看了下《要成为术士高手就必须用毁灭!》有点感想。
本人刚开始玩SS不常时间,感觉,SS强。
至于他所说的高手必须是毁灭,并是赞成。
我是36点毁灭的天赋,火毁。
毁灭,毁灭。我是喜欢毁灭,杀人速度讲的爆发力,一般情况下,对方有3000左右血都可以秒掉,但是从长期发展情况,装备不是针对毁灭的。
曾经在ALX打我们服第一圣骑(AQL开门英雄,六翼,STARS),一个大火砸上去,350只有的伤害,我当时就蒙了,也许是偶然。
打贼,装备好的贼,如果让他先手,我基本还不了手,(本人一般只带小鬼,习惯。)我先手,他死。
战士,半血杀,猎人有点麻烦,暗M,我走人。
喜欢DD的操作,但是他打的人,装备不怎么样,现在都是抗性高的要死,靠火吃饭似乎越来越不明知,天赋准备洗别的了。
认为SS的装备越来越不适合毁灭SS用,伤害现在5恶魔,主手血之召唤,副手金度厄运袋,ZG戒指对,比司,很一般,暗影平射单发730+。
现在打架套路:痛苦,腐蚀,看机会上献技,然后死亡(遇到贼和战士先死亡,后献技)恐吓,暗影箭,准备拖会点燃,有血的话暗影灼烧。
另外:SS暴击问题,感觉可以算出来(当然,抗性也是问题)小的腐蚀痛苦,基本就把暴击给顶出来了,基本暗影箭,献技,点燃,灼烧出暴很大。
一直认为,SS的控制技能,一般。
任何一个控制都不要忘记15秒原则,连续过快的3次让你后面的技能免疫。媚惑恐吓,都可以很快的解,一个战士,狂暴战,技术不是很烂的,绝对可以秒掉你,(现在的战士都是药人的,5秒下你3500+的血很正常,我现在有多少血?无BUFF,5000,跟战士你血少于20%什么概念?近身你就死。)
毁灭的优点在于强的爆发力,象贼一样,DD的强,在于他的高伤害,高爆发力。如果一个人被SS打了半血,身上还有SS的献技和痛苦腐蚀之类,他基本就死了。
第一次写,有点乱,大家原谅。
1区,图拉扬,部落,黑白普照,小SS一个,平时副本多,战场去就是娱乐。由于是PVE,没有考虑过野外遭遇战的问题,高手指正。





