打贼要以两个种族的贼来说:
1.不死贼(亡灵意志)
2.血精贼(奥流之术)
3大技能:
1.暗影斗逢(移除所有有害法术,免疫任何法术90% 5秒),所有66级贼都会的技能,冷却时间为1分钟。
2.亡灵意志:解除并免疫恐惧和魅惑5秒,冷却时间为2分钟。
3.奥流之术:沉默半径8码内所有敌人2秒,冷却时间为2分钟。
要打赢贼,首先要以66级有暗影斗逢的贼的来说。你以前打赢盗贼的经验要彻底洗去,你将要面对一个可以解除任何dot的盗贼,而且90%免疫任何法术5秒。
不要以战场打赢一个盗贼为荣:
贼最长的CD技能是10分钟(预备),一般是5分钟(急跑、消失、闪避、致盲)。术士打赢一个等cd(技能的冷却时间)的贼是没意思的,正如贼打赢一个等死缠cd(技能的冷却时间)的术士也同样没意思。
1.决斗(贼要等CD)
2.战场(贼要等CD)
3.野外(贼没把握不会出手,一出手就致命)
4.竞技场(每个贼都是CD全开)
以竞技场打赢CD全开的贼才是正路:
美版的竞技场已经进行得如火如荼,竞技场有比战场更强的武器和装备,为全球wow玩家所重视。每一场竞技场的贼都是CD全开的,而不是贼在战场要限制自己的技能CD。
决斗是玩耍的,战场没有终极装备,竞技场的梦幻装备是大家想拥有的。多去竞技场的练习场打2v2或3v3,面对一个CD全开的贼仍然有胜算,才能叫赢。





