术士终究也只是个布衣,你认为不怕盗贼吗?
术士终究是法系,你认为不怕沉默吗?
术士是一个相当极端的职业,天赋的改动可以把这个术士从本质上更改,当这位术士说自己没有爆发力时,其他职业就会说毁灭术士怎样怎样强;当那位术士说自己血量少时,其他职业就会说恶魔术士有灵魂链,就是因为这种情况使得术士被认为是BUG,但大家退一步想毁灭SS可以想成是法师,恶魔术士可以想成为骑士,现在大家评论术士时是在把两个职业加起来说
一、很多人都说术士的DOT技能很强,3招全加后只余下1000多血,但我们从别一个角度来看。DOT技能都要求时间来发挥威力,3个技平均用时为18秒,伤害约为2500,而2500伤害其他职业要用多少时间呢?法师2个火球+火冲(用时7秒)猎人瞄准+齐射+物理箭(用时5秒,前提0防御下)小D毁灭+撒咬(2秒“等能量”)盗贼同上,圣骑3次物理攻击+一次打晕的命令审判(约为12秒)..........
总结:DOT技能同等时间是伤害是完全比不上直接攻击技能的
弱点:遇到可以解的职业时很烦,而且没有爆发力(顺带一提:献祭用时1.5秒(毁灭10点天赋后)、腐食1.5秒公**、诅咒1.5秒公**,合计4.5秒)
二、很多人也说术士的宠物太强了,我只能说他对术士不了解。术士的宠和猎人的不一样,术士的宠是很专一的,例如小鬼是主攻击、媚妖是主控制、胖子是主防御、狗是主魔抗,但是如果遇到相克的职业时就会很烦。
带狗时遇到战士等物理系,狗的作用基本等于0;媚妖遇到小D诱惑不了;小鬼、媚妖血很少怕爆发力强的职业;胖子的盾是魔法效果怕牧师和撒满
总结:除了决斗你根本不会知道下一个敌人会是物理系还是法系的,如果使用的宠错误时术士的能力会大大下降
弱点:每个宠都有他的弱点,小鬼、媚妖血量很少防御也低;狗物理防御很低而且攻也不高;胖子攻击力超低
三、术士跑不快,只要是术士都会遇到因为追不上对手而无法攻击的问题
总结:术士解控制能力很差,而且没有有效缩短距离的方法
弱点:虽然敌人可能不是你的对手,不过只要他想逃跑还是很有可能的
四、控制技能差,很多人都会马上联想到死亡绕缠这招,但死亡绕缠虽然可以恐惧3秒,但会有公**,所以真正可以给你使用的时间仅为1.5秒
总结:每个职业都有很强的技能,所以术士也有不见得会奇怪
弱点:虽然死亡绕缠的恐惧是解不了的,但时间只为3秒(而且有公**)而普通的恐惧可以解的方法太多了,联盟方面我们怕矮人牧师的恐惧结界(无CD的,效果是免疫下次恐惧)部落方面有亡灵,还有工程和锻造都有防恐物品
我很清楚其他职业看到我这篇文章都很不爽,每个职业都有他的优势与劣势,但我们是不是给谁打倒之后就是垃圾吗?不见得,因为有些职业是相克的,例如术士克法师,法师克战士,而战士克术士(我最怕的就是两个职业,一个是战士一个是牧师,前者恐惧无效,后者可以解魔法)
“术士是个很极端的职业”
恶魔术士因为灵魂链的作用可以与宠分担30%伤害
毁灭术士点燃可以轻易打出上1000的伤害
术士可以很高攻,也可以很高血,但绝对不可能又高攻又高血(极品装备除外)
最后是关于胖子的盾的问题:
胖子牺牲后可以为主人提代一个魔法盾吸收2000的伤害(强化后是2500)这个盾的弱点如下:
盾是魔法效果,可以解(克星是牧师和撒满,当然如果术士带狗的话也可以吞食)
盾要求牺牲胖子,没有宠物代表什么?代表着没有恶魔大师的效果,没有灵魂链的分担伤害
盾很难连续使用,恶魔系可以把召唤降低到6秒时间,但6秒足以给很多职业打断(当然是用技能打断)
我清楚恶魔术士可以瞬招(其实是0.5秒)但要求15分钟CD,这说明了1小时只可以使用4次。如果是决斗的话1小时4次没有什么用,如果是野外作用更少,如果是副本怪会打你证明OT了多一个盾也不见得可以生存
每个职业都有强有弱,你不可能找到一个完美的职业,也不可能找到一个完全没有用的职业





