这到底是强了还是弱了 其实对与天赋改动 就象官方说的那样MS的生存能力是强了 但MS的伤害能力总提感觉没多大提高,MS要搞伤害那就暗影伤害 其他的加加起来都没一个痛和一个精神编制多啊
有句老话 血多才是道理 你说一个战士连个5500+的血都不过 能杀几个职业。现在MC,BWL。ZG还有接下来的AQL副本有能力加个好工会自己去刷付出总有回报。
我倒觉的MS天赋这一大改变可玩性加强了好多也应了官方那句话,并不到说MS加强的过分
盾加强了提高了生存能力不直与会打也没打就被秒了,可能你没碰到过双开能量护符和全姿色一套装备,天赋出气定火法的法师那个被杀自己都很郁闷 被秒不超过5秒。这里拿FS说就是很多MS说FS好打,其实装备好的FS并不好打。很多人说现在火炕高了打过来抵抗多了 其实自己在战场里体会下就可以了 并没有那么多抵抗发身在自己身上 你以为你火炕过150还是200啊 顶多50-70紫状FB装才有荣誉装根本没火坑
治疗能力得到了香当大的提高 这里确实加强了 师法时间的减少 效果更加的明显 很新出的天赋都非常有意思。。
尤其那个法术屏障和精神指引还有个神恩回复都非常有意思,很大呈度上提高了生存能力 MS在MC里很容易被秒的,(有几个MS说我下MC怎么不怎么死啊,那给你放一队主加MT 你就会发现你死的最多了,不过那也是开荒年代,现在谁到知道怎么打 谁都会了 死的少了正常,第一次下MC的新工会一次就过到8到9也很正常了,前人开好路走起来毕竟轻松很多了,自己看看就会发现5区有几个F强的工会跟一区某些工会的主力装备没区别了。有点扯远了)
这里自己对新版本天赋MS的看法 ,希望玩MS的朋友玩的开心





