1.10了,整个游戏乃至职业都有比较大程度的改动,我也是法师,看完了前面1.10--法师的黑暗深渊,有点感受,虽然在这说完,相信也不会引起暴雪设计组更不会引起九城的重视,但实在不吐不快.
法师本来是个应该防少血少但拥有强大攻击能力的职业,在许多游戏里如此,我玩什么游戏都喜欢玩高伤害职业,所以在WOW选择法师,防少血少,暴雪是做到了,至于法师攻击如何,我想不用多说了,不想讨论三开了,事实上没很多法师天赋都有奥强的,此为无一开. 1.10赞达拉护符和短暂/或思维加速宝石无法同时使用,此为再无一开.经常说三开其实能打多少多少,实在不现实.
也有很多人说,法师是极其依赖装备提升战斗力的职业,我不否认,但同等装备下,论输出,事实上能超越法师的职业还是太多太多了.这就说明了法师这职业本身的弱点.先天不足,后天的所谓补救,也是极其有限.
1.10里,虽然官方没有具体说明对法师冰系和奥术系天赋的改动,但我仍实实在在的感觉到,法师的冰霜新星,冰锥术,暴风雪和奥爆,范围至少被缩小的3码,难道暴雪认为现在FS的AOE能力太强大了??
很实在的,(怪物和你面对的方向稍有偏差,冰锥术都吹不到.)各位玩FS的都可以自己进游戏感受下
其次,对于牧师这次的大范围改动,我本来没什么意见,精神可以有为时一小时的群加了,做为法师的我还拍手称快,但暴雪你给牧师一个AOE的能力,就确实是非常的对法师不负责任了.
虽然没错,无论法师这个职业堕落到什么地步,游戏里还是缺了不行,做水,做面包,开门这3个技能是每个人每个团队都需要用到的.除此之外,我想法师唯一存在的价值,我想就是AOE能力了.以前来说,法师再弱也好,副本里有大量小怪涌现的时候,团队里没有法师的AOE,单凭LR,SS或者DZ再猛的攻击也是十分费力甚至会灭团.
而现在的1.10,暴雪你给牧师一个AOE的能力,无CD时间限制,移动中可瞬发,一个T1/T2混穿的奶妈型牧师爆一下的伤害在300+,(给自己加个能量灌注伤害可更高.)(法师正常奥爆术爆一下也不过是300+而已)牧师爆完的同时可为施法者回复生命值.并且无仇恨,(无仇恨是听牧师自己说的)这是什么道理????暴雪你是怎么想的?虽然牧师这个技能所耗费的法力值相对法师的奥爆来说比较多,但牧师的蓝也比法师相对多,并且牧师普遍精神高,装备回蓝属性多.理论上来说,完全可以替代法师的AOE了.
暴雪在WOW里设计了这么多职业,每个职业都有其他职业不可取代的能力,以发挥自己在副本中的作用,AOE原是法师之本,现在的法师连这么个最基本的长处都被改得不再是独门秘技了.暴雪,我作为一个玩了FS很久,没有小号,专心想玩好FS的玩家,我真的无语了.你想怎样啊??真的把法师只当成一个给人做水做面包以及开门的便利工具???
我实在很想问候你家人