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1.11法师天赋我所见(冰奥)

时间:2006-05-11 10:19 作者:夜之冥王 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
元素法其实是无奈的选择,为了追求最大的PVP效果,副本,AOE爆钱都力不从心。但是看了1.11法师的天赋调整,我研究了很久,认为很多技能是革命性的改进,我把我的天赋加点及理由发出来,大家一起研究下。。先说奥术的几个亮点,让我不忍放弃:1、副本中,队长一再提醒法师,不要用太狠的招数

元素法其实是无奈的选择,为了追求最大的PVP效果,副本,AOE爆钱都力不从心。但是看了1.11法师的天赋调整,我研究了很久,认为很多技能是革命性的改进,我把我的天赋加点及理由发出来,大家一起研究下。。


先说奥术的几个亮点,让我不忍放弃:


1、副本中,队长一再提醒法师,不要用太狠的招数,你会OT,你会死的很惨,你会导致灭团,法师就很郁闷了,我解解诅咒算了。。有了奥术精妙-减少目标抗性10点,你的法术重击威胁减少50%解决了。而且PVP你抗性这样那样高,有了大战场戒指和战歌首饰,你很爽啊。。


2、强化奥术飞弹,自动跟踪,只要我第一发出去了,你跑再远,我的飞弹一直会全干到你。100%不能打断。其实也是过路,但很好用。


3、奥术专注,过路点,2点,4%和10%都是几率问题,只为过路。


4、强化奥爆,奥爆瞬发拉,鼓掌,我可以爆啊爆,干猎人好点,5%致命很诱惑,因为他是AOE。


5、奥术充沛,好东西,但效果没体验过,看着很好,提高护甲。护甲用处大么?护甲的效果和原来的暗黑中的物免效果一样,和战士系的打不吃亏拉,尤其是贼的偷袭。。


6、魔法协调,增加抑制和增效的效果50%,加上改版后这个技能本身的增强,效果会很理想。


7、强化法术反制,和法系PK的好东西,冰火没,沉默了,变吧,掌握先机。


以上天赋用去20点,基本都是满技能,出最有用最大的效果。


然后大家可能明白了,有31点肯定是要出冰,或者火的终极天赋了,现在大家装备都好了,强行火焰弄不死人就完蛋了,所以我选择了冰,冰的终极天赋CD调整了,所以我看很好,具体一会分析。


1、开路要5点,加什么好?我认为把强化冰霜新星和极寒冰霜加满,比单加一个强化寒冰箭要实际,冰法就是要控制住你的敌人,慢慢操作玩死他。


2、霜寒刺骨加满,好东西啊,主要为了出他下面的碎冰。另外寒冰甲还能触发他不,现在我忘记了,记的哪里说改了,不能了。


3、寒冰碎片加满,无话可说,追求伤害。


4、刺骨寒冰加满,无话可说,追求伤害。


5、极寒延伸加满,追求控制距离和打击距离。


6、急速冷却加满,保命一博。


7、碎冰加满,看好了,是所有法术出致命,冻住用奥飞弹?什么效果,不知道。


8、冰箱加满。。就1点,哈哈,必须拉


9、强化冰锥加满,我们还是要吹啊吹的。


10、还有3点。。2点加什么上呢?才能出终极天赋,别犹豫--强化防护冰霜结界,为什么?反射冰霜法术是次要的,主要是你的冰甲提高30%,和战士PK用上拉,加上奥术的奥术充沛,你的护甲有多高,自己算了


11、终极天赋向你招手,为什么要出他?CD30秒,太长?原来2分钟,30秒,对于操作好的法师是很短暂的,可以吸收800多伤害《学了高级的》加上速冷,你平白多了1600多的生命,保命也好,对抗也可以,另外最有用的是,他吸收法术伤害,SS。MS的什么DOT,抗上了打。


哦,圆满了,大家可以自己实验着加点玩,我的意见完全建立在天赋模拟器上,纸上谈兵,大家见笑了。

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