前几天写了个关于1.8小德的文章,说了关于1.8小德天赋是否真的加强了的一些观点,看到一些网友的讨论,感觉很多人应该都憋坏了,想早点摆脱恢复小德的这个局限,呵呵。不过呢,我还有些话想说一下。
首先,我不是说1.8的平衡和野性小德不强,确实是强了不少,但主要是攻击方面的。为什么这么多恢复小德?你问问为什么那么多牧师60之后洗神圣吧,暗牧强,大家都知道,无论PK还是打怪,为什么这么多人洗神圣呢?魔兽本来就很强调团队精神,为了团队,战士都洗成防御的,为什么我们就不能做出点牺牲呢?当然老是恢复有点闷,而且solo会加血的怪的时候,我自己都打到想哭,可以说这样的改法,使早期的小德更快成长起来,让更多的人投入到小德的角色里,不过到了60还是老老实实洗恢复吧,除非你不准备下大型副本那没什么所谓。
再说说小德的新光环,关于作用范围原文说明是PartyMembers,团队的英文应该是Group,而且目前骑士光环和猎人的一些光环也只作用于队伍,暴雪会把小德的光环改得这么强大?如果是这样,小德的光环作用就不算什么了,只能对队伍里面的1-2个人有作用(不可能都是法系的队友或者物理攻击系的吧),可能暴雪觉得小德还不够全面,让小德有所有职业的一些影子?
大家放心,暴雪绝对不会把一个职业改得这么强的。我就奇怪了,现在很多跟我PK过的人都说小德太强了,要去练一个,怎么暴雪1.8还要大幅度加强小德?那不是无敌了?果真一看,天赋单看是加强了不少,但是由于天赋的位置、前置条件的变更,51点天赋的限制,很多有用的天赋都加不上了。
我现在有点理解暴雪的做法了:1、让小德练级更快,使更多人加入小德的行列,估计不少人不练小德是嫌他solo慢吧。2、后期,提高小德的队伍辅助能力,主修任何一个天赋的小德独自出门总是很危险的,但是如果3个不同天赋的小德组队出去,不就是一个小铁三角吗?有谁敢欺负?3、PK方面,很多人都说小德太强了,基本没有什么职业不能打的,而且野外1对1估计没有什么职业能杀死吧,逃跑能力绝对一流。现在这样一改,无论主修什么,总会被某些职业克制住,就跟现在的战士打盗贼一样,当然不是100%克制,但是装备差不多的时候,胜利总会偏向某些职业的。
我自己的想法就是做一个好的治疗者,享受和别人组队的乐趣,但是我也不想被别人欺负,野外碰到敌对阵营的时候,我不希望我是倒下去的哪个。
照例自报家门,4区鹰巢山末世天使,感谢所有陪我一起玩的人,包括部落的朋友,本人不怎么喜欢刷战场,喜欢在野外杀敌,到现在还是士官长而已。





