致命和命中,怎样选择才是最科学的呢?这里主要针对双持狂暴战士和盗贼进行说明。
战士: 大家都知道,战士出暴是不出暴伤害的200%,假设双持一狂暴战士致命30%,无加命中装备及天赋,主手命中85(貌似是这个值,本人未亲自测试)。首先我们应该有个概念,在一次攻击中命中目标与未命中最少多砍了一刀,为什么说最少呢?因为未命中里又包括出暴和不出暴,出暴的话,命中与未命中差距就是两刀了;不出暴的话,就是一刀的差距。由此可看出命中的重要性。
那么,是不是加命中一定比致命好呢?不是的!当主手命中加到100%的时候,命中就仅仅对副手有用了,所以命中效果就降低了大半(副手输出要打折的原因,玩双持的应该都知道)所以主手命中加满就没必要加。而致命就不同了,主手副手同样都有效。
总结战士公式(主手命中在还未加满的前提下):1%致命=多1%输出=101%输出1%命中=多(2*自己的致命几率+1*(1-自己致命几率)/100=130%输出(拿上面30%几率的战士来说)PS:公式中的2是指出暴=普通2下攻击从这个公式可以看出在主手命中未加满的前提下10%致命几率加1命中=110%输出;20%致命几率+1命中=120%输出;50%致命几率+1命中=150%输出…。
可见命中的重要性。
那么盗贼的呢?
盗贼和战士有点不同,因为他们出暴是不出暴伤害的250%,而且盗贼输出不可能靠平砍,他们输出都是靠技能提成,列如背刺=180%伤害(出暴的话就再*250%);伏击=300%伤害(…)因为相比战士的技能没有百分比提成(致死打击例外,那个CD长怒气消耗大的技能对公式起不了决定性作用)来说更复杂,因此盗贼没有固定的公式。但是,有一点是可以肯定的,(在主手命中还没加满的大前提下)命中对盗贼的重要性比战士有过之而无不及(盗贼背刺的致命高于战士,致命提成比战士多了50%) 总结一点就是:只要你主手命中没加满,命中绝对比致命好!
以上纯属个人见解,如有谬误,勿吝赐教~
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