作者:拖着棺材漫步
嘿嘿,第一次在这里废话,发表一下自己不成熟的看法.看了术士天赋之我见(不成熟版)这文章,我觉得有点麻烦,因为同一个账号,不同的人许操作战斗的结果就不尽相同,暴雪的游戏历来就是提倡操作和战斗意识,这些是每个人都不可能一样的.
先不谈天赋,回想了一下ss的成长历程,感觉很多的ss都是单独一个人练出来的,具体原因大家应该清楚吧.既然是单练,那就得面对自己的生存能力和金钱做出个挑战,大家都遇到被偷袭的场面吧,而灵魂石头的冷却时间是30分钟,说实在的,本人认为死亡后从墓地出发去找尸体的时间是最最难过的,特别经过漫长的路程后见到自己是被守尸.那种感觉你们应该有所体会吧.再说我们没有法师的爆击能力,拖是我杀敌或者逃避的最好办法.
我个人操作可能很不好,反应也比较迟钝,所以只能训练比较综合的ss.说到这里,你们肯定发现我的主要天赋加法是恶魔系的了,对,但ss的几个技能却不能忽略.
1. 痛苦系的强化腐蚀术,在我第一次按照某文章的加点天赋放弃了这个技能后,真真切切的体会到ss没有瞬发技能的痛苦,当然还有个痛苦瞬发技能.但效果差多了.当然那需要吃掉你5点的天赋点.
2. 毁灭系的暗影燃烧,我目前找不到理由放弃瞬发的5**伤害的输出,虽然我们拥有了死亡缠绕,这些也花掉了我们11点天赋点.有人看到这里肯定在大叫浪费天赋了,有的甚至要丢鸡蛋了,但我还是觉得我们现在所花的11点天赋很值得,1点加在了暗影燃烧上,其他的应该加哪里呢?这样我们就又有了以下四种选择
3. 强化暗影箭,这个技能能让你连续的暗影箭攻击加成,但是作为一个没有任何拖拉或让对方行动变慢的恶魔ss,你又能连续发多少次暗影箭呢?所以我选择了放弃.推荐主加痛苦的ss加,但没我试验过.
4. 浩劫,这个天赋点能让你的毁灭系技能消耗的法力值减少,虽然说短时间的战斗并不影响到什么,但我们不是靠爆击吃饭的,长时间的战斗,虽有hp但没mp的逃脱难道作为ss的你不觉得有些遗憾么?所以这里我加了5点.
5. 灭亡,这个天赋能让你的暗影箭和献祭时间减少5秒,这两个法术可以说是ss的主要技能,当然还有个灼热燃烧,但3秒/2秒的技能变成了,2.5秒/1.5秒,可以说同时间的战斗伤害却增加了,再说恐惧后我们一般都是放暗影箭追加攻击,但3秒的好多的时候却提示目标超出了攻击范围,我个人认为很郁闷的,但2.5秒追加却是肯定中目标的.我这里也加满了5点
6. 劫后余波,这个技能可以在有限的几率下让对方减速5秒,看上去怎么都是个很好的技能,但是却感觉有点像买六合采,博一博单车变摩托,不稳定.放弃
7. 最后我再来说一下恶魔系的加点,灵魂连接和召唤大师这两个技能是不能够放弃的(废话,那还叫什么恶魔ss)再加这些之前我们当然还要考虑前面的点怎么加,个人认为,恶魔天赋页的第三行是肯定要加满的,那些关系到我们的宝宝的生存能力和战斗能力,当然还有恶魔信奉和强化生命石.其他的就看你平时带什么宝宝咯,我一般打仗都是带小鬼和女人,虽然拉丁神灯血多,灵魂连接一开宝宝和ss都很难死,但是攻击力太差,推荐逃命用,强化女人和小鬼我都加了
说到这里,应该天赋点也差不多了,因为我现在上不了游戏,17173的天赋模拟器和wow新版的天赋不一样(这种现象应该还有战士吧),所以我不能给出具体数据,希望17173快点更新哦.
至于职业技能,我选择了采药和练金和急救,练金我看中的是血瓶和能加速逃跑的药水.当然你还可以学钓鱼和烹饪,钓鱼主要是我没时间去学这个,而烹饪,我想在现在这个友好法师那里都是的wow,找点泉水和面包应该不难.当然如果你选择赚钱的职业那也可以,练金这个职业不赚钱.
回头看了一下.统计一下血牛血的数据,60级普通装备的ss,自己的血3500,女人宝宝的血应该有2000左右,石头可以加1140吧,血瓶也有1000左右,急救2000,一般都是战斗中诱惑或恐惧后自己加,说自己是血牛那没错,生存能力强了,战斗输出一般,不怕死的ss们尽量的拖吧,时间就是胜利.
再说一段,因为灵魂连接的缘故,女人宝宝2000的血应该在战斗的近尾声挂掉,所以战斗的开始有诱惑尽量先诱惑,因为下个宝宝也许你召唤的是神灯,别把重要的技能浪费了.
说到打怪,女人宝宝先上,连续两个暗影箭+献祭+瞬发腐蚀怪刚好跑到你面前,那时候就痛苦(可以不用)+灼热燃烧2-3个应该死了,打怪的速度也不差.
题外话:大家玩wow的时候应该也顺便把片头动画看过了吧?精灵的小德,人类的法师,矮人的猎人,亡灵的ss,牛头和兽人的战士.我觉得这样的动画是很有暗示的味道,关于种族技能的,你们不觉得么?当然老话来说,没有最强的职业,只有最强的玩家.
说到这里文章也要完了,不知道你们看了有什么评价?欢迎加我QQ:3700838跟我讨论吧,也许你还能有更优秀的加法.我是4区冰封皇冠的拖着棺材漫步.
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