多几点抗性还有得说,但是用处不大,但是几点回血有用吗?.要知道敌人伤害可是上100的,5秒回20~30多血有用吗?(加上装备回血),而3点加在虚空上很不错///3:本人认为恶魔韧性还是有必要加,大家想想看:现在装备好的太多,法伤高,暴击高,3点天赋算起来不多不少,而减少了3点暴击不好吗?.(装备不错的20+暴击,减3点.).而投入3点加上他我觉得很划算!..总结:::看到个带恶魔守卫的SS怕吗?,除了加了点抗性(比狗少半),命中高点的,来个SS放逐了,随便个人就可以杀死SS..恶魔SS其实并不可怕,只是人有心理障碍,是没勇气去杀他.
3.暗毁天赋60级(30/0/21)...痛苦系:...1:还是坚持原则:3点**.最好加吸血(不是说必须按照本人加法,天赋是自己配的,自己喜好而定,愿意加其他的也可以啊!)///2:1点夜幕还是不好///3:在没有痛苦无常支持下,加出暗影之拥效果没什么用:1%减伤(比如别人伤害500,能减少5点伤害...总结:暗毁是打木头??.打BOSS:DOT上后伤害很高,而且加上暗蛋和灼烧的连续使用,很容易OT.(恶魔有减仇恨,毁灭虽然暴发力大,所以有种心理:必须控制好仇恨,不然必定OT,而且耗魔太快,需要定时停止攻击回魔.
4.DD天赋很了不起吗?..不是本人高傲...只故着一味追求别人的人,是不会有一天会被人追求,只会一辈子跟在人屁股后面,必须学会创新...而且那位作者总结说练级加5点!,你都说了60天赋,何来练级一说,而且怪的抗性和玩家抗性不一样的,会有那么多抵抗吗?