魔兽世界: 浅谈我所认识的术士

作者: cs wolf 2006年02月23日 17:50:48 我要投稿专区首页

关键字:术士

从开服玩SS到现在希望我的帖子能让大家更加了解SS这个职业!

最近在网上经常可以看到讨论术士强弱的帖子。作为术士我很高兴可以看见术士可以受到大家的关注,但是同时我也非常遗憾的看到许多玩家为了达到驳斥某一种观点或者某一篇文章的目的而过分偏激地谈论术士的某些能力。这里我想就我所认识的术士来与大家分享一下。
  
  首先说下天赋的选择:
  
  DD的毁灭流:这种流派因为DD而闻名因此不论是不是DD首创的我们姑且称它为DD毁灭流。这种流派以DD的7,7,37天赋配置为典型代表。个人认为这种天赋在爆发力与群战的AOE能力方面都有不俗的表现。但是如果某些更喜欢1v1或者1vN的玩家的话我个人更推荐在毁灭方面投入31或者32点放弃群体魔法的天赋,而将更多的点数投入痛苦里面的镇压等技能。这样在以单个敌人为施法对象的时候可以拥有更强大的攻击能力。
  
  无赖恶魔流:这种天赋被许多玩家所BS,这使我感到很不平也很无奈。因为很多不了解术士或者恶魔术士的玩家就将恶魔术士看作是BUG而嗤之以鼻。这种天赋的代表天赋为20,31或者5,31,15(10,31,11)两者都拥有超强的生命力,在攻击能力方面也都差不多。只不过前者有点以来运气即依靠夜幕作为一个重要攻击手段,而后者则拥有相对稳定及可控制的伤害技能即暗影灼烧,但是后者需要消耗更多的碎片而碎片本身就是术士的老大难问题了。
  
  潜力痛毁流:这种天赋个人认为也很不错。一般痛苦系出到生命虹吸和疲劳诅咒,恶魔系出到恶魔之拥,毁灭系出到屠杀。这样大概点可能不够,我也没去试过,至于具体加点则由玩家根据自己的喜好来取舍。这种天赋的优势就是在拥有相当爆发力的时候也拥有疲劳诅咒这类控制型技能。而这种天赋的劣势也在于此。当没有出夜幕的时候暴发力会比毁灭的弱很多,同时疲劳诅咒又可以说是所有减速技能中效果最小的之一,这种天赋的生命力也明显比恶魔的弱很多。
  
  我很为术士的强大而感到高兴和骄傲,但是我也为术士因强大而受到的不公正评价而感到不平。现在就来谈下我在游戏中及看网上帖子而产生的一些感受。
  
  这里我必须声明我并不认为术士是无敌的,但我也不认为术士处在一个弱者的位置。我个人很BS那种整天说术士无敌的人,号称主城门口的不败神话。同时也很BS那种叫嚣术士哪里哪里多么多么不堪的人。我承认术士与其他职业相比在决斗方面确实属于强者但是绝对没有夸张到BUG的程度。
  
  作为一个恶魔术士我经常可以感受到周围对恶魔术士的不公正待遇。经常在奥门口看到一些恶魔术士带狗去欺负别人,觉得我所受到的不公正待遇就是他们带来的。作为一个恶魔术士我带个一点没加过的小鬼也没开灵魂连接去找人玩但是还是没什么愿意和我玩,很多人都是直接拒绝然后附带这么一句话:“跟恶魔术士打?浪费”我很难过,但是我不知道说什么好,只希望大家可以在多了解术士之后再来说这种话吧!也很希望那些恶魔术士你们就输输吧,输给自己人又不会死,干嘛非赢不可呢?
  
  这两天看到有关于讨论法师与术士的帖子,由于时间关系我没有看过只是看了下题目,但是在这里我还是想谈下我对两者的比较。
  
  在60以前不论是练级还是下副本都是法师占有绝对的优势,但是下MC以后各职业中最轻松的莫过与术士了。不需要拉怪,不需要疯狂的DPS也不需要帮别人解魔法诅咒之类的,而别的职业就肯定没这么轻松了。当然一个轻松过老10的团队你要是在里面混当然也可以。
  
  在大家都关注的pk方面我只能这样说:术士在没有好装备的时候是强大的,有了好装备以后就像是恶魔;而法师在没有好装备的时候要随时做好用光蓝打不死人的准备,只有在有了好装备的情况下才能想怎么样去秒人。所以在决斗方面术士占有绝对的优势。但是在野外fs的控制能力则很好的为他提供了追击和逃跑的能力但是术士除了在战斗力方面要强过法师在追击和逃跑方面却十分不堪,因此在野外两者基本差不多。但现在法师真正发挥威力的地方因该是群P,因为他们不但拥有可在移动情况下不俗的输出同时因为是混战所以在极大的程度上消弱了法师因为没有好装备而在攻击力上所表现出来的疲软。
  
  还有我想说下术士的弱项,除了众术士一致痛恨的碎片问题以外我认为术士最缺少的就是控制能力。我们可以来看下术士有哪些控制技能:恐惧,死缠,疲劳,魅惑。疲劳我前面说过了效果实在是不怎么样,不论是战士的断筋还是贼的毒药都要比你强很多,而且还需要20点以上的天赋支持;而魅惑呢?虽然这个技能可以说是一个很不错的控制技能,但是对于以dot为主要伤害的术士来说终归觉得有点不爽而且这个技能还需要宝宝的支持;恐惧,现在我都不知道还有谁会怕恐惧,亡灵有意志,战士自己可以解,贼速度快的让你恐惧一辈子放不出,法师之流会反制,反正我是觉得恐惧越来越没用了;最后就是无敌的死缠这可以说是术士的福音但其实这招就是为了弥补术士在控制能力方面的不足,死缠无敌恐惧3秒但是有1.5秒的公共CD也就是说真正可以给你用的也就是1.5秒,而这1.5秒也就是给你放个恐惧的机会而已。不过总的来说这招还是很不错滴!
  
  最后,我想告诉大家的就是:术士并不是BUG请不要高估他,同时术士也确实非常强大所以无论在何时都不要轻视他,因为他很可能不是让你看着他只有半血但就是打不死的那种类型就是你给他一丝喘息的机会他就会秒了你的那种类型。
  
  我没有国际惯例,还是谢谢大家可以耐心的看完吧,我谈的有点杂。总之希望大家以后可以正视术士,毕竟现在他的强大并不是他的错!
  
  一区黑龙军团重力无敌亡者

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