魔兽世界: 是谁赋予了毁灭

作者: XXXXX 2007年05月18日 10:00:35 我要投稿专区首页

最开始接触WOW的时候由于受到WAR3的影响练了FS 但是总觉得非常怪.怪在哪里很不清楚 好象用FS找不到我想要的东西,唯一的虚荣也不过是升级省去了买水和面包的麻烦. 尽管我的第一个FS练到了23级 但最后还是放弃了 因为我看到了DD3  1000+ 2000+的暴击让我瞠目结舌 看到开始战斗时用 SM媚惑 然后开始读灵魂之火 后面就KO了.. 这使我觉得非常简单而且杀人比较效率 于是我就练了SS 结果到了38级 同学说"玩不下去了 换F吧" 最终我们一起到了玛法里奥 起初我们并不知道这个F LM多的可怕..装备也比BL拿的轻松的多 所有人都选了BL了..


那时候SS的元素 暗影诅咒能把敌人减成负抗 所以练级并不是很痛苦 因为我觉得我们SS更喜欢看到一次次华丽的暴击 这些东西反而把升级的枯燥完全压制住了...  终于毁灭SS的BUG时代来临了 BLZ对于死亡缠绕和毁灭系天赋以及技能的修改  让毁灭SS站到了PVP的顶端 然后DD伴随他的回归发出了DD5.. 之后SS的诅咒被修改..


其实不用说所有热忠于毁灭的SS都知道DD的贡献 虽然已经有不少的SS在操作上已经超越了DD,但是在毁灭SS的打法上面仍然没有创新 很久以前的腐蚀+献祭被N多的SS学会 =了N久 DD又回来了之后发出DD6...(汗个先) 此次视频的看点:死亡缠绕跟灵魂之火+媚惑 当然,目标身上带着腐蚀和献祭的效果,其实这并不难,有心的毁灭SS 应该已经早就会了这手 你可以列出一个时间表 把腐蚀术 献祭 灵魂之火 死亡缠绕 媚惑 全部列出来以0.5秒为1单位 看看哪段时间段是空的 这个时候你就可以用媚惑  简单来说 死亡缠绕的效果是3秒 由于公共CD灵魂之火会晚1.5秒开始施放 而灵魂之火剩下的施放时间为2.5秒 腐蚀和献祭 是3秒一跳   媚惑有1.5秒的施放时间所以要提前0.2秒M(最晚0.5秒否则媚惑效果会被腐蚀+献祭的DOT效果打断) 那时候FS反制 ZS冲锋 DZ就一定冷血TG了 你之前所做的一切都白费了   我认为DD6的创新 相当于FS中的S3 以前打ZS要3套 但是现在1套技能就可以把一个高端ZS轰地过半 这只是200+F伤的伤害 但是之后怎么样很难说...


在操作方面 1V1SS的操作压力不是很高 但是1V2的时候对于毁灭SS并不只是1+1=2的效果 就拿1ZS 1贼来说吧(为什么不说2贼捏 因为无解撒...)你被贼偷袭 然后又来1ZS冲锋你 然后你M贼 开始弄ZS..(这时候别说你跑老远了 ZS不上断筋 贼也有毒药 保守点贼只有减速吧...)贼就徽记 只要你中了肾击 也就结束战斗了... 不要拿这个和FS比 因为FS有闪现 有冰箱 有冰环 虽然我们和FS的控制技能各有春秋 但是1VN 还是FS比较靠谱些..毕竟操作过关的FS 能把自己的瞬发魔法放完了再死 而现阶段的SS 没有任何反控制技能 在战场扎进人堆里就一去不复返了..


有人说SS打FS非常简单. 有人说SS打亡灵贼无解 那么现在我就来说说吧  打这2职业为什么很多毁灭SS会赢不了 关键是在于SS走进了控制的误区..想以控制来取得胜利 在对战FS时候FS有盾而我们SS没有 而且FS火冲一暴我们就要下1400+的血 你多控制一会他的瞬法技能就会早一点CD 那么你的血怎么样掉的我也就不说了.. 当你摆脱贼的时候你的血最多就一半了 灵魂之火打贼不是很现实的东西 所以说1. 同等装备的FS和SS 如果你中了FS第4个火冲那么输家一定是SS 不说石头(所有石头). 因为这个年头T3的元素法师 完全可以把T3的恶魔SS轰的体无完肤 (什么?不相信? 我只说我们F的  我们F BL 什么不多就操作合格的FS多..这些FS在PVP上已经没有提高可能 唯一要注意的东西就是在细节上面能下些工夫了...不是我说的..) 2. T3的贼一套连击能让你瞬间下4000+的血 所以SS打UD职业的软肋也就是控制 其实要注意的东西很简单 打FS不要认为缠绕是FS冰箱以后放的技能 当冰箱过后的4S 正好能接上灵魂火(知道么 视频上FS冰箱挡缠绕最多不过30%的几率,再个 放缠绕时候要和FS近些..) 打贼时候唯一的任务就是把贼身上放满DOT 把缠绕的时间把握好我们就能赢.. 我之所以要说T3XXX的职业 是因为LM的进度很变态..随便进一个战场 虽然LM是野队但是T3的人一堆一堆的 难度可以不说了 尤其是战歌.. 什么贼啊 ZS啊 SQ啊把我打出阴影了哦...


很钦佩从公侧时候就开始玩SS直到现在的玩家 也很欣赏一直坚持毁灭的SS 因为我们是一样的 是这些一直坚持在毁灭天赋上点天赋点的玩家赋予了毁灭 不是DD  不是BLZ

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