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再驳“小驳撒满PK王道”

时间:2006-01-15 15:28 作者:无名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
先说说战士,他是这么写的:战士冲锋过来不用断筋的那是傻B~这个不叫PK叫耍猴戏~我只想问问如果战士冲锋——断筋——拦截——流血——致死打击~你怎么办?断筋之后,撒满用部落徽记解掉。然后撒满冰霜震击+地缚图腾,撒满拉不开距离?哪有你说得那么简单。装备档次差不多的战士和SM打,战士赢

先说说战士,他是这么写的:


战士冲锋过来不用断筋的那是傻B~这个不叫PK叫耍猴戏~我只想问问如果战士冲锋——断筋——拦截——流血——致死打击~你怎么办?


断筋之后,撒满用部落徽记解掉。然后撒满冰霜震击+地缚图腾,撒满拉不开距离?哪有你说得那么简单。


装备档次差不多的战士和SM打,战士赢的几率很小。和装备BT的战士打,注意以下要点:


撒满不要穿敏高和躲闪几率高的装备,战士的压制很厉害,出现躲避,对撒满没点好出。


断筋之后,要马上用部落徽记解掉,总之就是要拉开距离,用魔法轰,身上的闪电盾要一直有。牛头还有战争践踏,等于又多了一次拉开距离的机会。到最后战士近身了,没办法拉距离了,就对砍,地震,冰霜震击一冷却就要用。


SM和战士打,只有一次加血的机会,而且要早点加。不要指望用次级治疗波给自己加血,血少于2/3的时候就要用自然迅捷+大治疗波给自己瞬间回血。晚了的话治疗效果减半,相当于等死。


战士的装备比你好的不是很离谱,SM的胜算还是很高的。最难打的战士是开卤莽的,那攻击力SM很难承受,幸好那东西冷却时间相当长。


再说说和猎人决斗。


决斗开始前,猎人一般就站在你面前放了陷阱,321倒数的时候,SM要丢个根基图腾,吸收陷阱。


决斗开始,马上一个冰霜震击+地缚图腾,上去砍。就算猎人驱散,他还是走不出图腾的范围,驱散效果过后马上再补一个冰霜震击,不过这个时候SM也走得很慢,猎人肯定也会用减速的技能比如摔绊。然后猎人可能会和你拉开8码以外,一般都会用震荡射击,减你的速,争取拉开最大的距离。这个时候是关键,SM在减速之后,马上用部落徽记解,再补个冰霜震击。接着猎人可能会假死,丢陷阱。SM看见猎人假死后,不要马上冲上去,保持一点点距离,再丢个根基图腾吸收他的陷阱,马上冲上去砍顺便再丢个地缚。后面猎人再驱散还是走不出地缚图腾的范围。就算宝宝把图腾打了,减速的效果还是会作用在猎人身上。接下来自由发挥,猎人已经支撑不了多久了。当然闪电盾从头到尾都要有。


总之决斗,好的SM是不会中猎人的陷阱,用好根基和地缚、冰霜震击,猎人可能连箭都射不出几支,更别说蝰蛇钉刺和瞄准射击了,那个象浮云。


如果野外遭遇,遭遇战,猎人和SM的距离比较远。SM要特别注意自己的蓝。中了减速要用部落徽记解掉,蝰蛇钉刺用图腾解掉(建议用清毒图腾解,解得很快的,顶多抽掉你200的蓝左右)然后变狼追。如果看见猎人站在原地不动或者慢慢后退,就要注意在快到跟前的时候丢个根基吸收他的陷阱,这个时候可能要用瞬加给自己回血,接下来就按决斗的方法打。当然这个时候你的蓝肯定要比决斗的时候蓝少,如果蓝多的SM还是胜算蛮大的。


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