拥有绝大部分联盟60级职业的经历,终于在五区新服开始了全新的经历,那就是我心爱的人类术士依沙贝尔。
第一次接触术士气,从心里惊叹暴雪对这个职业的设计,繁多的任务,互补的技能,把黑暗的使者描绘得那么完美,把我的兴趣一次次重新提高到顶峰。
从1级到60级,朋友们给我最多的2个评价:
1、 任务狂(呵呵,相信所有的术士都有同样的爱好,都不屑用刷战场的方式满级,因为战场的装备对一个术士的吸引力好象没那么强)
2、 PK狂(嘻嘻,对自身了解的过程好象远比其他职业来得复杂,3种天赋的选择可以把一个术士变成三种不同的角色,而且,这三种角色居然都能PK,对比较克制的职业优势同样明显)
之所以介绍一下这个过程,我是想说一个正常任务到60级的术士,他的经历包括他的PK经历相对其他职业要多,带来的是对自身的了解程度会更大,不可否认,魔兽是希望有我这样的玩家的,它应该希望每个玩家都对自己选择的人物不断不断的去了解去发现,我想把“没有最强的职业,只有最强的玩家”这句话改成孙子兵法“知己知彼,百战不殆”更恰当一点。
到了60了,一身环保,在铁门口决斗,听到最多的一句话是“术士是BUG”,哎,怎么能这样呢,我胜利了,是因为我了解自己,同样也了解你。其实我用其他职业的眼光来看待术士并不是那么强大,一个优秀是术士靠的仍然是装备和操作,一句BUG来抹杀一个术士操作员的一切是不是太片面了,我相信称术士为BUG的朋友,给你一个60级的术士,PK中你也会同样脆弱,因为你根本没理解这个在你眼中也许是无敌的职业。
我理解中各职业对术士的PK方式,首先你要知道术士只有一个控制技能,那就是恐惧,死亡缠绕这个技能是术士保命或者说是制胜的法宝。
战士VS术士,也许只有狂暴战士是术士的克星,针对狂暴战士,术士也许只有恶魔系的才有一点机会,因为狂暴战士的死亡之愿免疫恐惧的那段时间足够杀死一个5000血的术士了,恶魔术士全技能情况下多召唤1次蓝宝宝来吃加上自身的血应该是10000+的血量,这段时间也许只有看RP了,毕竟恶魔术士的爆发力是可以完全忽视的,只能毒毒毒了。这里也许有的毁灭术士要说女人的魅惑方式了,请别忘记战士的另类天赋-主狂暴,出10点的防御天赋对昏迷魅惑有15%的抵抗。
法师VS术士,法师强大的爆发力是制胜的关键,前提是术士没带狗,出了学识大师天赋的术士也许真的可以克制一切布衣职业。不过现在的法师会解诅咒的越来越多了,可惜最大爆发力的奥火法师确基本绝迹了,遗憾。而且现在法师起手用变羊这个绝招的似乎越来越少了,难道因为冰法爆发力减小而放弃这一关键的起手式?哦,想到了,或许因为我的天赋原因,遇到变羊的法师减少,下面会给大家共享一下我的天赋。术士克法师,这点我还算比较肯定。不过法师的3招控制技能(变羊、冰霜新星、瞬移)的确是近战职业的克星呀。
小DVS术士,需要瞬满血天赋的小D,比的是耗是装备是抗性,小D和术士其实一样,对付不同的职业可以变化不同的方式,可惜,我那服玩得好的小D没发现。
牧师VS术士,合理使用烧蓝,晕,瞬恐,禁魔和消状态的牧师基本能克制术士的发挥,但是打到最后一般是看谁的魔杖好了,嘻嘻。
贼,不想说,贼高攻基本不能秒杀一个加了耐力天赋的术士,所以贼对术士基本无解,原因在于贼血太少了,强隐对术士无效,可能还有个重要的原因,人类的隐形的感知强于其他种族,何况还有狗狗的技能,和贼决斗,基本上我能在20步的距离就发现了。当然也野外发生和贼的冲突中,贼一般情况下能伤我3000左右的血我才能有一瞬间的反击机会,不过我觉得时间足够了,别恐惧的贼是死路一条,除非这贼有3个特点,亡灵,带徽章,学工程,那将是难以应付的。
猎人VS术士,我的天赋基本无法胜利,请各位术士高手指点,针对PK的,被偷袭更不容易有机会,不过吃石头吃血灵魂复活另论。
骑士和萨满2个职业作为部落和联盟的特殊职业也许他们意义并不在PK,而在于让整个团队发挥更理想的状态,我很尊重他们,不愿意把他们拿到PK中来解释。
到这里大家应该都明白了,术士并不能在所有的PK中都占优势,并不是你想象的BUG,也许术士改个天赋可以克制你,那不要钱么?
介绍一下我的天赋,共各位术士朋友分享。很简单,恶魔系加到恶魔牺牲,随时把蓝宝宝吃了,每4秒加3%的血,相当于一个永久回春,这其间召唤地狱火,恶魔耐力也不会消失的,一个5000血的术士每4秒能恢复170血左右。另30点可以考虑毁灭或者痛苦,我选的痛苦,在战场上可以不断的输出,基本没有蓝的限制,会很开心的,不知道选毁灭会如何,但是30点出不了燃烧是很可惜的,有机会试试,我现在改天赋要25G了,觉得好心痛。
胡言乱语了好多,反正我想说的是术士不是BUG,他和你决斗胜利了并只需要你说个术士是厉害的职业,也希望你同样尊重他的操作。





