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现在增强SM PK残废的真正原因

时间:2006-10-27 09:59 作者:酋长 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如题

SM天赋改了以后,在一定程度上削弱了风怒的爆发力,但是对增强SM的DPS削弱并不多,只是让DPS输出均衡了些
另一方面,技能的耗蓝在很大程度上得到了节约,对蓝本不多的增强SM是太有利了
那么是不是增强SM比以前强了?绝对是否定的回答?WHY?
大家也许常常听见战士埋怨嘲讽抵抗增加的问题,这是暴雪对法术抵抗率提高的结果,但ZS还好,只有一个嘲讽是法术;布衣也还好,毕竟靠法术吃饭的,法术命中还是要在装备上有体现;野德还好,他的法术主要是++........(其他略)增强SM是唯一一个需要法术和物理攻击双命中的职业,原来的增强SM攻击高,是因为他的物理攻击和全开的法术伤害差不多,但在法术MISS如此之高的现在,天赋和装备不+法术命中的情况下.PK一次法术抵抗可以高达3~4次....怎么打


有朋友说了,MISS让他MISS好了,其实减的伤害也过不了10%,恩没错 ,但想过没,地震的打断对方施法,冰震的减速拉近距离,在PK中有多重要?MISS一次都有可能是致命的.......


NOW,我给大家讲下现在增强SM的装备需求 力量(AP) 敏捷(暴几) 高伤害武器 智力(蓝) 耐力(红) 物理命中(2点以上) 法术命中(4点以上)


把2个命中需求满足后 别的属性会有多高?现有的JP装备???


可笑的装备需求费掉了增强的SM

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