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从RAID看各职业走向。

时间:2006-04-24 13:32 作者:KEKE 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
RAID是目前的主流生活,将来的职业强弱将以次来决定。

看了目前很多文章,有说FS弱的有说战士难的,更有说SSBUG的。也就是一句话,大家认为目前的职业平衡并没有让大家满意。1年多来很多职业被增强很多职业被削弱。一段时间后的情况又是怎么样呢?


目前RAID成为了WOW的主流,无法否认PVP的魅力,但是暴雪只有通过RAID才能达到他的最大利益,而玩家也只有靠这个途径得到相对应的装备升级。而个职业的强弱也将随着RAID的步伐不断改变。


首先我分析一下目前争议最大的FS,我认为FS的增强不可避免,因为FS作为DPS之一目前的伤害已经无法和LR盗贼相比了,除了AOE之外,已经很难应付以后的需要,因此我认为,如果副本难度再增加,FS的增强是肯定的,天赋的变化也许可以让FS脱胎换骨。发展的方向我认为将是更强大的单体伤害输出,更好的持续性,用更少的蓝换取更多的DPS。AOE的控制还会加强(毕竟FS靠这个吃饭的)。这将直接使FS目前尴尬的PVP地位得到改变。


其次是战士,我认为PVP的增强一时很难,战士将朝着更加耐打的方向发展,拥有更高的防御和更好的抗性,因为只有这样才能面对更强的副本与BOSS。因此PVP能力也许短时间内很难提高,但是长久以往,当量变积累到了质变情况可能发生变化,比如战士的防御技能越来越高,随着力量值的不断提升,武器也会得到更强大的,于是很可能成为物理职业的噩梦(目前已经让贼头疼死了)。而魔法抗性的提升到一定的程度,会让法系职业发现战士更加让人头疼,谁知道呢?一个可以顶住最BTBOSS攻击的职业,以后怎么也不会太弱吧。


接下来是MS,暗M的PVP强大不会改变,因为一旦改变MS的数量将急剧减少导致RAID的难以维持,但是暴雪很聪明的让暗M没有成为BUG,因为只有神戒M才适合RAID,而只有RAID才能得到更强大的装备,而在他们的计划中没有把“更强大的装备”给于暗M,所以MS永远就是一个谎言。而神M和戒M在1.10已经正式分家了,以后他们还将差别越来越大。由于RAID需要更多的MS,所以暴雪给了神戒M更强大的存活能力,第一保证的RAID,其次也让PVP中不至于很被动。


作为目前最有争议的职业之一的SS,我认为改动的方向很可能是牺牲PVP的部分优势,给予RAID更多的优势,首先目前来说SSPVP能力被很多职业看作是BUG。毕竟SS有很好的存活能力(高耐),很强大的控制技能(恐惧),出色的持续伤害(3DOT)和不亚于其他任何职业的爆发力(暗影灼烧,夜幕,死亡缠绕等)。即使有SS自己不承认,但是同时拥有以上特点的职业的确很让人头疼。但是SS有自己的苦衷,大型RAID对SS的需要越来越少,其他职业在抱怨SS强大的同时很少想到这点,目前来看不是说SSRAID不行而是SS相对于其他职业RAID的特色太少了。需要SS的就是发糖绑石头拉人放逐。相信很多SS都很郁闷。所以也许今后SS将有更好的RAID作用但是牺牲一点PVP的优势。这样也不至于出现黑E队伍只有2个SS的情况。


作为LR我认为目前的状况很不错,从以前的弱到后来的几乎BUG已经让LR的数量有很大的提高(至少3到5倍)而目前LR的数量已经不像以前(最早MC我们只有3个LR)。而达到一定数量后暴雪对LR的削弱又避免了他成为BUG。目前来说LR的地位很合适,PVP里不是无敌也至少算很强,RAID很受欢迎,是最好的DPS之一。我相信LR现在大多还是可以接受这样的定位的。


盗贼在暴雪看来就是他们设计中定位最好的职业了。所以今后的改动虽然会有,但是不会很大。RAID中目前盗贼欠缺的东西不是很多,可以控制仇恨可以伤害输出,唯一的遗憾就是和LR比他们毕竟要近身砍,所以危险要大很多,而且是皮甲物理AOE很危险,抗性又没有战士高法术AOE也很怕,关键是以后的RAID很少有时间照顾盗贼,于是提高盗贼的RAID生存能力是关键,但是也许不会是在盗贼本身上改动。比如说其他职业的改动来帮助盗贼提高生存能力,如1.10MS的井之类的(虽然这个技能很废),也许其他职业出的相关的技能可以更好的保护盗贼这个优秀的DPS。也许盗贼对于目前的状况并不是很满意,但是这个职业的确在野外很有优势,偷袭逃跑都很在行,打钱采集也合适。至少目前来看优化盗贼有必要,加强盗贼不太可行。盗贼也许老抱怨我们决斗打不过XXX职业,但是如果让他们决斗都很强,野外就是BUG了。决斗都是大有准备的公平的,而野外盗贼占有其他职业无法比拟的优势,这点我想没有哪个职业会否定吧。


74SM和XD目前是辅助角色,而以后他们的辅助能力还会更加提高和MS一样虽然74SMXD贼天赋上可以很丰富,但是RAID造成他们不能够按照他们的想法去配点,而装备的制约和MS一样可怜,所以很可能MS1.10的改动会用于SM的改动,增加恢复SM的生存能力,而增强SM变化应该不是很大,元素SM也许会强大起来但是无奈一身奶妈的装备,空有幻想没有实现转变的条件。


实在是无聊写点我对几个职业今后变化的猜想,没别的意思,不喜欢的不要粗口。欢迎大家一起讨论。

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