好吧,我承认我在很多人眼里是个疯子,因为我每回进战场都要喊一句:砍人了!还有一点,我坚持增强
SM,这个被大多数人认为是没有前途的职业中貌似没有前途的玩法.
因为是上班族,装备3大崇拜+勇士套,无任何RAID产品.
一场战斗结束后,我杀的人和被杀的次数往往一样多,因为,我是个玩命的兽人增强SM!
我不要在决斗中所谓的虚名,我也不要站在队友们后面慢慢放魔法,我骨子里是像战士般的激情,但是我也痛恨战士那依靠慢慢上涨的怒气才能输出,于是,我选择了这样的天赋,选择了这样的打法,你们可以把我叫做魔战!不要认为这样的天赋打法是送死,今天我刚刚在5秒内送了一个SS归西,你们可以认为那SS很菜,但是,我要很肯定的告诉你,战场不同于决斗,一次根基的成功+几秒的疯狂输出,确实可以创造出奇迹!你们相信吗,在一群LM守尸体的时候,我刚刚复活就能杀一个对方的布衣,就算然后被围殴而死,我也是得意的笑!我管你什么紫装神话装备,打你几千血,就算我被杀了,自然有队友很轻松的送你归西,一换一,我不亏!战场上,就是要迅猛的杀伤敌方的有生力量,当你看到一个对方MS正在为他们的战士们加血的时候,你该怎么做,图腾一插,疯狂输出,砍得MS根本没法做其它事情,只能苦苦保命,那么他保护的战士自然就非常的危险,这就是你发挥了作用.
好吧,附送上最新拼命三郎天赋如下,首先,再看以前,你最好不要有任何保命的想法.
已分配点数:51 需要等级:60
【元素战斗】 未学习
【增强】 37 点
·先祖知识 5/5 级
使你的法力值上限提高 5% 。(一般都是双手博命,用魔法打击,蓝多点是点)
·雷鸣猛击 5/5 级
使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。
·强化幽魂之狼 2/2 级
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。
·强化闪电之盾 2/3 级
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 10% 。
·强化图腾 2/2 级
使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高 15% 。(和后面的图腾掌握配合,结合兽人的血腥狂暴,很爽!)
·双手斧和锤 1/1 级
使你可以使用双手斧和双手锤。
·预知 5/5 级
使你的闪避几率提高5%。 (加上大战场崇拜的戒指2%就是7%,近身么,不就是要格档,招架,闪避么)
·乱舞 5/5 级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。
·元素武器 3/3 级
使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。
·招架 1/1 级
有一定几率招架敌人的近战攻击。
·武器掌握 5/5 级
使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。
·风暴打击 1/1 级
使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。
【恢复】 14 点
·潮汐集中 5/5 级
使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5% 。(过路的,战斗结束后用下治疗,可以继续砍杀)
·图腾集中 5/5 级
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。(经常需要放图腾,这个对于蓝少的增强SM很值)
·自然指引 3/3 级
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 。 (非常的实用,疯狂输出打不中对手会很郁闷)
·图腾掌握 1/1 级
你的图腾对友方目标的影响半径延长 5码 。 (配合加强的优雅和大地图腾,攻击强度和致命,闪避配合的天衣无缝)
再次感叹下,SM如果作为法系职业而言,天赋和其他职业比,确实烂的可以.