魔兽世界: 萨满的基础扫盲帖和一些技巧帖

作者: adrian840513 2007年06月10日 21:26:30 我要投稿专区首页

                  Shaman的基础扫盲帖和一些技巧帖
    
        5区  伊服  Driver   
    前言:希望我这个帖子能给玩SM的广大朋友提供一些帮助,无论是菜鸟还是熟手,相信你们看完以后或多会有所启发,这个帖子只讨论天赋和和一些常见的但SM往往不知道的小技巧.


一  天赋
  
   元素系天赋算的上是一支优秀的天赋树。但混乱的设计意图和某些相悖的天赋性质,以及在风怒没有被NEF之前增强SM横行的时候,使得一些怀旧的SM以及追求风怒快感的SM选择了增强系天赋.
   增强系天赋由于在游戏进入了所谓“高端”时期,增强萨满获得的装备同比同档次同等级元素萨满的装备,他获得的收益看起来要小一些。其次由于RAID的到来,大部分追求增强天赋的SM们选择了恢复也导致了增强SM的减少.
   恢复系天赋通常作为高端的PVE天赋存在,而在升级和PVP的时候.除了原本就不错的治疗专注、NS等天赋,TBC的等改动使得恢复萨满获得了前所未有的能力.但缺乏攻击能力仍然是克敌制胜的瓶颈所在。
  我就一些SM的误区来大概说一下
  1.烈焰召唤 3/3 很多人觉的这是个废柴的天赋觉得高法高爆的元素SM在这个过路天赋投入3个天赋点无意义的.实际上这是不很正确的想法.这个提高火图腾伤害15%的效果,都是在伤害加成之后计算的。我给一些不服气的SM们来算一些数据
   首先 RANK 7的灼热TT  对20yd内单个目标造成50-66的火焰伤害,每一波火球享受8%以上伤害加成。
       rank 5熔岩TT对周围8yd群体目标每一次效果享受约7%的伤害加成。
       rank 7火星TT产生AOE伤害  具体伤害加成在13%~15%之间
也就是说如果一个法伤500左右的60级元素SM,他加满了这个天赋, 那么他的灼热TT应该大概的伤害在[(500*8%)+(rank7灼热TT基础伤害)]*15%+rank7灼热TT基础伤害)=100~130之间(具体我没算,但根据我投入天赋点计算以后可能这个理论数值偏高一点)
   各位SM朋友同样可以参考TBC里有个韩服SM用熔岩TT的视频,有兴趣可以找一下看看.会让你很惊喜
 2.强化火焰新星图腾 2/2   有人觉的加了加了火焰召唤,就一定要加强化火焰新星图腾,我觉的不必要,这只在与它的位置,你还是得在几个砍起来都不错的天赋当中斟酌,并且考虑你的点数是否足够。因为他不提高任何提高伤害加成,他做的只是延缓时间和更快速的掌握时间秒人
 3.元素之怒 1/1  这是个很多SM对这个天赋的说明有歧义的地方   这个天赋的准确解释应该是法术爆击的伤害由150%提高到了200%.这是个极其优秀的天赋.以至于现在仍让能成为其他法系职业攻击元素萨满天赋过于强大的借口之一。甚至与FS的法术反制不占公共CD来提到一个高度
4.守护图腾 2/2 级 废柴的天赋,但近段时间一些SM达人好象发现加了这个天赋配合冥河圆盾能触发
BUG.
5.强化幽魂之狼 2/2 级 传统的机动流SM和练级时的优秀的天赋,可以防盗贼的闷棍
6.乱舞 5/5    它能将武器挥动后的延迟时间缩短为基础的77% 它对白字dps的提升系数则是1+0.3(1-(1-C)(1-C)(1-C)) ,其中C为物理爆击值。比如一个爆击率为30%的萨满,我们可以认为乱舞对他总体的普攻物理伤害提升了0.3*(1-0.7^3)=19.7%
7.关于恢复天赋我想和技能一起说一下,因为有些天赋和技能都是重复的.
二  技能
1.火舌武器,冰封武器受10%的法伤加成.成功击中对手被判定对手有2次后仰CD
2.rank 7的灼热TT  对20yd内单个目标造成50-66的火焰伤害,每一波火球享受8%以上伤害加成。
  rank 5熔岩TT对周围8yd群体目标每一次效果享受约6.67%的伤害加成。
  rank 7火星TT产生AOE伤害  具体伤害加成不明,浮动很大
3.治疗波享受85.6%的治疗加成
  次级治疗波享受42.8%的治疗加成
  治疗链享受125%(71%+36%=18%)的治疗加成
4.闪电箭享受85.6法术伤害加成
  地震冰震法术享受41%法术伤害加成
  火震法术享受67%(15%顺发+52%DOT)
  闪电盾享受100%(33.3%+33.3%+33.3%)法术加成伤害
  闪电链享受125%%(71%+36%=18%)的法术伤害加成
这就是为什么很多SM不理解为什么在元素天赋投入20点以下,震击法术比闪电法术伤害高 ,而在元素天赋投入28点以上,SM主要用闪电法术以震击法术辅助的原因
5.1AP = 0.5 力量 = 1.08 命中等级 = 1.51 爆击等级 = 1.3384 敏捷
三 图腾
 1.萨满图腾出现的位置是固定的(如上图所示),无论你是在静止还是在移动中,都遵循此规律,四系图腾呈正方形排列,相临每两种图腾和你所站位置,大概呈等腰直角三角形分布。
 2.WOW中TT的影响范围是20 30 40码(需要天赋和装备支持),而WOW中玩家普通奔跑速度为6码每秒
假定某TT的影响范围是30码,对于一个玩家影响的时间应该为5秒.即PVP和PVE中一边奔跑一边插TT要在5秒内插1次才能保证TT的影响
3 治疗TT也有治疗加成.
4 战栗,去病去毒图腾的工作CD为5S/次


四 小技巧和经验以及忠告


这是个人的一些小技巧,可能绝大部分人都知道
1.加血前请放根基,放自然迅捷前请放1级闪电盾
2.打元素SM和平衡德你可以穿盖亚的披风.打火法和火毁同理
3.打DZ打建议使用ALX护符+部落徽记有条件也可以加坚定之印,变狼和熔岩TT可以让你在门口决斗胜率高一些
4.一级闪电盾可以破灼热,灼热可以破根基,根基可以BUG吸收2次伤害
5.地震很重要不要随便用
6.降抗装是必要的
7.同等级有4点基础法术抵抗,因此4点的法术命中是有必要的
8.元素天赋自相矛盾,有必要进行取舍
9.物理攻击和释放法术不冲突
10.SM内战,只有技巧没有技术,通常情况增强恢复SM是最强的
11.在战场中元素SM很占优势
12.没人告诉你SM是什么,这要你自己理解
13.有空回金色平原,去看看鹰风酋长
                                                               
                                                                                                                         07.6.10

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