术士天赋之我感
我是四区霜之悲哀服务器,天使国度工会2团的人类术士ID:沙尔卡,从1-60级的天赋不知道改了多少次,奶奶的,现在如果去洗都要我
总结下在魔兽里的个人经验,我主过痛苦,主过恶魔,毁灭也改了好几次,现在数字是
宝贝人人爱,小鬼的血之契印确实不错,对战士的辅助作用其重要性不用说,强化后的小鬼使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%,另外强化小鬼火焰箭后1秒施法比MM技能还强,有人说野战喜欢带MM那我没资格说,因为本人下的少,也不是PVP服务器,但是可以运用恐惧PK个人认为比较有用,虚空吗现在60级了下幅本基本用不上,一般都在MC放逐石头下用在开盾上面,可怜的小胖子;恶魔之拥使你的耐力提高15%,何乐不为。迅招BB我看没必要,控制好BB一般很少会死的,虽然BB的血少法少;主恶魔的一定会开灵魂链接,所受伤害的 30% 分给宠物,感觉用处不大,比起火毁作战太被动了。
剩下的点我还是偏向了毁灭,平时伤害大的技能无非暗影箭,强化和灭亡5点必加,少个0.5秒的施法时间也算不错,虽然比夜幕差点,但MCBWL下伤害量大了也不好(招怪呀~!你想死呀~!),个人认为术士弄多点爆击装火毁的效果更好,我现在强化献祭和引爆有时爆击加起最高也有1400点左右,暗影箭最高也有1500点左右的爆击;强烈最好了,虽然比不上法师的AO,但加了琥珀风暴火焰雨也能A出258点,而且不太容易打断,附助群A一定首选(站在高处放那个不要太潇洒哟);毁灭延伸就不用多少说了,距离才是美呀!暗影燃烧是在非常时期用迅发后15秒冷却,最高也有700点左右;有人选了火焰冲撞和清算,我觉得几率太低,眩晕还不如速杀。1.9中提高的的强化灼热之痛仇恨太高,不要和MT抢怪的话不要加了吧~!
今天出了点小灵感说了这些,1团2团的SS看了不要找我开辩论会,其实“天赋好不好也要看后天的勤奋,我们自已也一样”,装备、操作好不好才是硬道理。某天和人PK就是打不过,一看装备全紫属性好我N倍。呵,有些事就是这样(工作,学习都一样先修行自已,提高自已才有出人头地的一天)。。。。。~!
说多了不要丢我青菜萝卜臭鸡蛋~!下面是天赋加点有兴趣再看看吧~!
痛苦 天赋 (7 点)
强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点
腐化法术的施放时间减少2 秒
强化生命分流[Improved Life Tap] - 2/2 点
生命分流法术转化的法力值增加20%
恶魔 天赋 (10 点)
强化生命石[Improved Healthstone] - 2/2 点
生命石恢复的生命值增加20%
强化小鬼 - 3/3点
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。
恶魔信奉[Demonic Embrace] - 5/5 点
增加耐力上限15%, 减少精神上限 5%
强化暗影箭 - 5/5 点
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高20%。效果最多持续12秒。
灭亡[Bane] - 5/5 点
暗影箭和献祭法术的施法时间减少0.5 秒
强化火焰箭- 2/2 点
使小鬼的火焰箭的施法时间减少1秒。
蹂躏[Devastation] - 5/5 点
毁灭系法术的重击产生几率增加5%
暗影燃烧[Shadowburn] - 1/1 点
瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而死亡并产生经验,则施法者获得1灵魂碎片。
强烈 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放火焰之雨或地狱烈焰法术时不会因受到伤害而被打断。
毁灭延伸[Destructive Reach] - 2/2 点
毁灭法术射程增加20%
强化献祭[Improved Immolate] - 5/5 点
献祭法术的初始伤害增加25%
毁灭[Ruin] - 1/1 点
重击伤害增加?
琥珀风暴[Inferno] - 5/5 点
火焰法术的伤害增加10%
引爆[Conflagrate] - 1/1 点
引燃已被献祭折磨的目标,造成197至251点伤害,取消献祭法术。