虽然1.10尚未发布,但是关于牧师天赋的修改方案已经发布,而牧师天赋加法必然会有巨大变动,有鉴于此,结合玩牧师5个多月的一些经验,在新的天赋树下,提出一种适用于raid的加法,欢迎大家讨论修正:
主神圣副戒律、主暗影副戒律、主戒律副神圣的三种牧师我都玩过,我的体会是大型raid中主戒律副神圣(34/17或者31/20)的牧师还是最好用的,所以我在新的天赋加法里面仍然将坚持这一路线。当然,并不是推荐所有的人都走这一路线,一个raid里面有1-2个主神圣的牧师还是非常必要的,如果再配备一个暗牧,也许会有意想不到的效果,呵呵。
一、戒律
戒律是调整最大的一类,也毫无疑问是强化了功能,这也使得我们在20多点的情况下就可以收到比以前34点更好的效果,从而节省下宝贵的点数来强化神圣天赋。
鉴定意志:强烈推荐5/5,过路点数,实用性也强,不加简直天理不容啊,呵呵
魔杖专精:不推荐0/5,加这个?等天赋有1万个点数可以挥霍的时候再考虑吧,除非你疯了,要么就是对团队的一种不负责任
强化箴言术:韧:推荐2/2,为什么要加?地球人都知道,不再废话
强化箴言术:盾:推荐3/3,同上
无声消退:1/5,降低仇恨4%,很想再加2点上去,但是点数有限,忍痛割爱了
殉难:0/2,功能马马虎虎,在上面浪费点数有点亏
心灵专注:1/1,节蓝技能,没有人不欢迎
冥想:3/3,施法的时候仍然有15%的法力回复速度,如果你精神够高,回蓝速度也快,那么效果相当可观,非常值得加
强化心灵之火:0/3,不加可惜,不得已而为之
精神敏锐:5/5,瞬发法术的消耗降低10%,主要就是强化恢复术节蓝吧,有点鸡肋,也许可以匀2-3点出来加强化心灵之火或者无声消退,见仁见智了。
强化法力燃烧:0/2,没有更多点数支持,放弃
心灵之力:5/5,提高法力上限10%,必加
神圣之灵:1/1,本来的终极技能,现在只需21点就可以加,不加可对不起自己
意志之力:0/5,提高暴击的,点数不够,放弃,靠装备来弥补吧,牧师暴击太高也不是好事,ot的前兆
能量灌注:0/1,新天赋树的戒律终极技,可惜是一块大鸡肋,勉强加了也是聊胜于无,还不如加到更值得的地方。
二:神圣
神圣系的天赋也是调整比较大的,且听我为你一一道来
治疗专注:2/2,70%的几率施法不被打断,加
强化恢复:3/3,提高恢复的效果,不能不加
神圣专精:0/5,没有多余点数来支撑
法术屏障:5/5,过路必加,跟神圣之怒二选一的,减少受到的法术伤害应该更加实用
神圣之怒:0/5,5点可以减少惩击、神圣之火、治疗术、强化治疗术的施法时间0.5″貌似不错,但是戒律牧师的主要技能是刷快速治疗,恰恰是该天赋不具备的,放弃
神圣新星:0/1,所造成的效果实在不敢恭维,有没有都差不多,不要
神恩回复:3/3,受到致命打击后为自己恢复伤害量24%的血,值得
灵感:2/3,增加目标的护甲,还得极效治疗才能激发,不算太好,如果不喜欢加,可以分配到神圣之怒或者神圣新星,过路点,没办法
神圣延伸:2/2,过路点
强化治疗术:3/3,节蓝15%,没有理由拒绝
灼热之光:0/2,不实用,牧师不是dps单位
强化治疗祷言:0/2,不实用,治疗祷言用到的场合不多,
救赎之魂:0/1,曾经的终极技,典型的鸡肋,临死的爆发还不如留下性命继续贡献
精神指引:5/5,提高治疗效果,何乐而不为,前提是你的精神值要高,不过话说回来,戒律牧师的精神不高就不称职了吧!
精神治疗:0/5,好是好,没点数了捏
光明之泉:拉风的很,仍然是鸡肋,卖点是友方可以自己寻求治疗,但是只提供5次使用,而且是10″恢复800点,又有10分种cd,不知道作战单元有没有空闲来点一下,反正如果是我,宁可去自己扎绷带了。什么?你不带绷带?天哪,叫我怎么说你好呢?你死了活该吧你(嘿嘿嘿嘿!)
暗影
鉴于本加法是主戒律副神圣,暗影的就不分析了,相对于1.9及以前版本,暗影系天赋变化不大,仅仅是优化了吸血鬼的拥抱,格局不变。
以上51点分配下来戒律26神圣25,覆盖到了大部分的实用功能,raid中以恢复和快速刷血为主要治疗手段,同时具备了相当的自保能力,建议大多数人采用。如果是主神圣副戒律的,可以适当侧重神圣系的强化治疗术部分。
最后国际惯例:一区普瑞斯托服务器,快乐人生公会,七巧板。
请多关照