1.11对法师的增强,使过去一味追求瞬间造成巨大伤害的奥火、奥冰法师玩家们逐步倾向于需要更多控制空间的冰火法,目前冰火法已经成为主流,加点最为普遍的是20/31(出冰盾),24/27(出冲击波),今天我与各玩家所探讨的就是天赋对法师控制所带来的影响。
火天赋加点变化比较小,无论是24点及20点,攻击方式主要还是以灼烧为主,但前者多了一个比较比
较过瘾的技能“冲击波”,有取有舍,于是少了一个30秒CD的冰盾,这就看各个喜好了,这里我暂且不谈。相对于冰天赋内5星级技能较多,但由于点数有限,因此在加点上大家都不免有一丝遗憾。
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
寒冰屏障 - 1/1 点
使你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
对于31、27点冰天赋的玩来说,上面几项天赋加点都是雷打不动的,剩下的3点我们就有以下几个选择:
元素精准 - 3/3 点
使你的目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
——这个天赋本人感觉加了效果十分不明显,PVP、打怪一样抵抗,但出31一点冰盾的玩家可以考虑加一加,所以先放一下。
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
——6%的加成,对于装备不算好的玩家来说加了纯粹是在浪费,1000的伤害就多60点。
霜寒刺骨3/3
有15%的机率使目标冰冻5秒
——冰冻效果可以通过冰护甲以及各种冰元素攻击技能激活,而且机率比较高,只要一旦激活,对对方而言是恶梦,运气好一个不小心就是2-3爆击,还省下一个冰环重来一次。
极寒冰霜3/3
使你冰冷效果延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%
——加了这个天赋与近战职业PK后果很严重,多了3秒控制时间,10%的减速,1级冰箭可以从5秒提升至8
秒,减速50%,“吹风机”可以从8秒提升至11秒,60%减速,刚好熬到CD冷却,可以像猎人一样放风笋了,打近战职业有明显优势,他们会被郁闷死。
上面四个天赋除了31点的会多投入3点到元素精准,那么一样还剩下3点,霜寒刺骨和极寒冰霜两天赋不管是PVP还是PVE都是比较有用的,那么究竟如果选择了,讨论的地方来了:
霜寒刺骨从原来的5点变为3点,并且位置向前移动了还多层,加上非常划算,但在实战中该天赋的作用过于投机,因为冰冻效果仅有15%,如果打2次架能出一回就很不错了,但如果不小心激活,后果很严重,对手会很生气。
极寒冰霜从原来的两个天赋合并为一个,也非常划算加,这个天赋在爆怪和PK中效果相当明显,加强了法师对对方的控制能力,属于稳扎稳打型,就是对远程攻击者作用不大。
两个天赋都有自己的优势及不足,笔者认为,既然冰火法是控制系流派,不再讲求瞬间强大的攻击伤害,所以在两个天赋中我选择了稳扎稳打型的极寒冰霜,与近战职业PK近身后用“吹风机”减速,然后跑开放火冲、燃烧、1级冰箭减速,再配合炸弹、冲击波、冰环、闪现等技能,近战职业还少有机会近身你就被郁闷死了,使法师在控制能力上有了质的飞跃,充分发挥出了冰火法的优势。
好了就讲这么多,请各位朋友多留口德,和平一点,如果有什么地方与各位玩家的观念不同请提出异议,我一定认真学习,吸收。
最后感谢以前一直给我帮助四区的朋友梦想成真、漂亮的小娃娃、中国香港心、菲菲以及现在三区的好朋友灵风雁、特勤修罗、圣者飞飞等,就不一一列举了。
三区 燃烧之刃 联盟法师
天空中的板砖