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好的说明:表内包含了传统站桩射击和加入猛禽近战的输出模式,加入猛禽的循环为:平射-瞄准-平射-多重-猛禽-平射-平砍-平射,操作熟练情况下,一个循环正好是多重cd,10.43秒。传统模式9.3秒一个循环,多重cd不够,只按9.3/10.43来算,方便统计DPS。 此表没什么技术含量,
说明:表内包含了传统站桩射击和加入猛禽近战的输出模式,加入猛禽的循环为:平射-瞄准-平射-多重-猛禽-平射-平砍-平射,操作熟练情况下,一个循环正好是多重cd,10.43秒。传统模式9.3秒一个循环,多重cd不够,只按9.3/10.43来算,方便统计DPS。
此表没什么技术含量,主要为了方便计算各种装备搭配那种最好,比如到底是龙牙+大地还是黑手+大地。在这个表里面,把你的武器伤害,武器速度,AP,面板暴击填进去,注意两个饰品都要取下来,编辑好各种BUFF,就能得出结果。
比如我要比较到底是龙牙+大地好还是黑手+大地好,龙牙+大地在表里面就直接给临时AP那里编辑上336,看结果。要看黑手+大地,那就临时AP280,面板暴击多加0.02,看结果。那么在我自己的装备条件下,黑手+大地确实要比龙牙+大地高(一个循环总伤害高7点,没什么区别)。只不过很多时候,你有了龙牙就会拿它凑命中,如果不带龙牙都有9%命中,那你大地cd的时候命中溢出又感觉亏得一批~不过嘛,多几个主动饰品,你就不需要用龙牙了,然后买了龙牙的你又觉得更亏……
具体加入猛禽和平砍的近战输出手法可以看动图,正常打本应该吃赞扎之速, 这里我开的猎豹, ,更新了动图,带赞扎之速药剂效果,证明即使是只有20%加速,也是可以确保完美循环的,如果不吃赞扎之速,确保没有AOE的情况,开猎豹打猛禽也比开雄鹰站桩输出高,哪怕你触发了强化雄鹰,也是不如开猎豹猛禽的,吃赞扎之速开雄鹰的情况,仍然继续上去猛禽,循环不变,加强化雄鹰的目的仅仅在于不能上去猛禽的boss,和拼人品开急速+饰品的时候触发获得更大收益。
追加:顺便我又计算了以前用过的,以猛禽6秒cd为一个小循环,在两个cd内分别插入瞄准和多重的12秒大循环方式,证实了和我最新开发的10.5秒循环DPS一样,然后这种方式彻底断绝精神,应该抛弃。
追加2:又验证了最原始的一个正常站桩循环里面,只在没有技能的两发平射中间插入一个猛禽,发现竟然DPS是最高的~尼玛这是打脸啊,但是这种模式越到后面越乱是个问题……
实际操作下来,会从“平射-瞄准-平射-多重-平射-猛禽-平射”,逐渐的打成““平射-瞄准-平射-猛禽-平射-多重-平射”,当最后多重和瞄准cd同步的时候,就必须放弃一个多重,改为平砍,变成”“平射-瞄准-平射-猛禽-平射-平砍-平射”,等于是一个100秒的超级循环,内分成3个阶段的输出手法,哎哟我去……不过提升确实是最高的……按我的表来计算,足足能提高120+DPS,当然,精神也是不要想了~