ss不是强不强所能说清楚地,我想对大家说暴雪并没有给SS一个合理的“公正”从很多方面都能看出来。当一个SS下飞机时要从新召唤宠物不但要花掉大量魔力还要一个灵魂石!胡乱设计的天赋树中暗影箭系列天赋居然在毁灭天赋里面!我们“强大”的地狱火没有威力技能,召唤要花费很贵的地狱火石而且10分钟内保证叛变。你还别抱怨告诉你消灭自己的地狱火再要召唤就还要等1小时(跟炉石有一比)。SS的所谓的大范围伤害魔法--流星雨却是最好的证明其暴雪不公平的体现:其他职业范围技能不需要天赋就带有减速不可被打断不需高层天赋就可舜发伤害等特效。这些技能配合保护罩就成了大数量敌人的杀手锏。而我们SS的流星雨呢?可被打断,3秒后出现伤害,毁灭高层天赋才能出现减速特效(不是昏迷而且我到今天都没看到过被减速的)还有ss的保护罩是用要把自己的胖子献祭掉才成其中的魔力和灵魂碎片代价是可怕的。可见暴雪对我们SS的“关照”。最近一系列更新暴雪把我们SS修改成了什么?今天我们SS得到什么了呢?毁灭系列全部死亡,剩下的就是诅咒和恶魔系列.
就说恶魔系列暴雪曾经多次声明要提高SS的"威力" 比如对于地狱火的修改声明.暴雪曾经说过将来某一天大家能在大街上看到地狱火平民化可是我觉得那不过是一个永远不能实现的谎言而已.对于恶魔系列最主要的就是宠物,而我在这里嘲笑自己SS的宠物.一个SS60任何一种BB都比不过猎人相对应的BB 我这么说是因为我也是猎人.结果蓝胖子不过就是为了给自己+罩 媚魔成了虽有攻击却没有血和防御的“花瓶”.狗不过就是在PK时候上场的滑稽小丑,下场时候再多消耗一个灵魂石而已.最后说说我们最可爱的小鬼吧就因为它的存在我们副本中都不能换别的.你要换那么队长第一个踢你,于是小鬼就成了全体耐力的带名词.恶魔系列真的强么?
最后说诅咒系,作为一个诅咒SS你们每天唯一要做的就是跑.给自己鞋子上抚摩+移动速度是必须的.然后就是在蓝胖子拉仇恨的短暂10秒内放出所有诅咒(可笑的暴雪设定SS使用诅咒+吸血时候兰胖子居然拉不住不跑肯定被打)接着就等出夜幕了.要说诅咒SS唯一能做的就是刷扭木刷镇长来换取一些心理平衡而已.
SS垃圾么?非常垃圾!为什么还有人说SS强呢?这点根据诅咒是全方位攻击+瞬发+跑 属于一种利用自由行动以及对手的网速差距来达到"不可攻击"的类似BUG情况.外加上恐惧吸血就变成那些垃圾所说的"SS多变态强".我在这里要对于那些说SS强的人说你们就是垃圾因为习惯了打智商低怪,习惯练级就对于SS这种"摸不到"的打法表示自己的"不理解".我只能说这些人是垃圾。还有人说SS血多少多少吃糖+献胖子如何如何,我只能说如果我们SS的灵魂碎片跟法师做水一样方便估计全天下的SS都要跪下赞美暴雪了。
说了这么多也许有人说我偏激,有很多SS的特点优点被我忽视了,但如果拿SS的这些优点换估计这些人自己也不干了。我只是告诉大家2个字“代价”作为一个SS付出的和得到的绝对不是正比的。可以说SS付出的不少可是得到的却是最差的。现在SS下大小副本已经变成辅助的2流职业了很多副本任务都不组SS也很常见,暴雪一次次的“修改”SS优点却对缺陷视而不见或胡乱对付(比如灵魂包)让SS走上绝路。在这里我向所有为了SS拼搏的玩家致敬! SS要得不是比其他职业强而是暴雪真正的关心,让我们的代价更加合理。
以上是一个练过猎人法师盗贼战士牧师小德从内测走到今天热爱SS的游戏人的心里话(估计有很多人在诅咒我吧)。





